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CB7 Spawn brennt

    • 1.8 Netzwerk
  • ISierra
  • 11. Dezember 2023 um 06:55
  • Geschlossen

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  • ISierra
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    • 11. Dezember 2023 um 06:55
    • #1

    Der Spawn von CB7 brennt seit gestern Abend immer noch lichterloh. Wer warme Hände haben will soll vorbei kommen.

    Bilder

    • 2023-12-11_06.53.15.png
      • 997,52 kB
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  • phanTom84_
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    • 11. Dezember 2023 um 07:00
    • #2

    Hallo ISierra

    Danke für deine Meldung, die Brände auf diversen CBs resultierten aufgrund eines Crashes gestern Früh. Leider hatte am Sonntag kein Teamler mit entsprechenden Rechten und Befugnissen Zeit die Feuerwehr zu spielen ;)

    Alle Brände wurden aber intern aufgenommen und werden vorraussichtlich heute im Laufe des Tages gefixt :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • BigBlueFox
    Gast
    • 11. Dezember 2023 um 07:42
    • #3

    Da hat sich nach dem Neustart wahrscheinlich wieder von irgendwo her das Feuer ausgebreitet bevor das Plugin, welches diese Parameter kontrolliert, geladen wurde.

    ... immerhin ist es dieses Mal nicht mein Haus, das ist wegen sowas bereits dreimal abgebrannt. Seitdem sind alle Kaminfeuer aus XD

  • ISierra
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    • 11. Dezember 2023 um 08:08
    • #4
    Zitat von BigBlueFox

    Da hat sich nach dem Neustart wahrscheinlich wieder von irgendwo her das Feuer ausgebreitet bevor das Plugin, welches diese Parameter kontrolliert, geladen wurde.

    ... immerhin ist es dieses Mal nicht mein Haus, das ist wegen sowas bereits dreimal abgebrannt. Seitdem sind alle Kaminfeuer aus XD

    Du hast gut Reden xD. Beim letzten mal als der Spawn von CB21 gebrannt hat, ist mein ganzes 1. Reihe Spawn GS abgebrannt. Millionenschaden. Nimmt langsam alles zu viel Überhand meiner Meinung nach. Erst CB2, dann 21 und nun 7.

  • zKramii
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    • 11. Dezember 2023 um 08:20
    • #5
    Zitat von ISierra

    Du hast gut Reden xD. Beim letzten mal als der Spawn von CB21 gebrannt hat, ist mein ganzes 1. Reihe Spawn GS abgebrannt. Millionenschaden. Nimmt langsam alles zu viel Überhand meiner Meinung nach. Erst CB2, dann 21 und nun 7.

    Auf CB15 fehlt ein Teil vom Weg am Spawn xD

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von zKramii (11. Dezember 2023 um 08:20)

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 11. Dezember 2023 um 13:16
    • #6

    Wurde bereits alles intern weitergeleitet.

    Bitte solche Supportthreads nicht für Diskussionen über das Thema nutzen.

    Danke ;)

    Mein Plots für die Community
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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • phanTom84_ 11. Dezember 2023 um 13:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Dezember 2023 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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