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/aushöhlen hat ungeladene Chunks gelöscht

    • 1.8 Netzwerk
  • WarMachine
  • 15. Juli 2024 um 20:34
  • Geschlossen

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  • WarMachine
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    • 15. Juli 2024 um 20:34
    • #1

    Guten Abend liebes GG Team,


    ich habe heute ein Teil meines GS aushöhlen wollen mit dem /aushöhlen Befehl.

    Das hat soweit für den geladenen Bereich funktioniert. Leider wurde neben dem geladenen Bereich auch andere, eigentlich ungeladene, Bereiche gelöscht... (siehe Bilder). Leider war auch meine Farm davon betroffen in die ich sicherlich 100 Stunden Spielzeit Zeit gesteckt habe, neben den paar 100k für die helfenden Builder.


    Meine Frage wäre jetzt folgende:

    Besteht irgendwie die Möglichkeit das GS wieder herzustellen, wie es vor dem Aushöhlen war?

    Das betroffene GS:

    CB2 ; /p h war beim Teleporter "Pilze"

    (Weitere Informationen siehe 2. Nachtrag)


    1. Nachtrag:

    Die ungeladenen Chunks (selbst wenn jemand dort gestanden hat) sind unregelmäßig im Norden und Süden des gelöschten Bereichs zu sehen.

    2. Nachtrag:

    Plot ID: -4491;4564

    Bereich der ausgehöhlt wurde wie gewünscht: X -175109 ; Z 178188

    Ungeladene Bereiche (Mitte der Farm): X -174968 ; Z 178038

    Von der Mitte aus nach (facing north) Norden ist die ganze Seite verschwunden (die selbst bei Nutzung nicht geladen sein hätte können).

    Von der Mitte aus nach (facing south) Süden sind nur teilweise Chunks verschwunden:

    1. X -174900 ; Z 178107

    2. X -174935 ; Z 178107

    3. X -175012 ; Z 178107


    Vielen Dank im Voraus für die Hilfe!


    Mit freundlichen Grüßen,

    WarMachineDeadly

    Bilder

    • Eigentlich ungeladener Teil.png
      • 1,53 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 120
    • Irgendwelche Random Chunks.png
      • 1,53 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 118
    • Teil der ausgehöhlt werden sollte.png
      • 1,68 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 124

    3 Mal editiert, zuletzt von WarMachine (16. Juli 2024 um 15:18)

  • Crazyanimalx
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    • 16. Juli 2024 um 13:48
    • #2

    Hallo WarMachine ,

    dein Anliegen habe ich intern weitergeleitet. Wir schauen mal, ob wir da was für dich tun können.
    Bitte bei künftigen Anliegen immer die Plot ID und ggf. den Bereich angeben, um den es sich handelt.

    Du wirst hier im Thread benachrichtigt, sofern es Neuigkeiten gibt. :)

    LG Crazy  :crazyanimalx:

  • Crazyanimalx
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    • 16. Juli 2024 um 16:06
    • #3

    WarMachine schau bitte einmal, ob jetzt alles wieder passt. Die Pilzfarm sollte wieder stehen. Allerdings sind beim Einspielen eines BackUps die Unendlichen Lager bruch gegangen, was leider nicht zu fixxen ist. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Crazyanimalx (16. Juli 2024 um 16:06)

  • WarMachine
    Senior Griefer
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    • 16. Juli 2024 um 20:45
    • #4

    Super! Es ist alles wieder so wie es war.

    Vielen lieben Dank euch!


    Die unendlichen Lager sind mir egal. Hauptsache die Arbeitszeit war nicht umsonst :)

    Vielen Dank nochmal!


    LG WarMachine

    Einmal editiert, zuletzt von WarMachine (16. Juli 2024 um 20:46)

  • System 22. Juli 2024 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juli 2024 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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