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Bestes Griefergames Event Ever *Ironie off*

  • AngxberLeoooon
  • 17. Dezember 2023 um 15:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • AngxberLeoooon
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    AngxberLeoooon
    • 17. Dezember 2023 um 15:25
    • #1

    Fazit "Halloween" (Mob Arena) Event 2023

    Willkommen zu unserem kleinen Abschlussbeitrag bzw. Fazit zum diesjährigen Halloween Event. Grundsätzlich kann man sagen, dass das Event uns, ByPander  EhWas  Tschlaubii  MrBigbadaboo  luegen_lord und mir, einiges an Nerven gekostet hat, aber wir trotzdem eine unglaubliche Zeit hatten, weshalb wir uns entschlossen haben, diesen Beitrag mit den lustigsten (und schmerzhaftesten) Ereignissen und unsere erreichten Ziele zu verfassen.

    Somit nehmt das ganze nicht all zu ernst und teilt gerne eure Erfahrungen (bitte möglichst positiv bleiben, dass soll kein Diskussionsbeitrag werden).


    1. Unsere ersten Versuche:

    Im Laufe der Eventwoche haben wir mit unterschiedlichen Gruppen immer mal wieder unsere ersten Runden gespielt. Wir haben uns erstmal darauf fokussiert, die beste Taktik im Bezug auf Upgrades im Game-Shop zu finden und haben es so am Dienstag das erste Mal auf Platz 1 der Top List geschafft, wurden jedoch auch dort wie viele andere vom Proxy Disconnect (Mehr in Punkt 5) gekickt.

    Hier fing alles an und es begegneten uns immer mehr lustige Bugs und Situationen, die diesen Beitrag prägen sollen.


    2. One Hit Bug

    Bereits hier begegnete der uns wohl (zu diesem Zeitpunkt) nervigste Bug im Event.

    Unregelmäßig bekamen wir One Hits von unterschiedlichen Mobs, meist von den Hexern und Erfrorenen, die unter anderem auch extreme Lags verursachten.

    Hier war das Spiel schnell für uns vorbei.

    Ab hier an spielten wir also mit genug Totems im Inventar, wodurch wir keinerlei Probleme mehr hatten.


    3. 95% Bug

    Schon am Anfang der Woche haben wir den ersten Bug reportet:

    Eine Wave hing bei 95% fest und es gab kein Mob von der Wave auf der Map.

    Nach Report kam Renncifer uns helfen, bzw. hat versucht uns zu helfen, denn hier war die Runde für uns vorbei. Auch er konnte nirgendwo einen Mob finden und es wurde an einem Bugfix gearbeitet.

    Wie die Runde für uns beendet wurde, seht ihr im nächsten Punkt.


    4. /kill durch Renncifer

    Die Runde unseres ersten großen Bugs wurde hier dann mit einem /kill von Renncifer beendet. 😊


    5. Proxy Disconnects

    Das wohl allgemein größte Problem des Events: Die Proxy Disconnects

    Hier wurde man unregelmäßig, aber meist nach ungefähr 3 Stunden, vom Server gekickt. Durch diese Kicks wurden meist alle gekickt, wodurch die Runde beendet wurde und die Punkte in keinem Scoreboard auftauchten, teilweise wurde aber auch alle außer eine Person gekickt und diese stand alleinig auf dem Scoreboard.


    6. Erster Grind Samstagmorgen um 04:00Uhr

    Nachdem wir die beste Spielweise herausgefunden haben und alle Zeit hatten, entschlossen wir uns, am Samstagmorgen um 04:00Uhr aufzustehen und gemeinsam so lange zu spielen, bis der Proxy Disconnect uns erwischt. Hier hatten wir noch die Hoffnung, dass dieser eventuell kurz nach dem Server Restart erst später kommt und wir somit mehr Waves schaffen.

    Dieser Versuch war allerdings alles andere als gut:

    Bereits beim treffen um 4Uhr gabs die ersten Probleme, während Tschlaubii nur etwas verschlief und von den anderen um 5Uhr geweckt wurde verschlief ich die ganze Aktion und wachte um 8Uhr auf.

    Das war nicht so geplant, nichtsdestotrotz verfolgte ich ihren Versuch.

    Doch auch hier scheiterte der Versuch am Proxy Disconnect. Dieser Versuch wurde nur für ByPander gezählt mit einem Score von 339, ein erneuter kurzzeitiger erster Platz.


    7. Kein Schaden mehr ab Wave ~300

    Bereits in der Runde am Samstagmorgen fanden wir heraus, dass ab einer bestimmten Welle man garkeinen Schaden mehr erleidet. Und das unabhängig davon, ob man Rüstung Level 300 hatte oder Rüstung Level 30.

    Man konnte also nicht mal die Runde beenden, wenn man wollte, da man sich nicht umbringen konnte.


    8. „Bugfix“ für Proxy disconnect

    Dadurch, dass ByPander immer wieder aus den Runden flog, da sein Internet Probleme gemacht hat, fanden wir Samstagnacht heraus, dass ausgerechnet er keine Proxy Disconnects erlitt. Wir kamen also auf die Idee, alle 50 Wellen zu reconnecten, wodurch der Workaround der Proxy Kicks geschaffen war.

    Mit diesem machten wir uns also auf und starteten den nächsten Versuch:


    9. Zweiter Grind Sonntagmorgen um 04:00Uhr

    Wir kamen gegen 04:30 auf den Server, zuerst mit einem großen Schock: Das Minigame Mob Arena war nicht mehr beim Minigame NPC durch den wöchentlichen Minigame Wechsel. Lustigerweise konnten wir dann aber über den Minigame CoinShop direkt eine Lobby erstellen.

    Beim zweiten Versuch lief nun also alles perfekt. Alle waren anwesend, zwar nicht ganz wach, aber es ging los.

    Nach genau 722:12 schmerzhaften Minuten bzw. knapp über 12 Stunden Spielzeit und 577 erreichten Wellen wurde die Runde durch CosmoHDx (Punkte 12) beendet.


    10. Doppelter Shop-NPC

    In dieser Runde spawnte unser Shop-NPC kurzzeitig auch in der Runde (man konnte nichts kaufen) und während der Kaufphasen stand er dann 2x da. So konnten wir einige Runden den NPC gar nicht benutzen. Dies ging aber relativ schnell wieder.


    11. Geld aufbewahren und Upgrades für 0 $ nutzen

    Ein weiterer Teil unserer „Taktik“ war, unsere Coins einfach so lange aufzusparen, bis der Preis so fiel, dass wir alles für 0 $ upgraden konnten.


    12. /kill durch CosmoHDx

    Die finale Runde wurde dann nach den letzten Screens und langer Suche nach einem Teamler, der uns killen kann (da man keinen Schaden mehr erlitt) und wir erreichten endgültig den ersten Platz.


    13. Highlights

    Rekordrunde mit 34 Sekunden:


    Knapp 2.000.000 Coins Ingame:


    Mit Level 30 Rüstungen bis zu Wave 577 geschafft

    (Siehe Punkt 15: "Finales Bild")

    Leid und Spaß.


    14. Belohnungen

    Nach knapp einem Monat kamen dann endlich die vorher angekündigten Belohnungen, "minimal" verbuggt, aber sie waren da!

    Für 12 Stunden am Stück gab es dann ganze 34 Köpfe von den Teamlern.


    Oder die anderen so:


    "Danke für 5 Köpfe" xD

    Zitat von EhWas: "Eventbelohnung spiegelt das Event gut wieder, funktioniert mindestens genauso gut!"

    Wichtig: Wir wollen keine bessere Belohnung oder sonst was bezwecken, wir haben uns abgefunden mit den Belohnungen und wollen nichts böses, nehmt das ganze einfach mit Humor.


    15. Finales Bild


    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

    ╚══════════[ Informationen ]══════════╝

    CB1 Botshop: Bot_CB1

    Die besten Material Ankaufspreise auf Griefergames! /p h Bot_CB1_Ankauf

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

    3 Mal editiert, zuletzt von AngxberLeoooon (18. Dezember 2023 um 18:18)

  • ich_heise_david
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    Dino (1.8)
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    Ich_mag_züge#9747
    • 17. Dezember 2023 um 17:38
    • #2

    fand ich auch toll mal ne runde gehabt wo ich kein schaden bekommen hab aber kein schaden austeilen konnte ._.

    schlechter Twitch Mod <3

    Streambo$$ = EGH

    Abge hehe

    https://clips.twitch.tv/AuspiciousSwis…-Z5Lz07Tqobre-v

    https://clips.twitch.tv/InterestingDra…Ok1aPcAG40lZtO1

    https://clips.twitch.tv/AbstemiousTran…PMp18hOhAjj6Oqh

  • MrBigbadaboo
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    MrBigbadaboo#3013
    • 17. Dezember 2023 um 23:18
    • #3
    Zitat von ich_heise_david

    fand ich auch toll mal ne runde gehabt wo ich kein schaden bekommen hab aber kein schaden austeilen konnte ._.

    Diesen Bug gab es auch. In diesem fall musste man den Inventarslot aktualisieren. Aso schwert droppen oder offhand und wieder zurück.

  • System 16. März 2024 um 23:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. März 2024 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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