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/aushöhlen hat ungeladene Chunks gelöscht

    • 1.8 Netzwerk
  • WarMachine
  • 15. Juli 2024 um 20:34
  • Geschlossen

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  • WarMachine
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    • 15. Juli 2024 um 20:34
    • #1

    Guten Abend liebes GG Team,


    ich habe heute ein Teil meines GS aushöhlen wollen mit dem /aushöhlen Befehl.

    Das hat soweit für den geladenen Bereich funktioniert. Leider wurde neben dem geladenen Bereich auch andere, eigentlich ungeladene, Bereiche gelöscht... (siehe Bilder). Leider war auch meine Farm davon betroffen in die ich sicherlich 100 Stunden Spielzeit Zeit gesteckt habe, neben den paar 100k für die helfenden Builder.


    Meine Frage wäre jetzt folgende:

    Besteht irgendwie die Möglichkeit das GS wieder herzustellen, wie es vor dem Aushöhlen war?

    Das betroffene GS:

    CB2 ; /p h war beim Teleporter "Pilze"

    (Weitere Informationen siehe 2. Nachtrag)


    1. Nachtrag:

    Die ungeladenen Chunks (selbst wenn jemand dort gestanden hat) sind unregelmäßig im Norden und Süden des gelöschten Bereichs zu sehen.

    2. Nachtrag:

    Plot ID: -4491;4564

    Bereich der ausgehöhlt wurde wie gewünscht: X -175109 ; Z 178188

    Ungeladene Bereiche (Mitte der Farm): X -174968 ; Z 178038

    Von der Mitte aus nach (facing north) Norden ist die ganze Seite verschwunden (die selbst bei Nutzung nicht geladen sein hätte können).

    Von der Mitte aus nach (facing south) Süden sind nur teilweise Chunks verschwunden:

    1. X -174900 ; Z 178107

    2. X -174935 ; Z 178107

    3. X -175012 ; Z 178107


    Vielen Dank im Voraus für die Hilfe!


    Mit freundlichen Grüßen,

    WarMachineDeadly

    Bilder

    • Eigentlich ungeladener Teil.png
      • 1,53 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 126
    • Irgendwelche Random Chunks.png
      • 1,53 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 124
    • Teil der ausgehöhlt werden sollte.png
      • 1,68 MB
      • 1.920 × 1.080
      • 137

    3 Mal editiert, zuletzt von WarMachine (16. Juli 2024 um 15:18)

  • Crazyanimalx
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    • 16. Juli 2024 um 13:48
    • #2

    Hallo WarMachine ,

    dein Anliegen habe ich intern weitergeleitet. Wir schauen mal, ob wir da was für dich tun können.
    Bitte bei künftigen Anliegen immer die Plot ID und ggf. den Bereich angeben, um den es sich handelt.

    Du wirst hier im Thread benachrichtigt, sofern es Neuigkeiten gibt. :)

    LG Crazy  :crazyanimalx:

  • Crazyanimalx
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    • 16. Juli 2024 um 16:06
    • #3

    WarMachine schau bitte einmal, ob jetzt alles wieder passt. Die Pilzfarm sollte wieder stehen. Allerdings sind beim Einspielen eines BackUps die Unendlichen Lager bruch gegangen, was leider nicht zu fixxen ist. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Crazyanimalx (16. Juli 2024 um 16:06)

  • WarMachine
    Senior Griefer
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    • 16. Juli 2024 um 20:45
    • #4

    Super! Es ist alles wieder so wie es war.

    Vielen lieben Dank euch!


    Die unendlichen Lager sind mir egal. Hauptsache die Arbeitszeit war nicht umsonst :)

    Vielen Dank nochmal!


    LG WarMachine

    Einmal editiert, zuletzt von WarMachine (16. Juli 2024 um 20:46)

  • System 22. Juli 2024 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juli 2024 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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