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/aushöhlen hat ungeladene Chunks gelöscht

    • 1.8 Netzwerk
  • WarMachine
  • 15. Juli 2024 um 20:34
  • Geschlossen

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  • WarMachine
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    • 15. Juli 2024 um 20:34
    • #1

    Guten Abend liebes GG Team,


    ich habe heute ein Teil meines GS aushöhlen wollen mit dem /aushöhlen Befehl.

    Das hat soweit für den geladenen Bereich funktioniert. Leider wurde neben dem geladenen Bereich auch andere, eigentlich ungeladene, Bereiche gelöscht... (siehe Bilder). Leider war auch meine Farm davon betroffen in die ich sicherlich 100 Stunden Spielzeit Zeit gesteckt habe, neben den paar 100k für die helfenden Builder.


    Meine Frage wäre jetzt folgende:

    Besteht irgendwie die Möglichkeit das GS wieder herzustellen, wie es vor dem Aushöhlen war?

    Das betroffene GS:

    CB2 ; /p h war beim Teleporter "Pilze"

    (Weitere Informationen siehe 2. Nachtrag)


    1. Nachtrag:

    Die ungeladenen Chunks (selbst wenn jemand dort gestanden hat) sind unregelmäßig im Norden und Süden des gelöschten Bereichs zu sehen.

    2. Nachtrag:

    Plot ID: -4491;4564

    Bereich der ausgehöhlt wurde wie gewünscht: X -175109 ; Z 178188

    Ungeladene Bereiche (Mitte der Farm): X -174968 ; Z 178038

    Von der Mitte aus nach (facing north) Norden ist die ganze Seite verschwunden (die selbst bei Nutzung nicht geladen sein hätte können).

    Von der Mitte aus nach (facing south) Süden sind nur teilweise Chunks verschwunden:

    1. X -174900 ; Z 178107

    2. X -174935 ; Z 178107

    3. X -175012 ; Z 178107


    Vielen Dank im Voraus für die Hilfe!


    Mit freundlichen Grüßen,

    WarMachineDeadly

    Bilder

    • Eigentlich ungeladener Teil.png
      • 1,53 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 116
    • Irgendwelche Random Chunks.png
      • 1,53 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 114
    • Teil der ausgehöhlt werden sollte.png
      • 1,68 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 109

    3 Mal editiert, zuletzt von WarMachine (16. Juli 2024 um 15:18)

  • Crazyanimalx
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    • 16. Juli 2024 um 13:48
    • #2

    Hallo WarMachine ,

    dein Anliegen habe ich intern weitergeleitet. Wir schauen mal, ob wir da was für dich tun können.
    Bitte bei künftigen Anliegen immer die Plot ID und ggf. den Bereich angeben, um den es sich handelt.

    Du wirst hier im Thread benachrichtigt, sofern es Neuigkeiten gibt. :)

    LG Crazy  :crazyanimalx:

  • Crazyanimalx
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    • 16. Juli 2024 um 16:06
    • #3

    WarMachine schau bitte einmal, ob jetzt alles wieder passt. Die Pilzfarm sollte wieder stehen. Allerdings sind beim Einspielen eines BackUps die Unendlichen Lager bruch gegangen, was leider nicht zu fixxen ist. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Crazyanimalx (16. Juli 2024 um 16:06)

  • WarMachine
    Senior Griefer
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    46
    • 16. Juli 2024 um 20:45
    • #4

    Super! Es ist alles wieder so wie es war.

    Vielen lieben Dank euch!


    Die unendlichen Lager sind mir egal. Hauptsache die Arbeitszeit war nicht umsonst :)

    Vielen Dank nochmal!


    LG WarMachine

    Einmal editiert, zuletzt von WarMachine (16. Juli 2024 um 20:46)

  • System 22. Juli 2024 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juli 2024 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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