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Support: Shematic zum zählen bestimmter Dinge benutzen

    • 1.8 Netzwerk
  • KOPAL1
  • 18. März 2024 um 11:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • KOPAL1
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    kopal1
    • 18. März 2024 um 11:48
    • #1

    Hey!

    Ich möchte ein größeres bebautes Merge verkaufen. Das Plot hat ziemlich viele Spawner, Deggs, Köpfe und Beacons. Um den ca. Wert zu ermitteln möchte ich eine Auflistung der Materialien die verbaut wurden. Shematic zeigt mir bisher jedoch in der Materialliste keine Spawner, Köpfe und Deggs an.

    Gibt es eine andere Möglichkeit das automatisch zählen zu lassen oder ggf. eine Einstellung die Abhilfe verschafft? Manuell ist das in der Größenordnung komplizierter.

    Nutze Mysterymod + Shematica

    Danke! Grüße KOPAL1

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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  • ftwS4iNT
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    • 18. März 2024 um 13:05
    • #2

    Moini KOPAL1 ,

    Mir ist eine eine Ingame Lösung dazu nicht bekannt. Auch die allgemeine Minecraft Übersicht wird dir an dieser Stelle wahrscheinlich nicht weiterhelfen.

    Was ich aber ausprobieren würde (ich weiß nicht ob das was bringt) ist mal das ganze mit litematica zu probieren.

    LG, ftwS4iNT

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. März 2024 um 13:42
    • #3

    Der Tipp von ftwS4iNT funktioniert ;)

    Also könntest du es mit der 1.20.4 und Litematica herausfinden

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (18. März 2024 um 13:43)

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 18. März 2024 um 13:54
    • #4
    Zitat von ftwS4iNT

    mal das ganze mit litematica zu probieren.

    Zitat von phanTom84_

    Der Tipp von ftwS4iNT funktioniert ;)

    Ihr seid:

    Vielen Dank!

    Ich schreib mal meinen Kollegen durch damit er mir da fix eine zieht! :)

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • Soyrix
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    • 18. März 2024 um 13:59
    • #5

    sonnst ne schematic ziehen

    auf einen anderen server draufziehen und dann den bereich mit worledit markieren und //expand vert machen

    und dann den gewünschten block mit 0 ersetzen dann wird dir angezeigt wieviele vorhanden sind

    ╔══════════ Informationen über mich ══════════╗

    • Ingame » Supreme | Soyrix •

    • Clan » Prestige •

    • Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote jederzeit zurückzuziehen •

    ╚═════ Informationen über mich ═════╝

  • Wasserritter48
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    Clan
    Rommel
    • 18. März 2024 um 13:59
    • #6

    Kannst wenn nicht auch auf nen eigenen Server die Schem ziehen und dann mit // count item und world edit das sehen.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • System 27. März 2024 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. März 2024 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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