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/profil zeigt falsche Informationen an

    • 1.8 Netzwerk
  • MannVomMars
  • 16. Januar 2024 um 09:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • MannVomMars
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    • 16. Januar 2024 um 09:06
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MannVomMars
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    mannvommars
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    -
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    -
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Das /profil bei dem Account "StartKick" zeigt falsche Informationen an.

    Das Datum der letzten Verbindung wird mit 1.1.2017 um 0:00Uhr angegeben. Auch wird der Account bei /profil mit dem Legenderang angezeigt. Der Account hat aber den Supreme Rang.

    Beim Versuch des einloggens wurde angezeigt, "Du bist schon zu oft online!". Der Account war aber definitv nicht online. Ein weiterer Versuch sich mit dem Netzwerk zu verbinden klappte ohne Probleme.
    Weitere Anmerkungen
    Bei diesem Account musste bei MultiMC der Loggin neu bestätigt werden.

    Dateien

    2024-01-16_08.59.09.png 571,82 kB – 73 Downloads 2024-01-16_08.59.11.png 584,72 kB – 71 Downloads

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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    • 16. Januar 2024 um 10:29
    • #2

    Es kann sein, das es ein Account ist welcher sich Namenswechsel nicht mehr mit Griefergames Verbunden hat und nun jemand neues auf Griefergames genauso heißt

    Korrigiert gerne wenn ich mich irre aber ich meine es war deswegen

  • MannVomMars
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    • 16. Januar 2024 um 10:42
    • #3

    Ne das ist definitv nicht der Grund da das mein 2. Account ist und er gestern noch online war.

    Bezüglich Namenswechsel https://de.namemc.com/profile/StartKick.4

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  • Seelch3n
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    • 16. Januar 2024 um 11:32
    • #4

    Dann revidiere ich meine Aussage und muss sagen, ich weiß nicht weiter xD

  • Abge
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    • 16. Januar 2024 um 12:36
    • #5

    Ist gefixt :)

  • SyntaxOfficial 16. Januar 2024 um 12:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Januar 2024 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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