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Netzwerk: Neustarts ankündigen / feste Neustart-Zeiten

    • 1.8 Netzwerk
  • Ibisobe
  • 2. Februar 2024 um 14:55
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Ibisobe
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    • 2. Februar 2024 um 14:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Geplante Neustarts werden mdst. eine halbe Stunde vorher angekündigt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Geplante Neustarts, um die Serverperformance zu verbessern, neue Features einzuspielen o.a., sollten mindestens eine halbe Stunde vorher angekündigt werden, besser sogar noch 1 Stunde vorher.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Nature-Spieler müssen über Stunden ihre Mobs anstacken, bevor sie Mobbooster zünden können und die Mobs dann, bestenfalls durch erhöhtes Looting auf Bonzeklinge, Birthbogen oder Birthklinge, farmen zu können und damit den Gewinn massiv steigern zu können.

    Durch eine rechtzeitige Ankündigung vor einem geplanten Neustart, mindestens eine halbe Stunde vorher, könnten die angestackten Mobs noch vorher wie vorgenannt verkillt werden und gehen nicht durch den Neustart verloren. Hierdurch könnte der Gewinn der Nature-Spieler massiv erhöht werden.

    Bestenfalls erfolgt die Ankündigung sogar 1 Stunde vorher, damit erst noch genug Zeit dafür bleibt, über die CBs zu rennen und Mobbooster von anderen Spielern kaufen zu können.

    Es ist für Nature-Spieler sehr ärgerlich, wenn sie stundenlang afk stehen, virtuelle Mobs ansammeln und diese dann durch eine nur 10 Minuten vorher erfolgte Ankündigung gelöscht werden. Hierdurch verzögert sich der persönliche Gewinn um mdst. einige Stunden, wenn nicht sogar 1 Tag.

    Weitere Anmerkungen
    Ich hoffe, die Ironie ist lesbar ;)

    NISI_TECH @Da_dony

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

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    • 2. Februar 2024 um 15:09
    • #2

    Reichtum, Reichtum, Reichtum.........

    Als wenn es in diesem Spiel nur um Reichtum gehen würde......

  • Ibisobe
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    • 2. Februar 2024 um 16:07
    • #3

    Da sich Extreme-Spieler, die auf die gleiche Art farmen, benachteiligt fühlen, möchte ich diese zu den bereits erwähnten Nature-Spielern hinzufügen. Ich bitte vielmals um Verzeihung, dass ich die Extreme-Spieler zunächst vernachlässigt habe.

    Nachfolgend die Beschwerde einer Extreme-Spielerin, die sich auf meiner Pinnwand fand:

    Screenshot 2024-02-02 160039.png

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  • FlyMini
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    • 2. Februar 2024 um 16:42
    • #4

    Grundsätzlich find ich den Vorschlag super, gerade für die Transparenz von eh vorhanden Informationen...aber nehme mir kurz mal diese Passage vor:

    Zitat von Ibisobe

    Es ist für Nature-Spieler sehr ärgerlich, wenn sie stundenlang afk stehen,

    Finde gerade durchs AFK stehen sollte es keine "Bereicherung" geben... wer aktiv farmt bekommt die Neustarts mit (werden glaub ich 5-10min vorher angekündigt) wer afk ist hat halt verloren 🤷‍♂️

    Auch wenn der Beitrag Ironie ist... werden viele deinen Beitrag ernst nehmen 😅

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (2. Februar 2024 um 16:43)

  • MannVomMars
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    • 2. Februar 2024 um 21:13
    • #5

    Der Vorschlag bezieht sich auf die heutigen Neustarts. Der Erste wurde leider nicht im Vorfeld angekündigt.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R 7. Februar 2024 um 09:34

    Hat den Titel des Themas von „Frühere Ankündigung von Neustarts“ zu „Netzwerk: Neustarts ankündigen / feste Neustart-Zeiten“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 9. Februar 2024 um 21:26
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Neustarts ohne Ankündigung sind oftmals durch Hoster/Rechenzentrum bedingt oder lassen sich unsererseits nicht aufschieben
    • Kritische Neustarts können leider nicht stundenlang warten (bspw. nächste Neustart-Zeit / min. 30 Minuten)
    • Despawn-Mechanik betrifft hier nur Citybuild Nature und Citybuild Extreme; Anteil an potentiell betroffenen Spielern zu den anderen 21 Citybuild-Servern daher gering

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 9. Februar 2024 um 21:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Februar 2024 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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