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Zauberwald - EP Punkte der 1.8 gehen ebenfalls verloren

    • 1.8 Netzwerk
  • Betrix85
  • 4. Mai 2024 um 21:08
  • Geschlossen

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    • 4. Mai 2024 um 21:08
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Betrix85
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod und Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Zauberwald
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man in den Zauberwald geht und dort stirbt verliert alle EP level auf der 1.8 (auch wenn man auf der 1.8 keep xp habt). Der Perk hat man ja nicht umsonst auf der 1.8 gekauft. Das man die EP die man im Zauberwald erfarmt verliert wenn man im Zauberwald stirbt ist ja vollkommen ok. Aber das man die EP der 1.8 ebenfalls verliert sollte nicht sein. (Vorallem wenn man Keep XP Perk hat auf der 1.8)
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    • 4. Mai 2024 um 21:11
    • #2

    Betrix85 Perks sind im Zauberwald aus. Genauso wie deine Admin-Items wie Yeezys oder OP-Schwerter. Damit wäre der Wald super einfach durchzuspielen.

    Wenn Du deine EXP nicht verlieren willst, lager die weg mit /e oder verbrauche sie vorher einfach :)

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    • 4. Mai 2024 um 21:14
    • #3

    Das es im Zauberwald selber keine Perks gibt ist ja in Ordnung. Aber man verliert nicht nur die EP vom Zauberwald sondern auf vom Citybuild wenn man im Zauberwald stirbt. Trotz Keep XP Perk auf dem Citybuild (für das Perk bezahlt man ja auf dem CB Geld)


    Dazu kauft man sich ja auf dem Citybuild Server das Perk damit man dort nicht seine EP verlieren kann.

    Einmal editiert, zuletzt von Betrix85 (4. Mai 2024 um 21:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Betrix85 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. Mai 2024 um 21:18
    • #4

    Betrix85 du verlierst im Zauberwald auch deine Items :) Genauso Hunger und Booster-Effekte (es sei denn es ist ein Bug, dass die noch an sind). Dein Geld ist auch gesynced. Wenn du das ausgibst oder vermehrst, ist das auch auf Citybuild so.

    Da muss man selbst drauf achten & die XP vorher weglagern oder verbrauchen.

    Geht ja auch easy mit /e oder einfach verbrauchen. Der Zauberwald speichert ja für den Tag deine offene Zeit.

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    • 4. Mai 2024 um 21:22
    • #5

    Ich test mal eben ob man das sonst schnell umstellen kann :)

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    • 4. Mai 2024 um 21:23
    • #6

    Die Items die man im Zauberwald erfarmt verliert man. Aber für den Citybuild hab ich doch Keep XP gekauft. Dann möchte ich auch meine EP vom CB dort behalten. Das ich im Zauberwald die EP die ich im Zauberwald erfarrme verliere ist ja vollkommen ok.


    Danke dir

    Einmal editiert, zuletzt von Betrix85 (4. Mai 2024 um 21:24) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Betrix85 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. Mai 2024 um 21:26
    • #7

    Ok, wir können das sogar einfach umstellen. Haben wir mal gemacht. Ist auch eigentlich doof mit hohen XP reinzukönnen. Hat ja ggf. auch ungewollte Vorteile im Wald :)

  • SyntaxOfficial 4. Mai 2024 um 21:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. Mai 2024 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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