1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Licht wirft Hakenkreuz-Schatten?!

  • MarioZocker
  • 19. Juli 2019 um 13:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 19. Juli 2019 um 13:48
    • #1

    Hallo,

    auf einem meiner Plots habe ich heute zufällig entdeckt, dass ein Lichtbug(?) ein Hakenkreuz-Schatten auf den Rasen wirft ;(.

    Habe an der betroffenen Stelle, über der sich nichts außer freier Himmel befindet, schon einmal umgebaut, hilft nichts.

    Wie bekomme ich diesen Schatten weg? :S

    Der Schatten ist nur nachts zu sehen und vermutlich von Anfang an da gewesen (das GS ist seit 4 Wochen bebaut).

  • EinModerator
    Gold Griefer
    Reaktionen
    47
    Punkte
    2.702
    Beiträge
    204
    • 19. Juli 2019 um 14:05
    • #2

    Hey MarioZocker

    Also ich habe meine Licht-Bugs gefixt, indem ich einen Block darauf geplaced habe.#

    So sah es aus:

    So sieht es aus, wenn ich einen Block drauf place:

    Also probier einmal, einen Block auf die Stelle zu stellen, wo es leuchtet. Vielleicht hilft es ja.

    LG. EinModerator

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 19. Juli 2019 um 14:10
    • #3
    Zitat von Diranus

    Hallo,

    auf einem meiner Plots habe ich heute zufällig entdeckt, dass ein Lichtbug(?) ein Hakenkreuz-Schatten auf den Rasen wirft ;(.

    Habe an der betroffenen Stelle, über der sich nichts außer freier Himmel befindet, schon einmal umgebaut, hilft nichts.

    Wie bekomme ich diesen Schatten weg? :S

    Der Schatten ist nur nachts zu sehen und vermutlich von Anfang an da gewesen (das GS ist seit 4 Wochen bebaut).

    den Schatten bekommst du nicht weg, aber das Licht. wie bereits gesagt wurde überall dort wo das Licht noch ist, einfach z.B. ein Erdblock setzten und wieder wegnehmen. Dann geht der Lichtbug innerhalb des GS weg.

  • EinModerator
    Gold Griefer
    Reaktionen
    47
    Punkte
    2.702
    Beiträge
    204
    • 19. Juli 2019 um 14:12
    • #4

    Sag mal welches GS und welcher CB ich komme vorbei.

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 19. Juli 2019 um 14:19
    • #5

    Ich habe schon "alles" versucht. Habe das Hakenkreuz ausgegraben, die Umgebung. Ich habe auf das Hakenkreuz draufgebaut. Ich werde es nicht los....

    Ich werde mal die "hellen" Blöcke rundherum ausgraben.

    Zitat


    Sag mal welches GS und welcher CB ich komme vorbei.

    Das wäre nett :)

    CB4

    -261;206

    Bin jetzt aber nicht allzulange online

  • EinModerator
    Gold Griefer
    Reaktionen
    47
    Punkte
    2.702
    Beiträge
    204
    • 19. Juli 2019 um 14:32
    • #6

    https://i.imgur.com/A1DKK1w.jpg Hier ein Bild von meiner Sicht. Aber wenn ein Haken Kreutz da sein sollte, sollte es eh nicht gelöscht werden, da es ein Lichtbug ist und du es nicht selber beheben kannst.

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 19. Juli 2019 um 14:35
    • #7
    Zitat von EinModerator

    https://i.imgur.com/A1DKK1w.jpg Hier ein Bild von meiner Sicht. Aber wenn ein Haken Kreutz da sein sollte, sollte es eh nicht gelöscht werden, da es ein Lichtbug ist und du es nicht selber beheben kannst.

    leider sehe ich auf deinem Bild rein gar nichts ^.^

    wo ist den das Kreuz? auf der Strasse oder wo?

    kannst du die Lage etwas umschreiben?

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 19. Juli 2019 um 14:35
    • #8

    Wenn andere da nichts sehen, dann ist das für mich in Ordnung. Mich selber stört es nicht sonderlich.

    Mich wundert, dass es Lichtbugs mit genau(!) der Form eines Hakenkreuzes gibt.

    Aber du hast ja auch einen Shader an (oder zumindest andere Grafikeinstellungen), oder? Gut möglich, dass es dann anders berechnet wird. :)

    Zitat

    wo ist den das Kreuz? auf der Strasse oder wo?

    kannst du die Lage etwas umschreiben?

    Genau auf der Ecke meines GS, wo das GS-Kennzeichen-Schild ist und wo gerade umgegraben wurde. Es ist nur aus Licht (als hätte da mal ein Hakenkreuz gelegen). Keine entsprechend gesetzten Blöcke o.ä,

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 19. Juli 2019 um 14:49
    • #9
    Zitat von Diranus

    Genau auf der Ecke meines GS, wo das GS-Kennzeichen-Schild ist und wo gerade umgegraben wurde. Es ist nur aus Licht (als hätte da mal ein Hakenkreuz gelegen). Keine entsprechend gesetzten Blöcke o.ä,

    es könnte sein, dass vor dir jemand da ein Hackenkreuz mit Licht gebaut hatte. Fackeln, Seelaternen oder sowas.

    vielleicht kann das Bantor oder LordVarus mal prüfen und beheben? Solche Zeichen brauchen wir ja hier nicht und du kannst ja nichts dafür.

    hier für Bantor und LordVarus nochmals die ID, damit sie nicht suchen müssen:

    CB4

    -261;206

    wäre cool, wenn ihr euch darum kümmern könntet.

  • EinModerator
    Gold Griefer
    Reaktionen
    47
    Punkte
    2.702
    Beiträge
    204
    • 19. Juli 2019 um 15:22
    • #10
    Zitat von Diranus

    Wenn andere da nichts sehen, dann ist das für mich in Ordnung. Mich selber stört es nicht sonderlich.

    Mich wundert, dass es Lichtbugs mit genau(!) der Form eines Hakenkreuzes gibt.

    Aber du hast ja auch einen Shader an (oder zumindest andere Grafikeinstellungen), oder? Gut möglich, dass es dann anders berechnet wird. :)

    Genau auf der Ecke meines GS, wo das GS-Kennzeichen-Schild ist und wo gerade umgegraben wurde. Es ist nur aus Licht (als hätte da mal ein Hakenkreuz gelegen). Keine entsprechend gesetzten Blöcke o.ä,

    Kann später noch einmal vorbei kommen und schauen, ob es ohne Shader auch da ist.

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 19. Juli 2019 um 15:33
    • #11

    Evtl. muss man das Hakenkreuz exakt so wieder hinbauen (also genau die schattierten Blöcke überdecken) und dann gleich wieder abbauen, so dass dann Licht an genau der Stelle neu berechnet wird.

    Aber das einfach zu probieren, traue ich mich nicht.

    Bisher habe ich es immer nur partiell verdeckt oder ausgegraben und dabei ist es blasser geworden.

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 19. Juli 2019 um 15:41
    • #12

    Es ist doch nicht leer.^.^

    Ich habe es bereits bebaut.

    Zudem noch mit Kuchen-Rand, den es nicht mehr gibt.

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 19. Juli 2019 um 15:43
    • #13
    Zitat von Diranus

    Evtl. muss man das Hakenkreuz exakt so wieder hinbauen (also genau die schattierten Blöcke überdecken) und dann gleich wieder abbauen, so dass dann Licht an genau der Stelle neu berechnet wird.

    Aber das einfach zu probieren, traue ich mich nicht.

    du könntest auch eine Fläche bauen, anstelle eines Kreuzes, damit würdest du die Fläche auch überdecken.

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 19. Juli 2019 um 15:47
    • #14

    Schon versucht.

    Mein Gedanke geht dahin, dass man die fehlerhaft belichteten Blöcke (und nur diese!) einmal komplett verdeckt, so dass beim Wiederabbauen zur Lichtberechnung die fehlerhaften Lichtwerte nicht für die Berechnung des jeweils abgebauten Blockes wiederverwendet werden.

    -------------------------------

    Hat sich erledigt!

    Entweder hat jemand von der Moderation/Administration das Problem behoben, oder es ist einfach nicht mehr da :).

    Einmal editiert, zuletzt von MarioZocker (20. Juli 2019 um 15:20)

  • Bantor 29. Juli 2019 um 07:09

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • buerger85

    8. Juni
  • FirstRushPanda

    8. Juni
  • KarlX

    8. Juni 1996 (30)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22