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Spezial-Items: Obsidian-Spitzhacke

    • 1.8 Netzwerk
  • bergaaaa
  • 31. März 2024 um 21:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • bergaaaa
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    • 31. März 2024 um 21:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein neues Werkzeug kreieren mit dem man leichter Obsidian abbauen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das neue Werkzeug soll genauso sein wie bspw. der Glas Schneider.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Zeitersparnis, mehr Obsidian auf dem Markt, neues Item zum Handeln.
    Weitere Anmerkungen
    Man könnte es beim Orb Händler anbieten oder beim Admin Shop, Kisten wären natürlich auch eine Option oder beim nächsten Angel Event zum angeln verfügbar machen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    kopal1
    • 4. April 2024 um 01:25
    • #2

    Wäre ein cooles Feature!

    Ich würde es gut finden wenn das Werkzeug nicht an die typischen 500/5000 Dura eines gewöhnlichen Schneiders gebunden wäre. Sonst würde sich das Nutzen des Werkzeuges zum Obsidian Farmen nicht lohnen sondern nur als Abbauhilfe dienen.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

    Einmal editiert, zuletzt von KOPAL1 (4. April 2024 um 01:25)

  • NixMacher
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    • 4. April 2024 um 10:35
    • #3

    Ganz nette Idee

  • 50U7R34P3R 17. April 2024 um 11:35

    Hat den Titel des Themas von „Neues Special Werkzeug: Obsidian Picke“ zu „Spezial-Items: Obsidian-Spitzhacke“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 23. Mai 2024 um 22:04
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Grundlegend sind solche "Direkt-Werkzeuge" kein größeres Thema. Da der Abbau von Obsidian (seitens Minecraft) allerdings schon so Probleme macht (unterschiedliche Abbauzeiten Bedrock-/Java-Edition), besteht hier ein nochmal höherer Aufwand dahinter diese "Fehlerquelle" zusätzlich auszugleichen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 23. Mai 2024 um 22:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Mai 2024 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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