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Job-System: Angebote (Item-Verkauf) hinzufügen

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  • MannVomMars
  • 24. November 2023 um 11:12
  • Geschlossen

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    • 24. November 2023 um 11:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das dem Job-System die Möglichkeit der Angebote hinzugefügt wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Derzeit ist es nur möglich Gesuche über das Job-System zu veröffentlichen. Die Erweiterung auf Angebote durch Spieler wäre die logische Schlussfolgerung um das System dahingehend zu erweitern.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Derzeit sind die Preise, eines großen Teils der gesuchten Items, weit vom eigentlichen Verkaufspreis entfernt. Um in diesem Punkt ein Gleichgewicht und eine direkte Vergleichsmöglichkeit zu schaffen wären die Angebote hilfreich.

    Weitergehend könnte man darüber einen durchschnittlichen Verkaufspreis direkt Ingame ermitteln und zur Verfügung stellen.

    Durch das hinzufügen dieses Features würden exteren Angebote zur ermittlung der Durchschnittspreise obsolet.
    Ein weiter positiver Punkt wäre die Gewissheit, dass die dargestellten Durchschnittspreise ohne Bias und somit objektiv erhoben werden. Das ist derzeit leider nicht der Fall und die Gefahr der Manipulation wäre mit dem Hinzufügen der Angebote, und daraus resultierenden Durchschnittspreise, gebannt.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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    • 24. November 2023 um 11:29
    • #2
    Thema

    Den NPC nicht nur Verkaufsgesuche zu ermöglichen, sondern vielmehr Ankaufsgesuche

    Sovory
    28. April 2023 um 07:23
    Zitat von CosmoHDx

    Hallo,


    der Sinn des Job-NPCs ist gerade für neue Spieler zu ermöglichen, dass sie Items farmen können. Der NPC soll nicht den Handel ersetzen.

    Thema

    Jobs: Erweiterung der Angebote auf NIcht-Farm-Items

    Graf__Pinguin
    22. November 2023 um 17:13
    Zitat von Abge

    Das möchten wir nicht machen. Die Wirtschaft für Farm-Items war recht tot, weil niemand Lust hatte ein paar DKs Farm-Materialien zu handeln. Da ging eh schon jeder an den Bot oder hat das Bauvorhaben wegen dem Beschaffungsaufwand sein lassen. Ich denke da sind Jobs ne gute Sache.


    Für wertvollere Non-Farm-Items müsst ihr aber weiter aktiv traden :)

    News
    [1.8 + Cloud] Jobs, neuer Spawn und Texturen
    Liebe Community, wir haben uns viele Gedanken über den Einstieg auf den Server gemacht. Dadurch haben wir nun den Spawn komplett umgebaut und einige Funktionen direkt mit dazu gelegt. Wir hoffen dadurch, dass das Verweilen auf dem Server noch attraktiver wird.Der neue Spawn Der Spawn ist nun in mehreren Sektionen eingeteilt. Ihr habt folgende Bereiche:Start-Bereich - Viele Beschreibungen, Hilfen und Portale, für einen schnellen Einstieg ins SpielMinigames-Bereich - Kleine bauliche Darstellung…
    Renncifer
    13. April 2023 um 14:31


    Grüße

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    • 24. November 2023 um 11:41
    • #3

    Hey 50U7R34P3R ,

    danke für die ganzen verlinkten Beiträge und Zitate.

    Jetzt verstehe ich das Ganze Konvolut aber irgendwie nicht als Antwort.

    Mein Vorschlag war nicht, Adminitems oder Kisten Items dem Job-System hinzuzufügen. Es geht allein darum, dass die jetztige Palette an Items auf der 1.8 zusätzlich zu den Gesuchen als Angebote eingestellt werden können. Und dass aus den damit entstehenden Datensätzen eine Preisübersicht erstellt wird.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R
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    • 24. November 2023 um 13:03
    • #4

    Heyho,

    wenn ich nichts weiter dazu schreibe, sind das in der Regel weiterführende Informationen für euch/mich. :D


    Zusätzlich Verkaufsangebote (statt nur Kaufgesuchen) einzubinden, wurde seit Beginn des Systems konsequent abgelehnt (erster verlinkter Beitrag). Es ist nicht vorgesehen bzw. der Ziel des Systems, darüber Items zu verkaufen, sondern Anfängern & Farmern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen.

    Auch das Erstellen einer Preisübersicht würde bedeuten, dass wir mehr Items ins Portfolio aufnehmen müssen, da sonst der von dir genannte Vorteil hinfällig wäre:

    Zitat von MannVomMars

    Durch das hinzufügen dieses Features würden exteren Angebote zur ermittlung der Durchschnittspreise obsolet.

    Um externe Preisübersichten obsolet zu machen, bedarf es einer vollen Aufstellung, was bedeutet, dass wir alle Items (auch Non-Farming-Items - 2. verlinkter Beitrag) im System freigeben müssten. Ansonsten sind Preisübersichten nur für einen eingeschränkten Teil der Items vorhanden und es werden 2 Erhebungen parallel durchgeführt und gepflegt.

    Dieses Thema haben wir auch in dem Vorschlag

    Thema

    Job-System: Statistiken zur Preiserhebung (Itemwert)

    KeineZeitHase
    23. November 2023 um 09:08

    bereits angesprochen.


    Grüße

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    • 24. November 2023 um 13:17
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    wenn ich nichts weiter dazu schreibe, sind das in der Regel weiterführende Informationen für euch/mich. :D


    Zusätzlich Verkaufsangebote (statt nur Kaufgesuchen) einzubinden, wurde seit Beginn des Systems konsequent abgelehnt (erster verlinkter Beitrag). Es ist nicht vorgesehen bzw. der Ziel des Systems, darüber Items zu verkaufen, sondern Anfängern & Farmern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen.

    Auch das Erstellen einer Preisübersicht würde bedeuten, dass wir mehr Items ins Portfolio aufnehmen müssen, da sonst der von dir genannte Vorteil hinfällig wäre:

    Zitat von MannVomMars

    Durch das hinzufügen dieses Features würden exteren Angebote zur ermittlung der Durchschnittspreise obsolet.

    Um externe Preisübersichten obsolet zu machen, bedarf es einer vollen Aufstellung, was bedeutet, dass wir alle Items (auch Non-Farming-Items - 2. verlinkter Beitrag) im System freigeben müssten. Ansonsten sind Preisübersichten nur für einen eingeschränkten Teil der Items vorhanden und es werden 2 Erhebungen parallel durchgeführt und gepflegt.

    Dieses Thema haben wir auch in dem Vorschlag

    Thema

    Job-System: Statistiken zur Preiserhebung (Itemwert)

    KeineZeitHase
    23. November 2023 um 09:08

    bereits angesprochen.

    Alles anzeigen

    Also ich finde eine Erhebung der daten würde für Farmbare Items vollkommen reichen.

    KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT, :!:


    Keine Zeit, Hase. :P

  • MannVomMars
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    • 24. November 2023 um 15:33
    • #6
    Zitat von 50U7R34P3R

    Zusätzlich Verkaufsangebote (statt nur Kaufgesuchen) einzubinden, wurde seit Beginn des Systems konsequent abgelehnt (erster verlinkter Beitrag). Es ist nicht vorgesehen bzw. der Ziel des Systems, darüber Items zu verkaufen, sondern Anfängern & Farmern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen.

    Aber derzeit sieht es ja eher so aus, als würden neue Spieler, mit überzogen günstigen Gesuchen, eher abgezogen werden.

    So sehe ich den Nutzen für neue unerfahrene Spieler jetzt nicht. So werden diese, zum finanziellen Nutzen erfahrener Spieler, eher ausgenutzt.

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  • Ente_100
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    • 28. November 2023 um 19:49
    • #7

    Spawner pls als auftrag :( Kb für meine com farm 5 stacks spawner mühsam zu suchen xd

    x'D

    Ne kp aber würds feiern wenn so basic sachen wie beacons, deggs und spawner noch hinzugefügt werden

    ══════ Infos über mich ══════

    Clan : -PST-

    Ingame : Supreme | Ente_100

    Main Citybuild : Citybuild Evil

    MM-Dienste : /p h EnteMM [Cb4/CbEvil]

    Mein Casino : VillagerVegas [CbEvil]

    | Meine Gebote sind jederzeit Zurückziehbar |

    Scammfrei

    Ein paar Screens des Scammfrei seins :3

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    • 29. November 2023 um 04:03
    • #8

    In diesem Vorschlag geht es nicht darum die Art der Items auf Admin oder Kostenitems zu erweitern. Da wäre zusätzlich auch noch das Problem mit dem Level bzw. dem NBT der Items.

    Der Vorschlag hier dreht sich darum, dass Spieler ihre Items zu einem selbst gewählten Preis im Job-System anbieten können. Die Gesuche sind, wie jeder ja selbst sehen kann, unterirdisch bepreist. Da werden neue Spieler eher ausgenutzt da die Gesuche falsche Preise der Items suggerieren.

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  • 50U7R34P3R 5. Dezember 2023 um 16:17

    Hat den Titel des Themas von „Job-System: Angebote hinzufügen“ zu „Job-System: Angebote (Item-Verkauf) hinzufügen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. Dezember 2023 um 16:17
    • #9

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Aktuell ausschließlich Ankaufsgesuche von Items möglich
    • Preise werden zum Teil stark unter dem Wert der Items erfragt
    • keine reale Wertpreis-Wiedergabe des Markts

    Vorschlag:

    • Verkaufsangebote über das Job-System zu lassen (siehe auch Vorschlag zum Auktionshaus)
    • Verringerung der "Bot-Shops" durch Systemseitige Option
    • Offline-Verkauf von Items für alle Spieler möglich

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (6. Dezember 2023 um 00:30)

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    • 8. Dezember 2024 um 23:21
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Durch die Einbindung des Auktionshaus ist eine Erweiterung des Job-Systems auf den Verkauf von Items hinfällig.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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