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Economy: Tausender durch Buchstaben ersetzen

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  • Niklxs04
  • 29. Juli 2024 um 15:19
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Niklxs04
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    Niklxs
    • 29. Juli 2024 um 15:19
    • #1

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Große Zahlen zB. fürs Auktionshaus im Chat abkürzen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zahlen wie:
    1.000 = 1k
    1.000.000 1m
    ...

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mittlerweile gib es wieder eine recht starke Inflation und die Preise für grundsätzlich billige Items sind recht hoch.
    Um nun zB. das Bieten im Auktionshaus zu vereinfachen und Tippfehler zu vermeiden könnte ein solchen Prinzip
    dabei beitragen das Spiel etwas einfacher zu gestalten.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. August 2024 um 10:46) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • IchBinKeinB0T
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    • 29. Juli 2024 um 15:53
    • #2

    Ich sehe den Sinn dahinter nicht.

    Wenn ich ein bestimmtes Gebotslimit anderer überbieten möchte muss ich ja sowieso meistens 10000001 bieten.

    7 Zeichen einzutippen sollte nicht allzuschwer sein, wenn man in Millionhöhe Geldausgeben möchte.

    Zudem kann man ja selbst das Gebotslimit nutzen um sich Zeit und Schreibarbeit zu sparen.

    Auch ist das ganze nicht gerade intuitiv und standartisiert und eine Doku/Erklärung für die Spieler wäre notwendig.

  • Buettie
    Gast
    • 29. Juli 2024 um 15:59
    • #3

    Ich halte auch nicht sonderlich viel davon, da man ja glaube ich Punkte hat also z. B. 100.000$ ist es echt übersichtlich

  • Niklxs04
  • Senior Griefer
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    Niklxs
    • 29. Juli 2024 um 16:08
    • #4
    Zitat von Buettie

    Ich halte auch nicht sonderlich viel davon, da man ja glaube ich Punkte hat also z. B. 100.000$ ist es echt übersichtlich

    get nicht mit Punkten :/


    Zitat von IchBinKeinB0T

    Ich sehe den Sinn dahinter nicht.

    Wenn ich ein bestimmtes Gebotslimit anderer überbieten möchte muss ich ja sowieso meistens 10000001 bieten.

    7 Zeichen einzutippen sollte nicht allzuschwer sein, wenn man in Millionhöhe Geldausgeben möchte.

    Zudem kann man ja selbst das Gebotslimit nutzen um sich Zeit und Schreibarbeit zu sparen.

    Auch ist das ganze nicht gerade intuitiv und standartisiert und eine Doku/Erklärung für die Spieler wäre notwendig.

    Alles anzeigen

    Ist ja kein zwang, dass man das dann nutzen muss, aber wenn man zB ein Gebotslimit setzt ist das einfach praktisch.

    Auch ist das ganze nicht gerade intuitiv und standartisiert und eine Doku/Erklärung für die Spieler wäre notwendig.
    ->Hypixel nutzt das auch und da klappts ja auch ohne Probleme ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Niklxs04 (29. Juli 2024 um 16:12) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Niklxs04 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 29. Juli 2024 um 16:15
    • #5
    Zitat von Niklxs04

    get nicht mit Punkten :/

    Nein, ich meine als Anzeige im AH

  • Sayed
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    Fitna
    • 12. August 2024 um 10:20
    • #6
  • Buettie
    Gast
    • 12. August 2024 um 10:42
    • #7

    Weiß nicht, finde ich bisschen unnötig, muss man halt aufpassen… man kann ja das Geld auf der Bank lagern, dann muss man das Geld erstmal abheben, da kann man Fehler schonmal vermeiden und dann muss man halt den Betrag nochmal zahlen… wenn man dann noch einen Fehler macht:

    Lehrgeld zahlen

  • UnaidedSpace
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    STF
    • 12. August 2024 um 11:52
    • #8

    Mit GrieferUtils geht das sogar. 100.000 = 100k

    1.000.000 = 1kk oder so

    Gebote können JEDERZEIT zurückgezogen werden!

    Sollte ich überboten werden ist mein Gebot UNGÜLTIG!!!


    CB2




  • FlazeHD
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    realflaze
    • 12. August 2024 um 12:27
    • #9

    Es ist keine schlechte Idee aber bisschen unnötig. Man sollte einfach mehr aufpassen und 2x checken, was man dort eigentlich eingegeben hat damit es nicht zu einem falschen Betrag kommt. Wenn es doch passiert ist man selber Schuld daran. Einfach langsam den Betrag eingeben und dann kann sowas auch nicht passieren deswegen ist dieser Vorschlag hier bisschen unnötig, wie ich finde.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 16. August 2024 um 11:35
    • #10

    An sich eine Gute Idee
    für viele, würde es aber ungerne umgesetzt sehen wollen.

    Man sieht ja jetzt schon wie viele Jüngerne immer
    weniger hinbekommen, weil man denen alles immer erleichtert.
    Also von der Hand in den Mund.
    Wenn man denen immer alles leichter macht
    werden diese es nicht lernen, sich selber zu verbessern.

    Es ist halt ein Lerneffekt dabei, wenn was
    schief läuft lernt man es in zukunft besser zu machen.
    Denn genauso ist es bei den Scamms, wenn man gescammt wird lernt
    man sich selber davor zu schützen.


    Es geht mir hier nur um den Lerneffekt, und es
    ist nicht kritisch gegen jüngere Spieler gemeint, denn
    GG könnte ein paar mehr vertragen.

    Man kann ja auch einfach zählen, wie viele Nullen die gewünschte Summe braucht.


    Es gibt mehre Wege zum Schutz

    Einer der meheren Wege ist die Bank, wenn
    man sein Geld auf der Bank lagert, und wenn man dieses dann nutzen will muss man
    es erstmal von der Bank abheben, so fällt es schneller auf ob der Betrag falsch ist, denn
    auf den Konto wird dann nochmal alles mit einen Punkt abgetrennt.

    Hier sieht man es:
    1$, 10$, 100$, 1.000$, 10.000$, 100.000$ und 1.000.000$.
    Wenn der Betrag mehr als 3 Ziffern hat, gibt es ein Punkt zur abtrennung.
    Bei Beträgen unter 1$ gibt es Komma, aber das ist wieder was anderes.


    Auch kann man es sich vorlesen.

    Wenn man zum Beispiel den Spieler XY eine Millionen bezahlen
    will, kann man dies sehr einfach genauer machen.
    Indem man bei "/pay XY 10" sich sprachlich oder in gedanken 10$ sagt und
    dann bei "/pay XY 100" sich dann 100$ sagt, das würde dann endlos Funktionieren.

    Man hängt einfach bei den Betrag eine Null ran, und sagt sich selber die Aktuelle Summe.
    Man sagt sich einfach 10$, 100$, 1.000$, 10.000$, 100.000$ und dann 1.000.000$ am ende, und
    beim jedenmal sagen der Summe hängt man eine Null ran, bis die Gewollte Summe erreicht ist.

    Wichtig,
    man nennt sich die Summe erst dann wenn man die ein Null ran geschrieben hat!

    4 Mal editiert, zuletzt von Wolf63675 (16. August 2024 um 12:08) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Wolf63675 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Sikro46
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    sikro46
    • 17. August 2024 um 03:42
    • #11

    finde die idee sehr gut! genau so kann man auch auf hypixel sb den preis eingeben und das selbe system auf gg würde vieles einfacher machen.

    naklar kann man einfach besser aufpassen aber man kann auch nicht immer aufpassen und wir alle wissen es kann immer mal passieren! lehrgeld ist ein schwaches argument!


    - Sikro46 -


    ~ retired

    Einmal editiert, zuletzt von Sikro46 (17. August 2024 um 03:43)

  • Buettie
    Gast
    • 17. August 2024 um 08:27
    • #12
    Zitat von Sikro46

    finde die idee sehr gut! genau so kann man auch auf hypixel sb den preis eingeben und das selbe system auf gg würde vieles einfacher machen.

    naklar kann man einfach besser aufpassen aber man kann auch nicht immer aufpassen und wir alle wissen es kann immer mal passieren! lehrgeld ist ein schwaches argument!

    Also sollte die Faulheit unterstützt werden, obwohl man einfach in 3 Sekunden gucken kann, ob die Summe richtig ist? Wenn man sich etwas Zeit lässt, dann klappt das auch…


    Naja, aus Fehlern lernt man einfach… beim nächsten Mal passt man besser auf… schließlich hat es jahrelang ohne das geklappt

  • Sikro46
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    sikro46
    • 17. August 2024 um 13:27
    • #13
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sikro46

    finde die idee sehr gut! genau so kann man auch auf hypixel sb den preis eingeben und das selbe system auf gg würde vieles einfacher machen.

    naklar kann man einfach besser aufpassen aber man kann auch nicht immer aufpassen und wir alle wissen es kann immer mal passieren! lehrgeld ist ein schwaches argument!

    Also sollte die Faulheit unterstützt werden, obwohl man einfach in 3 Sekunden gucken kann, ob die Summe richtig ist? Wenn man sich etwas Zeit lässt, dann klappt das auch…


    Naja, aus Fehlern lernt man einfach… beim nächsten Mal passt man besser auf… schließlich hat es jahrelang ohne das geklappt

    Was denn für eine faulheit. Als ob es so anstrengend ist paar nullen einzigeben. Trotzdem würde die schreibweise mit „k“ am ende viel übersichtlicher und sicherer sein. Schließlich wurden jahrelang so mehrere millionen gescammt


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Buettie
    Gast
    • 17. August 2024 um 13:32
    • #14
    Zitat von Sikro46
    Zitat von Buettie

    Also sollte die Faulheit unterstützt werden, obwohl man einfach in 3 Sekunden gucken kann, ob die Summe richtig ist? Wenn man sich etwas Zeit lässt, dann klappt das auch…


    Naja, aus Fehlern lernt man einfach… beim nächsten Mal passt man besser auf… schließlich hat es jahrelang ohne das geklappt

    Was denn für eine faulheit. Als ob es so anstrengend ist paar nullen einzigeben. Trotzdem würde die schreibweise mit „k“ am ende viel übersichtlicher und sicherer sein. Schließlich wurden jahrelang so mehrere millionen gescammt

    Ja, wieso wurden Millionen gescammt? Weil die betroffen nicht aufmerksam genug waren… damit muss man dann halt leben wenn man alles nur schnell schnell macht…

    Bzgl der Faulheit:

    Es ist nicht anstrengend zu gucken, wieviele Nullen man eingegeben hat… man würde nur die Faulheit unterstützen wenn man das durch das 100k oder so einführt, weil dann muss man nicht mehr richtig nachdenken

  • Sikro46
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    sikro46
    • 17. August 2024 um 13:34
    • #15
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sikro46

    Was denn für eine faulheit. Als ob es so anstrengend ist paar nullen einzigeben. Trotzdem würde die schreibweise mit „k“ am ende viel übersichtlicher und sicherer sein. Schließlich wurden jahrelang so mehrere millionen gescammt

    Ja, wieso wurden Millionen gescammt? Weil die betroffen nicht aufmerksam genug waren… damit muss man dann halt leben wenn man alles nur schnell schnell macht…

    Bzgl der Faulheit:

    Es ist nicht anstrengend zu gucken, wieviele Nullen man eingegeben hat… man würde nur die Faulheit unterstützen wenn man das durch das 100k oder so einführt, weil dann muss man nicht mehr richtig nachdenken

    Was habt ihr alle denn immer mit der faulheit unterstützen? Ist doch gut dass einem das leben leichter gemacht wird

    Man kann ja die alte payfunktion drinne lassen, dann könnt ihr eich beim payn noch „anstrengen“


    - Sikro46 -


    ~ retired

    Einmal editiert, zuletzt von Sikro46 (17. August 2024 um 13:35)

  • Buettie
    Gast
    • 17. August 2024 um 13:38
    • #16
    Zitat von Sikro46
    Zitat von Buettie

    Ja, wieso wurden Millionen gescammt? Weil die betroffen nicht aufmerksam genug waren… damit muss man dann halt leben wenn man alles nur schnell schnell macht…

    Bzgl der Faulheit:

    Es ist nicht anstrengend zu gucken, wieviele Nullen man eingegeben hat… man würde nur die Faulheit unterstützen wenn man das durch das 100k oder so einführt, weil dann muss man nicht mehr richtig nachdenken

    Was habt ihr alle denn immer mit der faulheit unterstützen? Ist doch gut dass einem das leben leichter gemacht wird

    Man kann ja die alte payfunktion drinne lassen, dann könnt ihr eich beim payn noch „anstrengen“

    Ich finde wenn man alles erleichtert, dann ist einfach nichts mehr dabei… dann geht alles so schnell, am besten automatisch… wieso sollte ich dann noch irgendwas machen?
    Die Aufmerksamkeit wird dadurch sogar noch gefördert!

  • GetOnMyIQ
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    GetOnMyIQ
    • 17. August 2024 um 16:36
    • #17

    Wäre nice ja, ich lagere meinstes immer alles auf der Bank sonst, und hebe dann immer ab was ich brauche oder sonst scheibe ich halt immer erst z.B. /pay GetOnMyIQ 1 000 000 oder /pay GetOnMyIQ 100 000 und entferne dann dementsprend die Leerzeichen

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

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    • 17. August 2024 um 16:52
    • #18
    Zitat von GetOnMyIQ

    sonst scheibe ich halt immer erst z.B. /pay GetOnMyIQ 1 000 000 oder /pay GetOnMyIQ 100 000 und entferne dann dementsprend die Leerzeichen

    Ich tippe immer Kommas als Tausenderzeichen.

    Bspw. /pay Spielername 100,000,000

    Da muss ich nicht mal was weg löschen. Die Kommas werden vom System sowieso ignoriert. :D


    Grüße

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  • Buettie
    Gast
    • 17. August 2024 um 16:55
    • #19
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von GetOnMyIQ

    sonst scheibe ich halt immer erst z.B. /pay GetOnMyIQ 1 000 000 oder /pay GetOnMyIQ 100 000 und entferne dann dementsprend die Leerzeichen

    Ich tippe immer Kommas als Tausenderzeichen.

    Bspw. /pay Spielername 100,000,000

    Da muss ich nicht mal was weg löschen. Die Kommas werden vom System sowieso ignoriert. :D

    1. Kommata nicht Kommas… Danke

    2. Ja, so geht’s doch auch und ist noch viel einfacher und übersichtlicher als wenn man irgendwas mit 1kk für eine Mio oder so eingeben muss… bei 1.5 Millionen geht dann schon los ob man 1.5kk oder 1,5kk eingeben muss… und schon hat man sich am besten verpayt

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    • 17. August 2024 um 17:06
    • #20
    Zitat von Buettie

    1. Kommata nicht Kommas… Danke

    Screenshot_20240817_165826_Chrome.jpg

    Beides zulässig. Das eine ist der deutsche, das andere der lateinische Plural. ;)

    Zitat von Buettie

    2. Ja, so geht’s doch auch und ist noch viel einfacher und übersichtlicher als wenn man irgendwas mit 1kk für eine Mio oder so eingeben muss… bei 1.5 Millionen geht dann schon los ob man 1.5kk oder 1,5kk eingeben muss… und schon hat man sich am besten verpayt

    Nach gestelltem Vorschlag 1500k, da nur ganze Tausenderstellen getrennt werden können.

    Das Komma würde ignoriert = 15 Millionen $. Der Punkt definiert automatisch den Centbetrag = 1,50 $


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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