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villager fallen durch Custom-Blocks durch

    • CustomBlocks
  • mike69231
  • 19. Januar 2024 um 10:42
  • Geschlossen

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  • mike69231
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    • 19. Januar 2024 um 10:42
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Mike69231
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nein
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    3. GS Cloud-Server
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich hatte bis vor kurzem kein Custom-Blocks-Addon installiert. Statt Steinziegel hatte ich versehentlich vertikale Steinziegelstufen gemache, und ohne das Custom-Blocks-Addon sahen diese wie ganz normale Steinziegel aus. Diese habe ich auf meinem GS verbaut, und darunter die Erde für ein weiteres Stockwerk entfernt. In der Folgezeit habe ich mich gewundert, warum die Villager auf meinem GS immer weniger wurden, bis ich gemerkt habe, dass diese durch die vertikalen Steinziegelstufen einfach durchgefallen, und durch den Sturz gestorben sind. Ohne das Addon sieht der Boden wir ein ganz normaler gepflasterter Boden aus. Als ich dann das Addon installiert hatte, konnte ich die halben vertikalen Steinstufen entfernen. Es gab aber auch Stellen, wo 2 vertikale Steinstufen nebeneinander gesetzt waren, die man als solche nicht erkennen konnte. Die Villager sind jedoch auch durch diese hindurchgefallen, so dass mir nicht anderes übrig bliebe, wie jeden Steinblock über den Namen (F3) zu prüfen und ggf. zu ersetzen. Es wäre schön, wenn der Fehler gefixt werden könnte, und richtig gut wäre es, wenn Ihr mir 4 neue Villager auf mein 3. GS setzen könnten, das wäre die Kür.
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    • 19. Januar 2024 um 14:55
    • #2

    Moin,

    wir haben den Fehler mit aufgenommen. Vielen Dank für das Melden.

    LG Rennci

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    • 4. Februar 2024 um 14:04
    • #3

    Nachtrag: Andere Kreaturen wie z.B. Witherskelette fallen auch durch die vertikalen Stufen durch.

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    • 4. Februar 2024 um 14:08
    • #4

    Jep, alle entities außer Player.

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    • 26. März 2024 um 13:36
    • #5

    Mittlerweile habe ich 8 Villager, 2 Witherskelette, 1 Pandabär, 1 Wolf und 2 Lohen durch den Bug verloren. Ich kann leider bei der Größe des GS nicht alle vertikalen Steinziegelstufel finden, da zwei nebeneinander nicht von normalen Steinziegel zu zu unterscheiden sind. Wäre es nicht angebracht, wenn Ihr mir die magischen Leinen wieder geben könntet? Die haben mich 17k gekostet. Und der Fehler ist immer noch nicht behoben. Gerade heute habe ich den Wolf verloren. Er ist durch den Boden gefallen und gestorben.

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    • 26. März 2024 um 15:11
    • #6

    Wie viele Mobs hast du denn seit Januar geplaced?

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  • mike69231
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    • 27. März 2024 um 15:26
    • #7

    Ich dachte, dass ich alle Stufen gefunden habe. Ich habe F3 eingeschaltet und bin die Flächen abgegangen. Da das GS bis zum Grundstein bebaut ist, hatte ich das nicht so gewissenhaft machen können, wie es notwendig gewesen wäre. Als ich keine Stufen mehr gefunden hatte, habe ich wieder Mobs geholt, die dann bis auf ein Panda wieder verschwunden sind. Gestern hatte ich zum Test einen Wolf geholt, und bin diesem hinterher gelaufen. Da habe ich gesehen, dass er auch durch die Steinziegel gefallen ist. Ich habe dann den gesamten Boden des Stockwerkes ausgetauscht. Man merkt nur beim Abbauen, ob es sich bei den Blöcken um einen Steinziegel oder um 2 vertikale Stufen handelt. Man merkt es aber beim Abbauen, da sich die Stufen nicht so schnell abbauen lassen wie die Steinziegel. Alles in Allem habe ich 14 Mobs verloren. Sogar die 2 Lohen sind gestorben, obwohl ich dachte, da sie liegen können, sollten diese nicht sterben. Ich habe auch die Flags überprüft, da ich vermutet hatte, dass Besucher auf meinem GS die Lohen gekillt hatten.


    Nachtrag: 1 Witherskelett ist noch da.

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    2 Mal editiert, zuletzt von mike69231 (27. März 2024 um 15:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von mike69231 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SyntaxOfficial 11. September 2024 um 21:59

    Hat das Label von Cloud Netzwerk auf CustomBlocks geändert.
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    • 4. März 2025 um 12:54
    • #8

    Hallo,

    die Priorität des Fehlers wurde eingeschätzt. Somit ist dieser nun für uns bekannt, allerdings müssen wir dir leider mitteilen, dass wir ihn aktuell nicht beheben werden.
    Eine nachträgliche Behebung behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Änderungen neu bewertet wird :)

    Vielen Dank für deine Meldung!

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 4. März 2025 um 12:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 4. März 2025 um 12:54

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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