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Citybuild (Evil): Farmwelt & Nether entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • Cool066
  • 31. Juli 2024 um 19:12
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Cool066
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    YEEET#3935
    • 31. Juli 2024 um 19:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Farmwelt und den Nether auf Evil zu deaktivieren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das die Farmwelt und der Nether auf Evil deaktiviert ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich denke wenn die Farmwelt und der Nether auf CBEvil deaktiviert wäre, sich die Serverleistung verbessern würde, da wenn man durch die Farmwelt und den Nether fliegt und dauerhaft neue Chunks lädt, man dies negativ an der Serverleistung spürt.
    Weitere Anmerkungen
    Ich denke das man es verkraften könnte wenn es auf diesem einem CB keine Farmwelten gibt, da auf Evil sowieso nur Casino gespielt wird und man dies für eine bessere Serverperfomance meiner Meinung nach hinnehmen könnte. Man könnte dies ja auch erstmal testweise für ein paar Tage oder eine Woche machen, um zu sehen inwiefern die Farmwelten die Serverleistung beeinflussen. Schreibt gerne eure Meinung dazu hier drunter, bin gespannt was ihr davon haltet. :)
  • x_MinedashHD_x
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    • 31. Juli 2024 um 19:18
    • #2

    Verstehe jetz nich warum man 2 CB Features entfernen sollte, nur damit im Casino des Vertrauens die Lampen schneller animiert werden. xD

    Da geht das Geld doch nur noch schneller flöten.

  • Cool066
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    YEEET#3935
    • 31. Juli 2024 um 19:22
    • #3
    Zitat von x_MinedashHD_x

    Verstehe jetz nich warum man 2 CB Features entfernen sollte, nur damit im Casino des Vertrauens die Lampen schneller animiert werden. xD

    Da geht das Geld doch nur noch schneller flöten.

    Wenn es viel ändert könnte man ja überlegen wieder ein paar mehr Slots freizuschalten damit wieder mehr Spieler auf Evil spielen können :D

  • Buettie
    Gast
    • 31. Juli 2024 um 19:33
    • #4

    Nur um mehr Casino Spieler zu erreichen, finde ich sollte man das nicht machen… ganz ehrlich:

    98% der Leute sind auf Evil um zu zocken…

  • Cool066
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    YEEET#3935
    • 31. Juli 2024 um 19:37
    • #5
    Zitat von Buettie

    Nur um mehr Casino Spieler zu erreichen, finde ich sollte man das nicht machen… ganz ehrlich:

    98% der Leute sind auf Evil um zu zocken…

    Mir gehts hauptsächlich darum das der Server besser läuft, nicht unbedingt um mehr Spieler, wäre halt aber auch ein Argument,

  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 31. Juli 2024 um 19:39
    • #6
    Zitat von Buettie

    Nur um mehr Casino Spieler zu erreichen, finde ich sollte man das nicht machen… ganz ehrlich:

    98% der Leute sind auf Evil um zu zocken…

    Also deiner Meinung nach soll man den 98% keine Gefallen tun?


    B2T:

    Gibt es keine Möglichkeit 3-4 verschiedene "Farmwelten/Nether" als fertige Map im Speicher zu haben, und dann beim Farmweltreset zwischen diesen vorgenerierten Welten zu switchen? Die Serverleistung denk ich wird nur durch das neu generieren der Chunks beeinträchtigt

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 31. Juli 2024 um 19:43
    • #7
    Zitat von x_MinedashHD_x

    Verstehe jetz nich warum man 2 CB Features entfernen sollte, nur damit im Casino des Vertrauens die Lampen schneller animiert werden. xD

    Da geht das Geld doch nur noch schneller flöten.

    Ich bau mittlerweile schon extra etwas schnellere Slots um die TPS auszugleichen :D

    Aber im Ernst, bei 8er TPS tut sich doch eh keiner freiwillig die Farmwelt an.

    Ist halt ne Abwägungssache, wieviel das an Leistung bringen würde weiß wohl keiner so genau

  • MisterPflanze
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    • 31. Juli 2024 um 20:07
    • #8

    Bin nicht so wirklich überzeugt. Bin hauptsächlich auch auf Evil, weil ich einem Projekt helfe. Aber mache halt auch meine Adventure Aufgaben/ BDT auf Evil, weil einmal runter und das wars. Deswegen finde ich den Vorschlag die Farmwelten zu deaktivieren etwas unpassend

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Wasserritter48
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    • 31. Juli 2024 um 20:13
    • #9

    Muss auch sagen, dass ich es nicht optimal finde. Zwar wäre es cool bessere Performance zu haben und mehr Plätze. Ich bin aber auf Evil Spieler und fast nie in Casinos also mache ich auch alles auf Evil meine Adventurer Aufgaben aber auch BDT oder einfach mal was farmen. Wenn man dann einmal runter muss ist das echt nervig.


    Meiner Meinung nach könnte man aber darüber nachdenken, die Farmwelt etwas kleiner zu machen. Auf Evil farmen meines Empfinden nachs eher weniger Spieler. Ist aber auch hier die Frage ob das einen bemerkbaren Unterschied bringt.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 31. Juli 2024 um 22:00
    • #10

    Sollten sich lieber mal um die 17 = 2 Accounts die automatisch auf evil kommen und 24/7 am Plot-Rand Stehen kümmern.. denke das ist ein besseres Thema wo alle mal mitwirken können das hier mal glauben geschenkt wird ..

    🤔

    Achtung Werbung

    Community Farm Auf CB Evil

    /p h MM-Farm

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    An &Verkauf Bot Cb-Evil

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  • MisterPflanze
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    • 31. Juli 2024 um 22:09
    • #11
    Zitat von Rommel12345

    Sollten sich lieber mal um die 17 = 2 Accounts die automatisch auf evil kommen und 24/7 am Plot-Rand Stehen kümmern.. denke das ist ein besseres Thema wo alle mal mitwirken können das hier mal glauben geschenkt wird ..

    🤔

    Naja sind halt die Nova Bots. Wurden schon häufig gemeldet, bekommen zwar ein Jail, aber mit Hacks baut man das ja entspannt ab. Leider greift das Team bei den 5k Farm Accs nicht wirklich ein

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 1. August 2024 um 05:27
    • #12

    Leistung auf CB Evil zu verbessern wäre viel einfacher: Einfach Redstone abschalten. Dauerhaft. Braucht doch eh keiner, oder?

    #RedstoneAusAufCBEvil!

  • Citybuildlucky
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    • 1. August 2024 um 06:01
    • #13
    Zitat von BigBlueFox

    Leistung auf CB Evil zu verbessern wäre viel einfacher: Einfach Redstone abschalten. Dauerhaft. Braucht doch eh keiner, oder?

    #RedstoneAusAufCBEvil!

    Und Trichter auch völlig unnötig dort

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 1. August 2024 um 17:07
    • #14
    Zitat von BigBlueFox

    Leistung auf CB Evil zu verbessern wäre viel einfacher: Einfach Redstone abschalten. Dauerhaft. Braucht doch eh keiner, oder?

    #RedstoneAusAufCBEvil!

    tbh Redstone nur über Flag an, so wie Fast Trichter, wäre ne Idee für bessere Performance :thumbup:;)

  • Sikro46
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    sikro46
    • 2. August 2024 um 18:03
    • #15

    cb evil wird eh nur zum casino spielen genutzt. Da braucht man keine farmwelt.
    Man könnte aber auch casinos in ihrer größe einschränken


    - Sikro46 -


    ~ retired

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    • 2. August 2024 um 22:44
    • #16
    Zitat von Sikro46

    cb evil wird eh nur zum casino spielen genutzt. Da braucht man keine farmwelt.
    Man könnte aber auch casinos in ihrer größe einschränken

    Es gibt aber auch Leute die hauptsächlich auf evil spielen aber nicht in Casinos spielen.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

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    • 2. August 2024 um 23:23
    • #17
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Sikro46

    cb evil wird eh nur zum casino spielen genutzt. Da braucht man keine farmwelt.
    Man könnte aber auch casinos in ihrer größe einschränken

    Es gibt aber auch Leute die hauptsächlich auf evil spielen aber nicht in Casinos spielen.

    Die haben aber nicht vor in der farmwelt blöcke zu farmen


    - Sikro46 -


    ~ retired

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    • 3. August 2024 um 05:39
    • #18
    Zitat von Sikro46
    Zitat von !Nono+XD2686

    Es gibt aber auch Leute die hauptsächlich auf evil spielen aber nicht in Casinos spielen.

    Die haben aber nicht vor in der farmwelt blöcke zu farmen

    Und woher möchtest du das wissen?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

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    sikro46
    • 3. August 2024 um 10:30
    • #19
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von Sikro46

    Die haben aber nicht vor in der farmwelt blöcke zu farmen

    Und woher möchtest du das wissen?

    Weil es zu sehr laggt


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Rommel12345
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    • 3. August 2024 um 13:22
    • #20
    Zitat von Sikro46
    Zitat von !Nono+XD2686

    Und woher möchtest du das wissen?

    Weil es zu sehr laggt

    Lagg kommt nicht von farmwelt.

    Das sind andere Probleme

    1. Zu viel casino werden geladen

    2. Zu viel kisten werden Geöffnet

    3. Zu viel Systeme werden mit klicks gespamt

    4. Booster / und spawner Farmen Aktiv

    5. Afk account die Nachbar Grundstück Sinnlos laden

    Es wird nicht weniger es kommt immer mehr dazu und klar wenn so viel einen cb belastet das ihr mehr server tps braucht aber der cb ist an seiner Belastung Grenze..

    Und wo laggt es zu sehr ich habe keine Probleme da gabe es schon schlimmere zeiten

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    2 Mal editiert, zuletzt von Rommel12345 (3. August 2024 um 13:59)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 21. August 2026 um 10:18
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Auktionshaus Beobachtete Auktionen korrigiert
-# Standardmäßig sind jetzt wieder alle Auktionen sichtbar & es kann auf "nur aktive" gefiltert werden. Zusätzlich wurde die Sortierung korrigiert, dass Items zum Abholen vorne sind.
➤ Moneylog hat nun auch eine GUI
-# Über /moneylog gui ist nun eine GUI-Ansicht verfügbar, welche 30 Tage anzeigt, statt eine feste Anzahl an Einträgen. In der GUI wird auch versucht pay* & aufeinanderfolgende BDT-Drops in einen Eintrag zu reduzieren. Ob wir GUI & Chat-Ausgabe als Standard tauschen oder es einstellbar machen, ist bisher noch offen. Aktuell steht beides zur Verfügung.
➤ Vorbereitungsupdates für Version 26.X hinzugefügt
-# WIr haben bereits in den letzten Tagen einige Updates auf das Live-Netzwerk eingespielt, welche für das kommende 26.X Update Interessant werden bzw. gebraucht werden.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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