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CaseOpening: Endportalrahmen hinzufügen

    • 1.8 Netzwerk
  • OnkelItachi
  • 11. Juni 2024 um 15:53
  • Geschlossen

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    • 11. Juni 2024 um 15:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    EP rahmen in die Kisten Bringen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Kleines KistenUpdate bringen und EP rahmen in die Kisten Bringen, da Ep rahmen ohne ende Gebraucht werden für Spawner Upgrades.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ep Rahmen würden im Preis wieder ein wenig fallen und die Leute können ihre spawner wieder upgraden was sich auch irgendwann Refinanziert, was es bei Momentan knapp 65k pro Ep-Rahmen nicht tut.
    Weitere Anmerkungen
    Man könnte z.B. auch kleine Schritte machen in den Kisten wie z.B. 2 , 8 , 16 oder soetwas

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    • 11. Juni 2024 um 16:18
    • #2

    Möchtest du jetzt etwa, dass die Ep Rahmen auch noch ihren wert verlieren? Sorry, aber davon halte ich nichts.

    LG

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 11. Juni 2024 um 16:21
    • #3
    Zitat von !Nono+XD2686

    Möchtest du jetzt etwa, dass die Ep Rahmen auch noch ihren wert verlieren? Sorry, aber davon halte ich nichts.

    LG

    Das Problem ist, EP Rahmen kann man aktuell nicht bekommen. Selbst wenn man sie abbauen will, geht das nicht. Da man trotzdem seine Spawner Upgraden will, werden EP Rahmen gebraucht. Somit entsteht ein dauerhaftes Defizit, welches entweder durch einen Dupe Bug oder durch das regulierte einbringen (z.B. durch Kisten) erfolgen kann.

    Ansonsten kommen wir an einen Punkt, dass es keine EP Rahmen auf dem Markt gibt.

    Man muss ja nicht direkt übertreiben. Spawner und Deggs sind ja auch im Case Opening und haben dennoch einen relativ stabilen Preis.

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  • Buettie
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    • 11. Juni 2024 um 16:22
    • #4
    Zitat von !Nono+XD2686

    Möchtest du jetzt etwa, dass die Ep Rahmen auch noch ihren wert verlieren? Sorry, aber davon halte ich nichts.

    LG

    Der Preis von EP-Rahmen ist zu hoch dafür, dass es ein Objekt ist, welches verbraucht wird. Solche Items in Kisten zu packen ist nur sinnvoll. Sie waren schließlich auch schonmal in der Kiste (wenn ich mich nicht irre)

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    • 11. Juni 2024 um 16:22
    • #5
    Zitat von !Nono+XD2686

    Möchtest du jetzt etwa, dass die Ep Rahmen auch noch ihren wert verlieren? Sorry, aber davon halte ich nichts.

    LG

    Place du mal paar spawner und upgrade die. Ep Rahmen waren damals auch in den Kisten und waren stabil auf 20-30k was trotzdem pro spawner ca 150k sind zum Upgraden.
    Stell einfach mal den Nutzen bzw. das was du mehr bekommst durch EP rahmen im Bezug zu dem Preis

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    • 11. Juni 2024 um 16:24
    • #6
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Nono+XD2686

    Möchtest du jetzt etwa, dass die Ep Rahmen auch noch ihren wert verlieren? Sorry, aber davon halte ich nichts.

    LG

    Der Preis von EP-Rahmen ist zu hoch dafür, dass es ein Objekt ist, welches verbraucht wird. Solche Items in Kisten zu packen ist nur sinnvoll. Sie waren schließlich auch schonmal in der Kiste (wenn ich mich nicht irre)

    Sie sollten aber nicht direkt in massen in den Kisten sein.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 11. Juni 2024 um 16:24
    • #7
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Buettie

    Der Preis von EP-Rahmen ist zu hoch dafür, dass es ein Objekt ist, welches verbraucht wird. Solche Items in Kisten zu packen ist nur sinnvoll. Sie waren schließlich auch schonmal in der Kiste (wenn ich mich nicht irre)

    Sie sollten aber nicht direkt in massen in den Kisten sein.

    Deswegen wie im Vorschlag oben genannt in kleinen Paketen wie 2,4,8 oder 16

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    Einmal editiert, zuletzt von MisterPflanze (11. Juni 2024 um 16:24)

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    • 11. Juni 2024 um 16:24
    • #8
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Buettie

    Der Preis von EP-Rahmen ist zu hoch dafür, dass es ein Objekt ist, welches verbraucht wird. Solche Items in Kisten zu packen ist nur sinnvoll. Sie waren schließlich auch schonmal in der Kiste (wenn ich mich nicht irre)

    Sie sollten aber nicht direkt in massen in den Kisten sein.

    Habe geschrieben in kleinen Schritten so wie 2 , 8 oder 16, das sind maximal 2 spawner pro ziehung und es gibt bestimmt tausende Spawner die noch Upgrades brauchen

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    • 11. Juni 2024 um 16:25
    • #9
    Zitat von OnkelItachi

    Place du mal paar spawner und upgrade die.

    Hab ich tatsächlich schon 'n paar.

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  • Buettie
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    • 11. Juni 2024 um 16:25
    • #10
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Buettie

    Der Preis von EP-Rahmen ist zu hoch dafür, dass es ein Objekt ist, welches verbraucht wird. Solche Items in Kisten zu packen ist nur sinnvoll. Sie waren schließlich auch schonmal in der Kiste (wenn ich mich nicht irre)

    Sie sollten aber nicht direkt in massen in den Kisten sein.

    Was definierst du den als Massen? Die Preise werden sich dann wahrscheinlich so bei 25k (wie beim letzten Mal) einpendeln. Das ist ein guter Preis gewesen (meiner Meinung nach). Über 60k für einen Ep-Rahmen das ist echt nicht angemessen für solch ein Item.

  • MisterPflanze
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    • 11. Juni 2024 um 16:26
    • #11
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Nono+XD2686

    Sie sollten aber nicht direkt in massen in den Kisten sein.

    Was definierst du den als Massen? Die Preise werden sich dann wahrscheinlich so bei 25k (wie beim letzten Mal) einpendeln. Das ist ein guter Preis gewesen (meiner Meinung nach). Über 60k für einen Ep-Rahmen das ist echt nicht angemessen für solch ein Item.

    Eben, dann kostet ja das Lagerupgrade Stufe 3 schon mehr wie Stufe 4.... :D

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    • 11. Juni 2024 um 16:27
    • #12
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Nono+XD2686

    Sie sollten aber nicht direkt in massen in den Kisten sein.

    Was definierst du den als Massen? Die Preise werden sich dann wahrscheinlich so bei 25k (wie beim letzten Mal) einpendeln. Das ist ein guter Preis gewesen (meiner Meinung nach). Über 60k für einen Ep-Rahmen das ist echt nicht angemessen für solch ein Item.

    25k fänd ich persönlich genau perfekt. Wenn man die wieder auf ungefähr den wert bringen könnte, wäre ich auch dabei.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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  • Buettie
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    • 11. Juni 2024 um 16:28
    • #13
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Buettie

    Was definierst du den als Massen? Die Preise werden sich dann wahrscheinlich so bei 25k (wie beim letzten Mal) einpendeln. Das ist ein guter Preis gewesen (meiner Meinung nach). Über 60k für einen Ep-Rahmen das ist echt nicht angemessen für solch ein Item.

    25k fänd ich persönlich genau perfekt. Wenn man die wieder auf ungefähr den wert bringen könnte, wäre ich auch dabei.

    Du hat den Wertverfall doch komplett abgelehnt?

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    • 11. Juni 2024 um 16:30
    • #14
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Nono+XD2686

    25k fänd ich persönlich genau perfekt. Wenn man die wieder auf ungefähr den wert bringen könnte, wäre ich auch dabei.

    Du hat den Wertverfall doch komplett abgelehnt?

    Mir war nicht ganz bewusst, dass die wirklich schon bei 60k sind. Sorry, dass hier direkt alles abgelehnt habe. War da leider etwas voreilig.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    BloodWork100#2506
    • 11. Juni 2024 um 17:01
    • #15

    Aber warum muss man denn alles über Kisten reinbringen ;( ;(

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

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    • 11. Juni 2024 um 17:22
    • #16
    Zitat von OnkelItachi
     

    Ist ein guter Vorschlag, besonders wegen den Upgrades in den Spawnern, aber auch für das placen der Endportalrahmen für ein Cosmetisches Endportal auf einem Grundstück. Preislich ist es für Anfänger sogar relativ einfacher möglich an Spawner zu kommen als an Ep Rahmen zu kommen, obwohl Spawner deutlich teurer sind und daran sollte sich etwas ändern.

    Kylie

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  • Buettie
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    • 11. Juni 2024 um 17:41
    • #17
    Zitat von BloodWork100

    Aber warum muss man denn alles über Kisten reinbringen ;( ;(

    Naja, so werden die Kisten überarbeitet, der Spieler kriegt seine Items und der Server Geld… win-win für alle

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    • 11. Juni 2024 um 17:43
    • #18
    Zitat von Buettie
    Zitat von BloodWork100

    Aber warum muss man denn alles über Kisten reinbringen ;( ;(

    Naja, so werden die Kisten überarbeitet, der Spieler kriegt seine Items und der Server Geld… win-win für alle

    Wenn aber jeder Spieler alles bekommen würde, was er möchte, dann wäre die Wirtschaft aber auch komplett kaputt. Es funktioniert ja momentan auch einigermaßen und der Server bekommt sein Geld.

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  • Buettie
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    • 11. Juni 2024 um 17:45
    • #19
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Buettie

    Naja, so werden die Kisten überarbeitet, der Spieler kriegt seine Items und der Server Geld… win-win für alle

    Wenn aber jeder Spieler alles bekommen würde, was er möchte, dann wäre die Wirtschaft aber auch komplett kaputt. Es funktioniert ja momentan auch einigermaßen und der Server bekommt sein Geld.

    Du hast doch vorhin noch begrüßt, dass die EP-Rahmen in die Kisten kommen, also langsam musst du dich entscheiden.

    Dagegen, dafür, dagegen macht für mich keinen Sinn

    Die EP-Rahmen werden durch Upgrades der Wirtschaft entnommen, somit ist es ein einfacher Kreislauf, der gut Geld für den Server bedeutet, jeder profitiert davon

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    • 11. Juni 2024 um 18:25
    • #20
    Zitat von Buettie
    Zitat von !Nono+XD2686

    Wenn aber jeder Spieler alles bekommen würde, was er möchte, dann wäre die Wirtschaft aber auch komplett kaputt. Es funktioniert ja momentan auch einigermaßen und der Server bekommt sein Geld.

    Du hast doch vorhin noch begrüßt, dass die EP-Rahmen in die Kisten kommen, also langsam musst du dich entscheiden.

    Dagegen, dafür, dagegen macht für mich keinen Sinn

    Die EP-Rahmen werden durch Upgrades der Wirtschaft entnommen, somit ist es ein einfacher Kreislauf, der gut Geld für den Server bedeutet, jeder profitiert davon

    Ich habe ja selbst gesagt, dass ich nun auch dafür bin. Ich wollte damit nur sagen, dass man es nicht übertreiben soll.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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