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Speed Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • adrimarci
  • 28. Februar 2024 um 17:54
  • Geschlossen

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  • adrimarci
  • Senior Griefer
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    • 28. Februar 2024 um 17:54
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    adrimarci
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Vatria
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Alle CB's
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man ein Hacker Schwert in der Hand hält ist man ja sehr schnell, diese Geschwindigkeit kann man annehmen ohne das Schwert in der Hand zu halten. Man muss den CB öfters wechselt mit dem Hacker Schwert in der Hotbar & Hand und dann es auf einem anderen CB in die ec packt dann auf einen CB wo du wo du warst Joint hat man kurz das Schwert in der Hand weil das Inventar noch laden muss und dann ist man so schnell wie als hätte man das Hacker Schwert in der Hand.

    Manchmal gehts und manchmal nicht!*


    & man muss direkt los laufen beim Joinen des CB's**

    '


    2 Mal editiert, zuletzt von adrimarci (28. Februar 2024 um 18:00) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von adrimarci mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • adrimarci 28. Februar 2024 um 17:54

    Hat den Titel des Themas von „Schnelligkeit Bug“ zu „Speed Bug“ geändert.
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    • 28. Februar 2024 um 22:00
    • #2

    Hallo adrimarci,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung!

    Wir werden den Fehler intern aufnehmen und ihn der Priorität nach einschätzen. Dies könnte unter Umständen jedoch einige Zeit dauern, daher bitten wir um Verständnis, falls es zu Verzögerungen kommen sollte. :)

    Wir melden uns hier, sobald die Priorität eingeschätzt oder der Fehler behoben wurde.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

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    • 11. März 2024 um 20:22
    • #3

    Hallo adrimarci,

    der Fehler wurde behoben. Sollten dennoch weitere Probleme auftreten, kannst du gerne eine neue Fehlermeldung verfassen. :)

    Vielen Dank für deine Meldung und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

  • SyntaxOfficial 11. März 2024 um 20:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. März 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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