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TNT verstopft Sortier-Trichter

    • 1.8 Netzwerk
  • DeGabo
  • 12. Februar 2024 um 05:09
  • Geschlossen

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    degabo
    • 12. Februar 2024 um 05:09
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    DeGabo
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    degabo
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    Keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Laby, Mystery, Forge, Vanilla, teilweise auch gemischt
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb20, 1108;1010
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Beim Einrichten eines Lagers für ein Kartenplot ist mir aufgefallen, dass der Sortiertrichter mit Mehrfachverbindung bei TNT nicht wie gewollt funktioniert und stehenbleibt.
    Gewollte Funktion: Material wird per Mehrfachverbindung an die Zielkiste geschickt. Ist diese voll, wird das Material per Trichterverbindung an die Überlaufkiste geschickt.
    Bug: TNT wird über Mehrfachverbindung an die Zeilkiste geschickt. Ist diese voll, bleibt das TNT im Sortiertrichter und verstopft die Anlage.
    Weitere Anmerkungen
    Das Lager soll komplett gefüllt sein, der einfachste Weg ist es, zu viel Material in die Sortieranlage zu geben und die Sortierung arbeiten zu lassen, während das Kartenplot fertig gebaut wird und den Überschuss am Ende einfach wieder wegzubringen. Das funktioniert mit TNT nicht, wenn es den Trichter verstopft.

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    • 12. Februar 2024 um 15:26
    • #2

    Hallo DeGabo,

    wir haben uns das bei dir einmal genauer angesehen und versucht, die Anlage mit TNT zu verstopfen. Bei dem Versuch mussten wir allerdings feststellen, dass alles ganz normal funktioniert und im Überlauftrichter landet.

    Besteht das Problem denn bei dir weiterhin?

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

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    degabo
    • 12. Februar 2024 um 18:05
    • #3

    Heute klappts wieder, alles normal.

    gestern hab ichs mehrfach versucht, auf verschiedene Weisen getestet - ich mein, ne bugmeldung macht man nicht einfach so :)

    danke fürs nachschauen <3

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    • 12. Februar 2024 um 18:09
    • #4
    Zitat von DeGabo

    Heute klappts wieder, alles normal.

    gestern hab ichs mehrfach versucht, auf verschiedene Weisen getestet - ich mein, ne bugmeldung macht man nicht einfach so :)

    Interessant, melde dich sonst gerne bei mir per Konversation oder mit einer neuen Fehlermeldung, falls es nochmal Probleme geben sollte. :)

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 12. Februar 2024 um 18:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Februar 2024 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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