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Netzwerk: Citybuild-Server zusammenlegen/abschalten

    • 1.8 Netzwerk
  • Wiese2007
  • 23. Dezember 2023 um 16:46
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Wiese2007
  • Junior Griefer
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    Clan
    DrachenFeld - DF
    • 23. Dezember 2023 um 16:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Zusammenlegen der CBs
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man zieht sich eine Statistik, welche CBs eher wenig besucht sind und legt diese zusammen (wenn ich so meine Augenstatisk nehme würde ich sagen dies betrifft grob 10 Cbs). Die GSe von aktiven Spieler (leicht rauszufinden mit plotcheck), werden dann via Worldedit auf einen CB, der auf "neuerer" Hardware läuft, übertragen. Dies hat auch den Vorteil das aktive Spieler wieder echte Nachbarn bekommen xD.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Vorteile: Mehr aktive Spieler auf einem CB (man lernt neue Leute kennen). Die Community wird dadurch auch wieder belebt, da aktuell diese stark abbaut und sich maximal ab und zu über den Globalchat unterhält (den immernoch nicht viele kennen). Des Weiteren kann man Server abschalten, da nicht mehr soviele CBs benötigt werden (große Geldersparnis)
    Nachteile: Das wird viel arbeit machen (Grobrechnung: 4 Gs bis 20 Gs pro Spieler und grob 20 bis 50 aktive Spieler pro CBs = etwa 1000 Gs pro CB müssten übertragen werden).
  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 23. Dezember 2023 um 17:19
    • #2

    Hat Abge bereits gesagt, wird es nicht geben.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
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    • 23. Dezember 2023 um 17:21
    • #3

    Den Vorschlag gabs in den letzten 2 Monaten glaube ich 3x... wurde jedes mal abgelehnt... und will auch keiner :D

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Dezember 2023 um 18:50
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von Vertraeumter

    Was ist mein Vorschlag? Ich erkläre es euch kurz und knapp:

    Ich würde vorschlagen, dass wir die Citybuilds auf bspw. 8 Citybuilds + Evil + Nature& Extreme verringern. Durch diese Komprimierung der Server, spart das Netzwerk zum Einen Geld und das Spielerlebnis wird deutlich attraktiver. Diese CB's wären belebter als die meisten CB's jetzt und es würde einigen Spielern wieder Spielfreude geben.

    Zitat von Abge

    Hi, wir werden leerere CBs nicht schließen. Das wollen die verbliebenden Spieler auf den CBs gar nicht - zumindest als wir zuletzt gefragt haben.


    Es spart auch nicht wirklich viel Geld die CBs zu schließen. So teuer ist der Betrieb eines Servers, welcher keine Leistung braucht, weil er leer ist, nicht.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Schließen/Zusammenlegen von Citybuild-Servern lehnen wir - aus diversen Gründen - weiterhin ab.

    Die Möglichkeit für Spieler ihre Grundstücke citybuild-übergreifend umzuziehen haben wir weiterhin zur Umsetzung und hoffen bald eine fehlerfreie Variante in die Beta zu schicken.

    Spieler können dann auf eigenen Wunsch hin ruhigere Citybuild-Server "verlassen" oder zu diesen wechseln, wenn sie dies wünschen.

    forum.griefergames.de/forum/thread/431070/

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 23. Dezember 2023 um 18:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 23. Dezember 2023 um 18:51

    Hat den Titel des Themas von „CBs zusammenlegen“ zu „Netzwerk: Citybuild-Server zusammenlegen/abschalten“ geändert.
  • System 26. Dezember 2023 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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