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unendliche Lagerkisten müssen täglich aktiviert werden

    • 1.8 Netzwerk
  • betzebub86
  • 13. Juli 2024 um 15:41
  • Geschlossen

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  • betzebub86
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    5
    • 13. Juli 2024 um 15:41
    • #1

    Schönen guten Tag,

    ich habe einige unendliche Lagerkisten in meinem Lager und muss bei manchen Items (z. Bsp. Schwarzpulver, Lapis etc.) jeden Tag den Einzug wieder aktivieren.

    Da es sich automatisch deaktiviert.

    Bruchstein wird gar nicht mehr eingezogen und kann auch nicht eingestellt werden.

    Kann sich jemand das Problem bitte mal anschauen? Freue mich über jede Hilfe die ich bekommen kann. :)

    Das Lager befindet sich auf der 1.8 CB 21 p h Betzebub86 3. GS.

    Danke & Liebe Grüße

    Betzebub86 :)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 13. Juli 2024 um 15:59
    • #2

    Hallo betzebub86

    Ich vermute sehr stark, dass es daran lieg:

    Zitat von [NEWS] [1.8 + Cloud] Unendliches Lager

    Bitte achtet darauf, dass ihr nicht unbedingt für jedes einzelne Item den Einsaugmodus aktiviert, da es passieren kann, dass euch andere Flags dann nach Server-Neustart "wegbuggen". Die Anzahl der Zeichen bei den Flags ist nämlich begrenzt.

    Hast du zu viele unendliche Lager aktiviert, resetten sich deine Flags zum Serverneustart jeden Tag um 4 Uhr Früh.

    Nutze die Einsaugfunktion daher nur bei jenen Lagern, bei denen du sie auch aktiv gerade nutzt.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Doppelbemme
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    • 13. Juli 2024 um 16:01
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Hallo betzebub86

    Ich vermute sehr stark, dass es daran lieg:

    Zitat von [NEWS] [1.8 + Cloud] Unendliches Lager

    Bitte achtet darauf, dass ihr nicht unbedingt für jedes einzelne Item den Einsaugmodus aktiviert, da es passieren kann, dass euch andere Flags dann nach Server-Neustart "wegbuggen". Die Anzahl der Zeichen bei den Flags ist nämlich begrenzt.

    Hast du zu viele unendliche Lager aktiviert, resetten sich deine Flags zum Serverneustart jeden Tag um 4 Uhr Früh.

    Nutze die Einsaugfunktion daher nur bei jenen Lagern, bei denen du sie auch aktiv gerade nutzt.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Waren da Flags wirklich die sinnvollste Möglichkeit das umzusetzen, wenn man dann solche Limitierungen hinnehmen muss? Habt ihr da eventuell geplant, dass nochmal abzuändern oder bleibt das erstmal so?

  • MannVomMars
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    • 13. Juli 2024 um 17:06
    • #4

    Eine Idee wären dedizierte Lagerplots für bestimmte Items. Damit hast du nicht das Problem mit der Flag-Limitierung!

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • ValleyDFox
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    • 13. Juli 2024 um 17:31
    • #5
    Zitat von MannVomMars

    Eine Idee wären dedizierte Lagerplots für bestimmte Items. Damit hast du nicht das Problem mit der Flag-Limitierung!

    Das ist eine Möglichkeit, wenn es jedoch um cobblespawner-Loot geht empfehle ich eine andere Herangehensweise. Lapis und Kohle sind die einzigen Erze die so häufig auftreten, dass sie eine schnellere Lagerung benötigen, den Rest kann man über Trichtereinzug easy regeln und dann lediglich in nicht-saugende Endloslager weiterleiten. Plus ein saugendes Endloslager für Cobble, wenn das komprimiert gedroppt wird.

    Mit so einer hybriden Bauweise spart man sich den Ärger mit den Flagbegrenzungen, weil man nur knapp 3 Sauger aktiviert. Der Rest läuft über "gewöhnliche" maxrange-Trichter und direkte Filterung.

    Ist wie mit dem Workaround zur automatischen Aktualisierung des Endloslagers ohne reinschauen zu müssen. Man muss sich halt manchmal die Mühe machen, mit den Einschränkungen klar zu kommen, die die Systeme haben. Ich kann auf meinem dedizierten cobble-Loot gs alles abwerfen und es landet auch alles in endloslagern bzw wird vorher noch zu cleanstone umgebrannt.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 13. Juli 2024 um 18:22
    • #6
    Zitat von Doppelbemme

    Waren da Flags wirklich die sinnvollste Möglichkeit das umzusetzen, wenn man dann solche Limitierungen hinnehmen muss? Habt ihr da eventuell geplant, dass nochmal abzuändern oder bleibt das erstmal so?

    Ohne Eintragung in die Grundstücksflags ist es nicht möglich, die Items auch einzulagern wenn die Kiste nicht in einem geladenen Chunk liegt (sofern ich das richtig von den Devs mitbekommen habe).

    Gerne kannst du im Bereich Vorschläge&Ideen deine Gedanken dazu teilen und Verbesserungsvorschläge einbringen.

    Wie ValleyDFox bereits sehr gut erklärt hat, ist die Einsaugfunktion nicht zwangsweise für alle Items nötig. Der Urpsrunggedanke hinter dem Einsaugmechanismus ist es bei riesigen Farmen (zB. Kaktusfarmen) die Serverperformance zu schonen, da die vielen 1000en Items die bei solchen Farmen rumliegen die Server sehr oft zum laggen brachte.

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (13. Juli 2024 um 19:31)

  • System 22. Juli 2024 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juli 2024 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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