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Job Npc

    • Cloud Netzwerk
  • 19jens92
  • 29. April 2024 um 23:20
  • Geschlossen

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  • 19jens92
  • Fresh Griefer
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    2
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    147
    Beiträge
    12
    • 29. April 2024 um 23:20
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    19jens92
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.4
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Fabric Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    /
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hallo Liebes Team,
    nach einen gespräch mit einem suporter ingame sollte ich das problem hier melden und zwar:

    ich habe einen auftrag erstellt beim Job Npc am 28.4 Sand für 13$ der stack (noch nicht geliefert worden)
    1tag später heute am 29.4 stetzt sich jemald mit dem selben preis 13$ vor mich obwohl meins nichtmal fertig war.

    wie geht das ? wenn ich mit dem selben preis rein gehe lande ich immer hinter dem jenigen, nur wenn ich mindestend 1$ höher bin währe ich wieder davor

    sprich es muss eine möglichkeit geben wie man sich immer vor einem mogeln kann und ich finde das ist nicht fair weil so habe ich nur die möglichkeit mehr zu bieten und muss hoffen das der jenige nicht wieder mit dem SELBEN preis vor mich geht..

    hoffe das man das irgendwie beheben kann
    vielen dank

    heute am 30.4 hat die person das ganze erneut gemacht sprich ich hänge immernoch im job npc und die person hat sich wieder vor mich gesetzt mit dem selben preis... schon hart unfair wenn man gezwungen ist sein job abzubrechen weil man sonnst keine chance hat

    Einmal editiert, zuletzt von 19jens92 (30. April 2024 um 16:36) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 19jens92 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 1. Mai 2024 um 11:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Mai 2024 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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