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CaseOpening: Lager bei vollem Inventar

    • 1.8 Netzwerk
  • Nils
  • 16. Juli 2024 um 14:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Nils
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    • 16. Juli 2024 um 14:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe Unten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Auf der Cloud bekommt man die Gewinne in einem anderen Menü, sollte das Inventar voll sein. Da es ja seit einiger Zeit das KeepInv Perk auf der 1.8 gibt, leert man nicht immer das Inventar, da man das einfach nicht mehr braucht. Dieses Offene Gewinne Menü sollte es auch auf der 1.8 geben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man muss nicht mehr das Inventar direkt leeren, nur weil man 200 Standard Prefixe bekommt. Durch die Codes kann man die Prefixe leider nicht stacken.
    Weitere Anmerkungen
    Passiert immer. Inventar ist voll mit Standard Prefixen, die fast keinen Wert mehr haben.

    Bild:

    Dateien

    2024-07-16_14.39.15.png 90,46 kB – 62 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Nils (16. Juli 2024 um 14:39) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Nils mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 16. Juli 2024 um 14:40
    • #2

    Also ich sage es mir mal:

    Das Inventar leeren bevor man Kisten öffnet, sollte eigentlich ein Standard Vorgang sein… ich behaupte mal, dass wenn du 25 Kisten öffnest, dein Inv leer genug ist

  • Nils
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    • 16. Juli 2024 um 14:43
    • #3
    Zitat von Buettie

    Also ich sage es mir mal:

    Das Inventar leeren bevor man Kisten öffnet, sollte eigentlich ein Standard Vorgang sein… ich behaupte mal, dass wenn du 25 Kisten öffnest, dein Inv leer genug ist

    Ich leere das Inventar auch immer, ist trozdem voll, hab dann aber immernoch 50 / 30 Kisten übrig.

  • Buettie
    Gast
    • 16. Juli 2024 um 14:45
    • #4

    Das ist ein Ding von 2 Minuten das Inventar zu leeren… da extra nochmal was Neues zu entwickeln, halte ich persönlich für unnötig

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 18. Juli 2024 um 11:59
    • #5

    Geile Idee,
    glaube aber das diese Idee mal abgelehnt wurde, aber
    kann es nicht beweisen, ist halt ein gefühl dafür.

    Wäre aber echt schön, wenn man erstmal alle Kisten die ich habe aufmachen
    kann und dann erst alle Gewinne später weg bringen muss.
    Ist auch eine Art schutz wenn man gekickt wird, das die Items nicht verloren gehen.

  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 21:34

    Hat den Titel des Themas von „Offene Gewinne fürs CaseOpening“ zu „CaseOpening: Lager bei vollem Inventar“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 10. Dezember 2024 um 15:23
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch von der Cloud übernommen werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 10. Dezember 2024 um 15:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. Dezember 2024 um 02:31

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
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    • 20. August 2025 um 14:17
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8] 📢 Neue Features 1.8 📢
    Es gibt wieder ein paar praktische Verbesserungen für euer Spielerlebnis auf dem Server:📃 NEU: Globales Tabben im Chat!Ab sofort könnt ihr Spielernamen serverweit tabben! 🙌➤ Mit 1.8 funktioniert das direkt beim Schreiben im Chat➤ Mit neueren Versionen wie gewohnt bei CommandsEin richtig hilfreiches Quality-of-Life-Feature für alle, die gerne schnell schreiben ✍️💎 /kristalllog ist jetzt freigegeben!Behaltet den Überblick über eure Kristall-Transaktionen 💎Mit /kristalllog…
    50U7R34P3R
    20. August 2025 um 14:03

    GrieferGames Discord - #ankündigungen


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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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