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CaseOpening: Lager bei vollem Inventar

    • 1.8 Netzwerk
  • Nils
  • 16. Juli 2024 um 14:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Nils
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    • 16. Juli 2024 um 14:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe Unten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Auf der Cloud bekommt man die Gewinne in einem anderen Menü, sollte das Inventar voll sein. Da es ja seit einiger Zeit das KeepInv Perk auf der 1.8 gibt, leert man nicht immer das Inventar, da man das einfach nicht mehr braucht. Dieses Offene Gewinne Menü sollte es auch auf der 1.8 geben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man muss nicht mehr das Inventar direkt leeren, nur weil man 200 Standard Prefixe bekommt. Durch die Codes kann man die Prefixe leider nicht stacken.
    Weitere Anmerkungen
    Passiert immer. Inventar ist voll mit Standard Prefixen, die fast keinen Wert mehr haben.

    Bild:

    Dateien

    2024-07-16_14.39.15.png 90,46 kB – 62 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Nils (16. Juli 2024 um 14:39) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Nils mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 16. Juli 2024 um 14:40
    • #2

    Also ich sage es mir mal:

    Das Inventar leeren bevor man Kisten öffnet, sollte eigentlich ein Standard Vorgang sein… ich behaupte mal, dass wenn du 25 Kisten öffnest, dein Inv leer genug ist

  • Nils
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    • 16. Juli 2024 um 14:43
    • #3
    Zitat von Buettie

    Also ich sage es mir mal:

    Das Inventar leeren bevor man Kisten öffnet, sollte eigentlich ein Standard Vorgang sein… ich behaupte mal, dass wenn du 25 Kisten öffnest, dein Inv leer genug ist

    Ich leere das Inventar auch immer, ist trozdem voll, hab dann aber immernoch 50 / 30 Kisten übrig.

  • Buettie
    Gast
    • 16. Juli 2024 um 14:45
    • #4

    Das ist ein Ding von 2 Minuten das Inventar zu leeren… da extra nochmal was Neues zu entwickeln, halte ich persönlich für unnötig

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 18. Juli 2024 um 11:59
    • #5

    Geile Idee,
    glaube aber das diese Idee mal abgelehnt wurde, aber
    kann es nicht beweisen, ist halt ein gefühl dafür.

    Wäre aber echt schön, wenn man erstmal alle Kisten die ich habe aufmachen
    kann und dann erst alle Gewinne später weg bringen muss.
    Ist auch eine Art schutz wenn man gekickt wird, das die Items nicht verloren gehen.

  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 21:34

    Hat den Titel des Themas von „Offene Gewinne fürs CaseOpening“ zu „CaseOpening: Lager bei vollem Inventar“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 10. Dezember 2024 um 15:23
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch von der Cloud übernommen werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 10. Dezember 2024 um 15:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. Dezember 2024 um 02:31

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 20. August 2025 um 14:17
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8] 📢 Neue Features 1.8 📢
    Es gibt wieder ein paar praktische Verbesserungen für euer Spielerlebnis auf dem Server:📃 NEU: Globales Tabben im Chat!Ab sofort könnt ihr Spielernamen serverweit tabben! 🙌➤ Mit 1.8 funktioniert das direkt beim Schreiben im Chat➤ Mit neueren Versionen wie gewohnt bei CommandsEin richtig hilfreiches Quality-of-Life-Feature für alle, die gerne schnell schreiben ✍️💎 /kristalllog ist jetzt freigegeben!Behaltet den Überblick über eure Kristall-Transaktionen 💎Mit /kristalllog…
    50U7R34P3R
    20. August 2025 um 14:03

    GrieferGames Discord - #ankündigungen


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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