1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Netzwerk: Neustarts ankündigen / feste Neustart-Zeiten

    • 1.8 Netzwerk
  • Ibisobe
  • 2. Februar 2024 um 14:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Ibisobe
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    2.060
    Punkte
    11.295
    Beiträge
    848
    • 2. Februar 2024 um 14:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Geplante Neustarts werden mdst. eine halbe Stunde vorher angekündigt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Geplante Neustarts, um die Serverperformance zu verbessern, neue Features einzuspielen o.a., sollten mindestens eine halbe Stunde vorher angekündigt werden, besser sogar noch 1 Stunde vorher.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Nature-Spieler müssen über Stunden ihre Mobs anstacken, bevor sie Mobbooster zünden können und die Mobs dann, bestenfalls durch erhöhtes Looting auf Bonzeklinge, Birthbogen oder Birthklinge, farmen zu können und damit den Gewinn massiv steigern zu können.

    Durch eine rechtzeitige Ankündigung vor einem geplanten Neustart, mindestens eine halbe Stunde vorher, könnten die angestackten Mobs noch vorher wie vorgenannt verkillt werden und gehen nicht durch den Neustart verloren. Hierdurch könnte der Gewinn der Nature-Spieler massiv erhöht werden.

    Bestenfalls erfolgt die Ankündigung sogar 1 Stunde vorher, damit erst noch genug Zeit dafür bleibt, über die CBs zu rennen und Mobbooster von anderen Spielern kaufen zu können.

    Es ist für Nature-Spieler sehr ärgerlich, wenn sie stundenlang afk stehen, virtuelle Mobs ansammeln und diese dann durch eine nur 10 Minuten vorher erfolgte Ankündigung gelöscht werden. Hierdurch verzögert sich der persönliche Gewinn um mdst. einige Stunden, wenn nicht sogar 1 Tag.

    Weitere Anmerkungen
    Ich hoffe, die Ironie ist lesbar ;)

    NISI_TECH @Da_dony

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

    CB: 20

    Discord: ibisobe

    KEINE MM-Dienste

    Einmal editiert, zuletzt von Ibisobe (2. Februar 2024 um 14:57)

  • GTG_King_Dessju
    Junior Griefer
    Reaktionen
    77
    Punkte
    237
    Beiträge
    15
    • 2. Februar 2024 um 15:09
    • #2

    Reichtum, Reichtum, Reichtum.........

    Als wenn es in diesem Spiel nur um Reichtum gehen würde......

  • Ibisobe
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    2.060
    Punkte
    11.295
    Beiträge
    848
    • 2. Februar 2024 um 16:07
    • #3

    Da sich Extreme-Spieler, die auf die gleiche Art farmen, benachteiligt fühlen, möchte ich diese zu den bereits erwähnten Nature-Spielern hinzufügen. Ich bitte vielmals um Verzeihung, dass ich die Extreme-Spieler zunächst vernachlässigt habe.

    Nachfolgend die Beschwerde einer Extreme-Spielerin, die sich auf meiner Pinnwand fand:

    Screenshot 2024-02-02 160039.png

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

    CB: 20

    Discord: ibisobe

    KEINE MM-Dienste

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    3.233
    Punkte
    27.682
    Beiträge
    2.087
    • 2. Februar 2024 um 16:42
    • #4

    Grundsätzlich find ich den Vorschlag super, gerade für die Transparenz von eh vorhanden Informationen...aber nehme mir kurz mal diese Passage vor:

    Zitat von Ibisobe

    Es ist für Nature-Spieler sehr ärgerlich, wenn sie stundenlang afk stehen,

    Finde gerade durchs AFK stehen sollte es keine "Bereicherung" geben... wer aktiv farmt bekommt die Neustarts mit (werden glaub ich 5-10min vorher angekündigt) wer afk ist hat halt verloren 🤷‍♂️

    Auch wenn der Beitrag Ironie ist... werden viele deinen Beitrag ernst nehmen 😅

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (2. Februar 2024 um 16:43)

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    719
    Punkte
    5.789
    Beiträge
    455
    • 2. Februar 2024 um 21:13
    • #5

    Der Vorschlag bezieht sich auf die heutigen Neustarts. Der Erste wurde leider nicht im Vorfeld angekündigt.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R 7. Februar 2024 um 09:34

    Hat den Titel des Themas von „Frühere Ankündigung von Neustarts“ zu „Netzwerk: Neustarts ankündigen / feste Neustart-Zeiten“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 9. Februar 2024 um 21:26
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Neustarts ohne Ankündigung sind oftmals durch Hoster/Rechenzentrum bedingt oder lassen sich unsererseits nicht aufschieben
    • Kritische Neustarts können leider nicht stundenlang warten (bspw. nächste Neustart-Zeit / min. 30 Minuten)
    • Despawn-Mechanik betrifft hier nur Citybuild Nature und Citybuild Extreme; Anteil an potentiell betroffenen Spielern zu den anderen 21 Citybuild-Servern daher gering

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 9. Februar 2024 um 21:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Februar 2024 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • Vertraeumter

    30. September 2001 (25)
  • Mob2003

    30. September 2003 (23)
  • Its_Just_in_time

    30. September 2002 (24)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22