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Licht wirft Hakenkreuz-Schatten?!

  • MarioZocker
  • 19. Juli 2019 um 13:48
  • Geschlossen

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  • MarioZocker
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    • 19. Juli 2019 um 13:48
    • #1

    Hallo,

    auf einem meiner Plots habe ich heute zufällig entdeckt, dass ein Lichtbug(?) ein Hakenkreuz-Schatten auf den Rasen wirft ;(.

    Habe an der betroffenen Stelle, über der sich nichts außer freier Himmel befindet, schon einmal umgebaut, hilft nichts.

    Wie bekomme ich diesen Schatten weg? :S

    Der Schatten ist nur nachts zu sehen und vermutlich von Anfang an da gewesen (das GS ist seit 4 Wochen bebaut).

  • EinModerator
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    • 19. Juli 2019 um 14:05
    • #2

    Hey MarioZocker

    Also ich habe meine Licht-Bugs gefixt, indem ich einen Block darauf geplaced habe.#

    So sah es aus:

    So sieht es aus, wenn ich einen Block drauf place:

    Also probier einmal, einen Block auf die Stelle zu stellen, wo es leuchtet. Vielleicht hilft es ja.

    LG. EinModerator

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    • 19. Juli 2019 um 14:10
    • #3
    Zitat von Diranus

    Hallo,

    auf einem meiner Plots habe ich heute zufällig entdeckt, dass ein Lichtbug(?) ein Hakenkreuz-Schatten auf den Rasen wirft ;(.

    Habe an der betroffenen Stelle, über der sich nichts außer freier Himmel befindet, schon einmal umgebaut, hilft nichts.

    Wie bekomme ich diesen Schatten weg? :S

    Der Schatten ist nur nachts zu sehen und vermutlich von Anfang an da gewesen (das GS ist seit 4 Wochen bebaut).

    den Schatten bekommst du nicht weg, aber das Licht. wie bereits gesagt wurde überall dort wo das Licht noch ist, einfach z.B. ein Erdblock setzten und wieder wegnehmen. Dann geht der Lichtbug innerhalb des GS weg.

  • EinModerator
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    • 19. Juli 2019 um 14:12
    • #4

    Sag mal welches GS und welcher CB ich komme vorbei.

  • MarioZocker
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    • 19. Juli 2019 um 14:19
    • #5

    Ich habe schon "alles" versucht. Habe das Hakenkreuz ausgegraben, die Umgebung. Ich habe auf das Hakenkreuz draufgebaut. Ich werde es nicht los....

    Ich werde mal die "hellen" Blöcke rundherum ausgraben.

    Zitat


    Sag mal welches GS und welcher CB ich komme vorbei.

    Das wäre nett :)

    CB4

    -261;206

    Bin jetzt aber nicht allzulange online

  • EinModerator
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    • 19. Juli 2019 um 14:32
    • #6

    https://i.imgur.com/A1DKK1w.jpg Hier ein Bild von meiner Sicht. Aber wenn ein Haken Kreutz da sein sollte, sollte es eh nicht gelöscht werden, da es ein Lichtbug ist und du es nicht selber beheben kannst.

  • Farold
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    • 19. Juli 2019 um 14:35
    • #7
    Zitat von EinModerator

    https://i.imgur.com/A1DKK1w.jpg Hier ein Bild von meiner Sicht. Aber wenn ein Haken Kreutz da sein sollte, sollte es eh nicht gelöscht werden, da es ein Lichtbug ist und du es nicht selber beheben kannst.

    leider sehe ich auf deinem Bild rein gar nichts ^.^

    wo ist den das Kreuz? auf der Strasse oder wo?

    kannst du die Lage etwas umschreiben?

  • MarioZocker
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    • 19. Juli 2019 um 14:35
    • #8

    Wenn andere da nichts sehen, dann ist das für mich in Ordnung. Mich selber stört es nicht sonderlich.

    Mich wundert, dass es Lichtbugs mit genau(!) der Form eines Hakenkreuzes gibt.

    Aber du hast ja auch einen Shader an (oder zumindest andere Grafikeinstellungen), oder? Gut möglich, dass es dann anders berechnet wird. :)

    Zitat

    wo ist den das Kreuz? auf der Strasse oder wo?

    kannst du die Lage etwas umschreiben?

    Genau auf der Ecke meines GS, wo das GS-Kennzeichen-Schild ist und wo gerade umgegraben wurde. Es ist nur aus Licht (als hätte da mal ein Hakenkreuz gelegen). Keine entsprechend gesetzten Blöcke o.ä,

  • Farold
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    • 19. Juli 2019 um 14:49
    • #9
    Zitat von Diranus

    Genau auf der Ecke meines GS, wo das GS-Kennzeichen-Schild ist und wo gerade umgegraben wurde. Es ist nur aus Licht (als hätte da mal ein Hakenkreuz gelegen). Keine entsprechend gesetzten Blöcke o.ä,

    es könnte sein, dass vor dir jemand da ein Hackenkreuz mit Licht gebaut hatte. Fackeln, Seelaternen oder sowas.

    vielleicht kann das Bantor oder LordVarus mal prüfen und beheben? Solche Zeichen brauchen wir ja hier nicht und du kannst ja nichts dafür.

    hier für Bantor und LordVarus nochmals die ID, damit sie nicht suchen müssen:

    CB4

    -261;206

    wäre cool, wenn ihr euch darum kümmern könntet.

  • EinModerator
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    • 19. Juli 2019 um 15:22
    • #10
    Zitat von Diranus

    Wenn andere da nichts sehen, dann ist das für mich in Ordnung. Mich selber stört es nicht sonderlich.

    Mich wundert, dass es Lichtbugs mit genau(!) der Form eines Hakenkreuzes gibt.

    Aber du hast ja auch einen Shader an (oder zumindest andere Grafikeinstellungen), oder? Gut möglich, dass es dann anders berechnet wird. :)

    Genau auf der Ecke meines GS, wo das GS-Kennzeichen-Schild ist und wo gerade umgegraben wurde. Es ist nur aus Licht (als hätte da mal ein Hakenkreuz gelegen). Keine entsprechend gesetzten Blöcke o.ä,

    Kann später noch einmal vorbei kommen und schauen, ob es ohne Shader auch da ist.

  • MarioZocker
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    • 19. Juli 2019 um 15:33
    • #11

    Evtl. muss man das Hakenkreuz exakt so wieder hinbauen (also genau die schattierten Blöcke überdecken) und dann gleich wieder abbauen, so dass dann Licht an genau der Stelle neu berechnet wird.

    Aber das einfach zu probieren, traue ich mich nicht.

    Bisher habe ich es immer nur partiell verdeckt oder ausgegraben und dabei ist es blasser geworden.

  • MarioZocker
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    • 19. Juli 2019 um 15:41
    • #12

    Es ist doch nicht leer.^.^

    Ich habe es bereits bebaut.

    Zudem noch mit Kuchen-Rand, den es nicht mehr gibt.

  • Farold
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    • 19. Juli 2019 um 15:43
    • #13
    Zitat von Diranus

    Evtl. muss man das Hakenkreuz exakt so wieder hinbauen (also genau die schattierten Blöcke überdecken) und dann gleich wieder abbauen, so dass dann Licht an genau der Stelle neu berechnet wird.

    Aber das einfach zu probieren, traue ich mich nicht.

    du könntest auch eine Fläche bauen, anstelle eines Kreuzes, damit würdest du die Fläche auch überdecken.

  • MarioZocker
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    • 19. Juli 2019 um 15:47
    • #14

    Schon versucht.

    Mein Gedanke geht dahin, dass man die fehlerhaft belichteten Blöcke (und nur diese!) einmal komplett verdeckt, so dass beim Wiederabbauen zur Lichtberechnung die fehlerhaften Lichtwerte nicht für die Berechnung des jeweils abgebauten Blockes wiederverwendet werden.

    -------------------------------

    Hat sich erledigt!

    Entweder hat jemand von der Moderation/Administration das Problem behoben, oder es ist einfach nicht mehr da :).

    Einmal editiert, zuletzt von MarioZocker (20. Juli 2019 um 15:20)

  • Bantor 29. Juli 2019 um 07:09

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
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