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Auktionshaus Laggt

    • 1.8 Netzwerk
  • J4nn3s_FSG
  • 30. Juli 2024 um 22:02
  • Geschlossen

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  • J4nn3s_FSG
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    Potatohead66
    • 30. Juli 2024 um 22:02
    • #1

    Hey,


    Habe im Auktionshaus immer das Problem das ich für jeden Knopf den ich betätigen will bis zu 10 mal drauf klicken muss es ist dann so daß ich das Item was zB "Biete 2.00€" ist dann in meiner Hand ist und kein Gebot abgegeben wird. Das ist auf Zeitraum Recht nervig da ich um eine Auktion zu erstellen daher etwa 80 Klicks benötige 😓

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 30. Juli 2024 um 22:26
    • #2

    Hallo J4nn3s_FSG

    Wenn auf dem Server auf dem du gerade bist viel los ist und/oder sehr viele Leute gerade das AH nutzen, kann es natürlich zu kleinen Verzögerungen kommen.

    So extrem wie du es jedoch beschreibst, hätte ich es noch nicht erlebt und bisher auch noch keine Meldung (in dem Ausmaß) erhalten.

    • Hast du es mal auf einem anderen Server mit weniger Spieler versucht ob es dort auch ist?
    • Wie sieht denn dein Ping aus? Ist dieser hoch, kann das natürlich auch zu laggs im Menü führen

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • J4nn3s_FSG
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    Potatohead66
    • 31. Juli 2024 um 00:41
    • #3

    Hey,

    Habe heute alles einmal ausprobiert und ich habe das nur auf Griefergames egal auf welchem Citybuild.

    Habe durchgängig 80Fps und das Game läuft auch sonst Recht flüssig.

    Der Ping liegt so zwischen 20-50

    Werde das morgen(heute) nochmal versuchen und dann hier berichten 👍


    LG JannesBXG

    Einmal editiert, zuletzt von J4nn3s_FSG (31. Juli 2024 um 00:41)

  • Amnestie
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    • 31. Juli 2024 um 03:36
    • #4

    Bei mir genau so. Wenn man zum Beispiel auf "Meine beobachteten Auktionen" gehen möchte, muss man 5-10mal auf diesen Knopf (Kopf) drücken.

    :golderz: Euer Amnestie :golderz:

    ╔══════════╗

    ╚═══════════╝

    :eisenblock: Eisenhändler des Vertrauens :eisenblock:

    :eisenerz: Ohne meine Anwältin Ibisobe sage ich nichts! :eisenerz:

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 31. Juli 2024 um 04:39
    • #5

    Habt ihr das Problem immer oder nur zu Zeiten wo generell viele Spieler (nicht nur am jeweiligen CB) online sind?

    Also zum Beispiel Abends oder generell am Wochenende?

    Mehrfach drücken müsst ihr aber definitv nicht. Einmal drücken muss reichen, danach einfach mal warten. Dass es so extrem lange dauert, sollte aber wie gesagt eigentlich nicht sein. Das mehrfache klicken könnte eventuell das ganze eher noch verzögern

    Edit:
    Ich habe es eben selbst nochmal getestet. Tatsächlich sind die Ladezeiten bei "Meine Auktionen", "Meine beobachteten Auktionen" und "Auktionshistorie" deutlich erhöht. Bitte auf keinen Fall deshalb öfter klicken, das könnte wie oben erwähnt das ganze nochmal verzögern. Wie am verlinkten Video zu sehen, reicht ein Klick :)

    Ich leite das Thema mal intern an die Contents weiter. Danke euch für die Meldung

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (31. Juli 2024 um 04:55)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 31. Juli 2024 um 15:02
    • #6

    Kleines Update:

    Es scheinen nicht alle CBs betroffen zu sein. Wenn bei euch das Problem also ist, versucht es auf einem anderen CB. CB22 gibt es dieses Problem zum Beispiel nicht

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  • System 6. August 2024 um 22:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. August 2024 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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