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Citybuild: Auktionshaus

    • 1.8 Netzwerk
  • Manoli_
  • 21. April 2018 um 22:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Yhuu
    Gast
    • 25. Juli 2023 um 15:34
    • #181
    Zitat von Vertraeumter

    Wenn man hier ein ah hinzufügt wird der aktive Handel komplett zerstört.

    Ich finde, solch eine Einführung könnte aber auch mal wieder eine gewisse frische auf den Server bringen.

    Eine solches System könnte wieder zu mehr neuen Spielern oder zu mehr "älteren" Spielern führen.

    Nach all den Jahren ist der Handel sowieso schon seit ca. 1-2 Jahren nichtmehr das, was es 2019-20 war.

    Einmal editiert, zuletzt von Yhuu (25. Juli 2023 um 15:34)

  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    DreamArmy
    • 25. Juli 2023 um 17:14
    • #182

    Derzeit wird der Handel langsam wieder besser.

    Ein Auktionshaus würde Frische rein bringen, ja... und gleichzeitig sehr viel kaputt machen.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • !skope2263
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    Skopegg#6462
    • 26. Juli 2023 um 04:55
    • #183

    Xd nice wurde ja schonmal 2018 vorgeschlagen glaube aber da hatte es die 1.8 noch net so nötig xd


    Das Thema wurde ja auf Angenommen gesetzt kann man nun in Zukunft damit rechnen ?

    Einmal editiert, zuletzt von !skope2263 (26. Juli 2023 um 18:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !skope2263 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ulti1983
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    • 10. April 2024 um 10:47
    • #184

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eigene Items anbieten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Derzeit kann man über /Jobs, Spieler bedienen, welche Items suchen. (Leider gibt es nach wie vor keine Suchmöglichkeit nach Beacons und .Co)

    Mein Vorschlag wäre es, auch Angebote mit Items erstellen zu können.

    So wie das Geld, können auch Items gegen eine Gebühr im Puffer gelagert und verkauft werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Handel.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 13:55) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 10. April 2024 um 19:17
    • #185

    Aktueller Ablauf:

    Kunde zahlt Geld + Gebühren für Gesuch im Vorraus und meldet damit Bedarf an -> Materialverkäufer findet Angebot ok und verkauft

    Mit deinen System hätte man einen extrem großen virtuellen Speicher an Material. Es gibt einige Materialien in so abartig großen Mengen zur Verfügung stehen dass allein wenige Personen den kompletten Verkauf für andere dauerhaft blockieren könnten.

    Es wird jeder einfach sein ganzes Lager reinklatschen.

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  • ulti1983
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    • 10. April 2024 um 19:24
    • #186
    Zitat von KOPAL1

    Aktueller Ablauf:

    Kunde zahlt Geld + Gebühren für Gesuch im Vorraus und meldet damit Bedarf an -> Materialverkäufer findet Angebot ok und verkauft

    Mit deinen System hätte man einen extrem großen virtuellen Speicher an Material. Es gibt einige Materialien in so abartig großen Mengen zur Verfügung stehen dass allein wenige Personen den kompletten Verkauf für andere dauerhaft blockieren könnten.

    Es wird jeder einfach sein ganzes Lager reinklatschen.

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 10. April 2024 um 19:41
    • #187
    Zitat von ulti1983

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

    Ich meine damit dass ich es besser finden würde weiterhin suchende Kunden mit Verkäufern zu versorgen als Verkäufer mit Kunden. Da man sonst halt sein Lager komplett in den Verkauf reinballern kann xD Das klingt im ersten Moment nicht verkehrt aber es gibt Material dass in so abartig große Mengen existiert dass z.B. wenige Personen dauerhaft den kompletten Verkauf blockieren könnte. Insgesammt würde das auch zu einer Preissenkung von Material führen.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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  • ulti1983
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    • 10. April 2024 um 19:44
    • #188
    Zitat von KOPAL1
    Zitat von ulti1983

    automatische komprimierung.
    funktioniert doch auch umgekehrt, sprich du bekommst doch auch komprimiertes zeugs aus dem einkauf.

    Ich meine damit dass ich es besser finden würde weiterhin suchende Kunden mit Verkäufern zu versorgen als Verkäufer mit Kunden. Da man sonst halt sein Lager komplett in den Verkauf reinballern kann xD Das klingt im ersten Moment nicht verkehrt aber es gibt Material dass in so abartig große Mengen existiert dass z.B. wenige Personen dauerhaft den kompletten Verkauf blockieren könnte. Insgesammt würde das auch zu einer Preissenkung von Material führen.

    Da geb ich dir schon recht.
    Vielleicht wars ne nicht zu Ende durchdachte Idee. :)

  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 10. April 2024 um 22:39
    • #189
    Zitat von ulti1983
     

    Macht dann nicht eigentlich der ganze nahme des Systems noch einen Sinn?

    Es wird dann ja kein Job mehr erstellt sonder etwas verkauft das kann man aber auch einfach so. Ich würde es nicht gut finden dann bräuchte man auch ein Renate vom System oder ein eigenes System.

  • 50U7R34P3R 26. Juni 2024 um 12:51

    Hat das Thema geschlossen.
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    [1.8 + Cloud] 3... 2... 1... meins – Das Auktionshaus erscheint
    Liebe Community,nach den Jobs kommt nun das nächste Feature, welches den Handel sicherer macht und zusätzlich Unterhaltung bietet.Für alle 1.8 Spieler: Selbstverständlich denken wir auch an euch, wartet kurz die ersten Ergebnisse der Cloud ab und schreibt gerne schon einmal Feedback, nachdem ihr es euch auf der Cloud angeschaut habt.Der Auktionator zieht auf das NetzwerkWertvolle Gegenstände könnt ihr nun am Auktionator handeln. Wir erklären euch hier gleich auch noch im Detail, was ihr…
    Renncifer
    27. Juni 2024 um 11:05

    Das Feature wurde heute auf dem Cloud-Netzwerk freigegeben und wird dort aktuell vertestet.

    Eine Portierung auf das 1.8-Netzwerk ist denkbar. :)


    Grüße

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    • #191

    Heyho ulti1983,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das Job-System behält den Charakter als einfache Möglichkeit farmbare Artikel anzufragen oder angefragte Items (Nachfrage) im Gegenzug für sicheres Geld abzugeben.

    Der Ansatz eigene Items zum Verkauf anzubieten wird konzeptionell dem "Auktionshaus" zugeführt, welches aktuell auf dem Cloud-Netzwerk vertestet wird und Potenzial zur Portierung auf das 1.8-Netzwerk bietet (wie Adventurer, Job-System, Block des Tages & Unendliches Lager).

    Beitrag

    RE: Citybuild: Auktionshaus

    [1.8 + Cloud] 3... 2... 1... meins – Das Auktionshaus erscheint

    Das Feature wurde heute auf dem Cloud-Netzwerk freigegeben und wird dort aktuell vertestet.

    Eine Portierung auf das 1.8-Netzwerk ist denkbar. :)
    50U7R34P3R
    27. Juni 2024 um 12:09

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 13:57)

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    • 29. August 2024 um 23:56
    • #192

    Heyho,

    da diese Idee bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt wurde, wurde der Status geändert.

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    Renncifer
    27. Juni 2024 um 11:05


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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