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Minigames: Permanent Dodgeball anstatt Builder Battle

    • Cloud Netzwerk
  • ByPander
  • 23. Oktober 2023 um 13:40
  • Geschlossen

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  • ByPander
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    ByPander
    • 23. Oktober 2023 um 13:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man Builder Battle mit in den routierenden Slot reinnimmt und dafür TNT Dodgball in einen Permanenten Slot setzt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    s.O.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Dodgeball macht viel mehr Spaß für die breite Masse
    - Builder Battle wird gefühlt eh garnicht gespielt
    - Man kann immer Dodgeball zwischendurch spielen

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • TM_WariussW
    Gast
    • 23. Oktober 2023 um 14:18
    • #2

    FInde Builder-Battle gehört zu den MInigames die bleiben sollten, klar spielen das jetzt nicht soviele, aber Elytra-Fly wird von den meisten weniger gespielt und gemocht weshalb ich empfehlen würde Elytra-Fly zu entfernen.

  • ByPander
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    ByPander
    • 23. Oktober 2023 um 16:06
    • #3
    Zitat von TM_WariussW

    FInde Builder-Battle gehört zu den MInigames die bleiben sollten, klar spielen das jetzt nicht soviele, aber Elytra-Fly wird von den meisten weniger gespielt und gemocht weshalb ich empfehlen würde Elytra-Fly zu entfernen.

    Elytra Fly ist doch schon in dem rotierenden Slot. Builder Battle würde ja auch nicht ganz entfernt werden, sondern würde alle paar wochen für ne woche spielbar sein.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • DsSdW89
  • Junior Griefer
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    DsSdW89
    • 24. Oktober 2023 um 19:08
    • #4

    Würde mich auch freuen wenn TNT-Dodgeball dauerhaft spielen könnte :love:

    Für mich mit Abstand das beste Spiel 😊

  • 7Lvca
    Gast
    • 25. Oktober 2023 um 20:27
    • #5

    Ich finde man sollte einfach alle permanent Spielbar machen.

    Damit wären doch alle happy, oder?

    Wenn es irgendwelche Probleme gibt, die dies verhindern, wusste ich es nicht. Sorry.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 28. Oktober 2023 um 14:09
    • #6

    Moin,

    wir haben uns dagegen entschieden, alle Minigames dauerhaft als Lobbys zur Verfügung zu stellen.

    Wir bringen jedoch eine Möglichkeit gegen Minigame Tokens diese Spiele privat zu spielen im Rahmen eines neuen Features.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 6. November 2023 um 10:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. November 2023 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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