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Unendliches Lager löscht sich komplett

    • 1.8 Netzwerk
  • MisterPflanze
  • 21. Juni 2024 um 22:32
  • Geschlossen

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    • 21. Juni 2024 um 22:32
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MisterPflanze
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cb4
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hey, ich habe das Ziel die großen Blumen auf Stufe 7 zu machen und habe heute angefangen meine Knochen zu Knochenmelh zu machen. Das ganze habe ich in einem unendlichen Lager gespeichert. Jetzt ist gerade von einer zur anderen Sekunde das unendliche Lager leer. 10 sekunden vorher waren noch 3,6m Knochenmehl drin. Ist natürlich nicht geil, wenn man sich überlegt wie viel Zeit sowas kostet...

    Dateien

    volles lager.png 10,99 kB – 32 Downloads

    Es ist nicht deine Schuld,

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    • 21. Juni 2024 um 22:36
    • #2

    Hallo MisterPflanze,

    wie lautet die Grundstücks-ID und die Koordinaten des Lagers? :)

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

  • MisterPflanze
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    • 21. Juni 2024 um 22:37
    • #3
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo MisterPflanze,

    wie lautet die Grundstücks-ID und die Koordinaten des Lagers? :)

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

    biste gerade auf CB4? Dann zeige ich es gerne

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    • 21. Juni 2024 um 22:38
    • #4
    Zitat von MisterPflanze

    biste gerade auf CB4? Dann zeige ich es gerne

    Gib mir bitte eben die ID und die Koordinaten :)

  • MisterPflanze
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    • 21. Juni 2024 um 22:40
    • #5
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von MisterPflanze

    biste gerade auf CB4? Dann zeige ich es gerne

    Gib mir bitte eben die ID und die Koordinaten :)

    Plot ID ist 4371;4680
    Koordinate des unendlichen Lagers für Knochenmehl ist 170543 26 182585. Das Lager daneben ist für die Knochen. Ist jetzt zur Sicherheit aber auch so gut wie leer, da dort über 5m Knochen drin waren.

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    • 21. Juni 2024 um 22:42
    • #6
    Zitat von MisterPflanze

    Plot ID ist 4371;4680
    Koordinate des unendlichen Lagers für Knochenmehl ist 170543 26 182585. Das Lager daneben ist für die Knochen. Ist jetzt zur Sicherheit aber auch so gut wie leer, da dort über 5m Knochen drin waren.

    Weißt du ca., wann genau das Lager plötzlich leer war? Also eine Uhrzeit?

  • MisterPflanze
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    • 21. Juni 2024 um 22:42
    • #7
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von MisterPflanze

    Plot ID ist 4371;4680
    Koordinate des unendlichen Lagers für Knochenmehl ist 170543 26 182585. Das Lager daneben ist für die Knochen. Ist jetzt zur Sicherheit aber auch so gut wie leer, da dort über 5m Knochen drin waren.

    Weißt du ca., wann genau das Lager plötzlich leer war? Also eine Uhrzeit?

    vor ca 10/15 Minuten war es auf einen schlag weg

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    • 21. Juni 2024 um 22:48
    • #8
    Zitat von MisterPflanze

    vor ca 10/15 Minuten war es auf einen schlag weg

    Alles klar, ich sehe im Log leider keinen Fehler. Ich leite das mal intern weiter und schaue, was dabei rauskommt. Falls wir noch mehr Informationen brauchen sollten oder es Infos für dich gibt, melden wir uns hier :)

    Vielen Dank für deine Meldung!

  • MisterPflanze
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    • 21. Juni 2024 um 22:52
    • #9

    Kann man nix machen? Habe jetzt keine Lust die weiteren 7m Knochen zu vercraften, dass mir das gleiche nochmal passiert... Ist einfach ätzend wenn auf einmal die Arbeit eines gesamten Mittags weg ist, obwohl das System ja jetzt über Wochen getestet wurde...

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    • 21. Juni 2024 um 23:11
    • #10
    Zitat von MisterPflanze

    Kann man nix machen? Habe jetzt keine Lust die weiteren 7m Knochen zu vercraften, dass mir das gleiche nochmal passiert... Ist einfach ätzend wenn auf einmal die Arbeit eines gesamten Mittags weg ist, obwohl das System ja jetzt über Wochen getestet wurde...

    Da du der erste bist, der den Fehler hat, müssen wir das jetzt erstmal beobachten und schauen, ob das generell ein Fehler bzw. reproduzierbar ist.

    Ich kann die Frustration verstehen, eine Entschädigung geht hier aber leider erst, sobald wir das Ganze reproduzieren können. Ist also nicht komplett ausgeschlossen :)

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    • 22. Juni 2024 um 20:15
    • #11

    Hallo MisterPflanze,

    ich habe gerade nochmal nachgesehen und tatsächlich befindet sich unter dem unendlichen Lager ein Trichter. Bist du dir sicher, dass die Items nicht einfach damit "abgezogen" bzw. "verschoben" wurden? :)

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

  • MisterPflanze
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    • 22. Juni 2024 um 20:28
    • #12
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo MisterPflanze,

    ich habe gerade nochmal nachgesehen und tatsächlich befindet sich unter dem unendlichen Lager ein Trichter. Bist du dir sicher, dass die Items nicht einfach damit "abgezogen" bzw. "verschoben" wurden? :)

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

    hey, da bin ich mir zu 100% sicher. Die Blumenfarm darunter war ausgeschaltet. Da sind zwar einige Spender, aber nicht genügend um auf einen Schlag 3,6m Knochenmehl verschwinden zu lassen. Zudem war das Knochenmehl komplett innerhalb von so 10-15sekunfen weg (hatte gecraftet und reingelegt, dann neu gecraftet und dann war es leer.). Damit ist das ausgeschlossen

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    • 22. Juni 2024 um 20:29
    • #13
    Zitat von MisterPflanze

    hey, da bin ich mir zu 100% sicher. Die Blumenfarm darunter war ausgeschaltet. Da sind zwar einige Spender, aber nicht genügend um auf einen Schlag 3,6m Knochenmehl verschwinden zu lassen. Zudem war das Knochenmehl komplett innerhalb von so 10-15sekunfen weg (hatte gecraftet und reingelegt, dann neu gecraftet und dann war es leer.). Damit ist das ausgeschlossen

    Alles klar, danke. Dann müssen wir weiterschauen :)

  • MisterPflanze
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    • 22. Juni 2024 um 20:30
    • #14
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von MisterPflanze

    hey, da bin ich mir zu 100% sicher. Die Blumenfarm darunter war ausgeschaltet. Da sind zwar einige Spender, aber nicht genügend um auf einen Schlag 3,6m Knochenmehl verschwinden zu lassen. Zudem war das Knochenmehl komplett innerhalb von so 10-15sekunfen weg (hatte gecraftet und reingelegt, dann neu gecraftet und dann war es leer.). Damit ist das ausgeschlossen

    Alles klar, danke. Dann müssen wir weiterschauen :)

    würd mich natürlich riesig freuen, wenn Trichter 1000dks in unter 1 Minute (ehr 15-20sek) wegtransportieren. Aber das ist leider ausgeschlossen :)

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    • 22. Juni 2024 um 20:32
    • #15
    Zitat von MisterPflanze

    würd mich natürlich riesig freuen, wenn Trichter 1000dks in unter 1 Minute (ehr 15-20sek) wegtransportieren. Aber das ist leider ausgeschlossen :)

    Ja, das kann ich mir vorstellen :D Auf jeden Fall nach wie vor echt merkwürdig.

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    • 25. Juni 2024 um 12:58
    • #16

    Hey SyntaxOfficial ,

    gestern hast du mir ja im Stream auf dem Test Server gezeigt, dass die Menge im Lager kein Problem sein sollte. Mir ist gerade noch dazu etwas eingefallen, was vielleicht zu dem Bug geführt hat.

    Ich habe immer 1 Inv voller Knochen gemacht. Da Knochenmehl 3:1 rauskommt, bekomme ich ja über /rezepte 3 Invs Knochenmehl. 2 Invs davon droppen automatisch auf den Boden und wurden eingesaugt. Das letzte Inv (welches noch im Inv war), habe ich immer in das unendliche Lager reingeshiftet. Kann es sein, dass ich dabei vielleicht zu schnell oder in einem komischen Rhythmus es gemacht habe und somit sich das Lager verschluckt hat? Da ja immer nur 1 Slot unten frei ist und dieser ja dann immer wieder neu belegt wurde.

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    • 25. Juni 2024 um 21:47
    • #17
    Zitat von MisterPflanze

    Ich habe immer 1 Inv voller Knochen gemacht. Da Knochenmehl 3:1 rauskommt, bekomme ich ja über /rezepte 3 Invs Knochenmehl. 2 Invs davon droppen automatisch auf den Boden und wurden eingesaugt. Das letzte Inv (welches noch im Inv war), habe ich immer in das unendliche Lager reingeshiftet. Kann es sein, dass ich dabei vielleicht zu schnell oder in einem komischen Rhythmus es gemacht habe und somit sich das Lager verschluckt hat? Da ja immer nur 1 Slot unten frei ist und dieser ja dann immer wieder neu belegt wurde.

    Bekomme ich so zumindest leider auch nicht reproduziert. Ein Video wäre natürlich top :)

  • MisterPflanze
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    • 25. Juni 2024 um 21:56
    • #18
    Zitat von SyntaxOfficial

    Ein Video wäre natürlich top :)

    schaue mal ob ich es in den nächsten Tagen nochmals reproduzieren kann und nehme dabei alles auf :)

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    • 25. Juni 2024 um 21:59
    • #19
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von SyntaxOfficial

    Ein Video wäre natürlich top :)

    schaue mal ob ich es in den nächsten Tagen nochmals reproduzieren kann und nehme dabei alles auf :)

    Ja, das wäre hilfreich :D

  • SyntaxOfficial
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    • 1. Juli 2024 um 16:04
    • #20

    Hallo MisterPflanze,

    wie siehts hier aus? :)

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
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Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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