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Spezial-Items: Place-Werkzeuge

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  • Mopel_TV
  • 23. August 2024 um 08:03
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Mopel_TV
    Junior Griefer
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    mopel_tv
    • 23. August 2024 um 08:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Tools für GG erstellen, welche einen bestimmten Block zum bauen verwenden, anstatt ihn abzubauen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Beispiel neues Tool "Gras-Schaufel"

    Die Schaufel kann mit Rechtsklick im Inv angeklickt werden --> es öffnet sich ein Menü mit einem leeren Feld --> man gibt in dieses Feld einen 4er Grasblock --> die Schaufel ist nun quasi "geladen" --> mit Rechtsklick gedrückt halten und rückwärts laufen/fliegen baut die Schaufel nun zB 3 oder 5 Grasblöcke (kleine Gras-Schaufel oder große Gras-Schaufel) nebeneinander auf.

    Kaufbar zB für 20Mio Orbs (kleine Schaufel) und 45 Mio orbs (große Schaufel) beim Orbhändler.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler die größere Flächen bebauen haben somit (ähnlich wie Orbwerkzeuge jetzt Blöcke abbauen) die Möglichkeit, schneller und effizienter zu arbeiten.
    Weitere Anmerkungen
    Ob man solche Tools entwickeln kann weiß ich nicht, habe ich noch nie gesehen, finde ich aber nice. Schreibt gern mal eure Meinugn dazu.
  • Buettie
    Gast
    • 23. August 2024 um 08:05
    • #2

    Finde die Idee sehr gut, ich persönlich baue absolut 0, aber ich stelle es mir als enorme Erleichterung vor für jene, die aktiv bauen

  • PapaSmudee
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    ZEN
    • 23. August 2024 um 08:14
    • #3

    Ich bin auch nicht der „Bauer“ Aber finde die Idee garnicht schlecht! Und stell ich mir mega hilfreich vor. Daher mal kucken ob sowas möglich wäre?! Mfg ✌🏻

  • 1AlphaMiniYT
  • Fresh Griefer
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    • 23. August 2024 um 08:17
    • #4

    Die Idee ist sehr geil, da ich gerade auch eine große Ebene ausfüllen muss Und mit so einem Tool ist es viel einfacher und macht auch mehr Spaß zu bauen.

  • honkitonkman
    Senior Griefer
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    • 23. August 2024 um 09:09
    • #5

    Sehr guter Vorschlag. Wenn technisch machbar eigentlich überfällig. :thumbup:

  • FTF_DaaJai
  • Junior Griefer
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    FTF
    • 23. August 2024 um 09:17
    • #6

    Wirklich gute Idee; wieso kam noch niemand darauf? Also wer größere GSe bebaut hätte da ein echt nützliches Werkzeug an der Hand. Man müsste halt sehen inwieweit das umsetzbar ist und inwiefern dann das Menü entwickelt werden müsste; man baut ja z.B. nicht ausschließlich waagerecht.

      :barriere:  FTF Feel the Fire, but don´t get burned ! FTF :barriere:


    Clan: FTF Rang: Administrator Citybuild: 7


  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 23. August 2024 um 12:27
    • #7

    Moin,
    Ich finde deine Idee sehr Interessant.

    Ich sehe in deiner Idee aber keinen großen Nutzen, und
    glaube auch das es nicht umgesetzt wird, vom Team.


    Warum sehe ich keinen großen Nutzen?

    • Die meisten Spieler, welche viel bauen, bauen alles sehr dünn, also
      nur ein Block als Bodentiefe und das selbe bei den Wänden.
      Weshalb ich auch glaube, dass diese "Schaufel" nicht sehr viel genutzt werden wird.
      (Dieses sparsame Bauen würde, das gegenteil deines Vorschlags sein.)


    Warum glaube ich, das dies nicht umgesetzt wird?

    • Der Aufwand für solch ein neues Werkzeug wäre zu groß.
      Man müsste sehr viele Stunden ins Programieren und Testen stecken, welches
      dann von den Meisten eh nichts genutzt werden würde.
      (Und laut den Regeln für Vorschläge, wäre dies ein Ablehnungsgrund.)
    • Auch ein Grund, weshalb der "Debug Stick" nicht umgesetzt wurde, obwohl
      dieser vielen Spieler beim Bauen und einrichten(in Form von Möbel) geholfen hätte.
      (Wäre zu viel Aufwand gewesen, um dort alles so zu Testen das alles Richtig läuft.)


    LG

    Wolf63675

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (23. August 2024 um 12:28)

  • Buettie
    Gast
    • 23. August 2024 um 12:32
    • #8
    Zitat von Wolf63675

    Moin,
    Ich finde deine Idee sehr Interessant.

    Ich sehe in deiner Idee aber keinen großen Nutzen, und
    glaube auch das es nicht umgesetzt wird, vom Team.


    Warum sehe ich keinen großen Nutzen?

    • Die meisten Spieler, welche viel bauen, bauen alles sehr dünn, also
      nur ein Block als Bodentiefe und das selbe bei den Wänden.
      Weshalb ich auch glaube, dass diese "Schaufel" nicht sehr viel genutzt werden wird.
      (Dieses sparsame Bauen würde, das gegenteil deines Vorschlags sein.)


    Warum glaube ich, das dies nicht umgesetzt wird?

    • Der Aufwand für solch ein neues Werkzeug wäre zu groß.
      Man müsste sehr viele Stunden ins Programieren und Testen stecken, welches
      dann von den Meisten eh nichts genutzt werden würde.
      (Und laut den Regeln für Vorschläge, wäre dies ein Ablehnungsgrund.)
    • Auch ein Grund, weshalb der "Debug Stick" nicht umgesetzt wurde, obwohl
      dieser vielen Spieler beim Bauen und einrichten(in Form von Möbel) geholfen hätte.
      (Wäre zu viel Aufwand gewesen, um dort alles so zu Testen das alles Richtig läuft.)


    LG

    Wolf63675

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    Es geht doch darum die Fläche zu füllen… da ist sowas sinnvoll

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 23. August 2024 um 12:49
    • #9

    Moin @Buettie,
    danke für deine Reagtion auf meinen Kommentar und
    das Weiterführen deiner Ansicht.

    Zitat von Buettie

    Es geht doch darum die Fläche zu füllen… da ist sowas sinnvoll


    Wo brauch man wirklich sowas?

    • Wenn man etwas nicht zugänglich für andere handen möchte
      reicht eine einfache blockade, welcher nur einen Block breit oder tief wäre.
    • Wenn man Berge bauen möchte, reicht auch eine einfache blockade aus, welche
      ein Block breite wäre.


    Frage an euch:

    • Zeigt mir bitte einen klaren Grund, weshalb sowas
      wirklich benötigt werden sollte, und wobei genau sowas benötigt wird.
      (Wo der Aufwand begründet wäre, für das Team, mit den Programieren und Testen.)

    Es gibt keine richtige Situation, wo
    man eine gewisse Fläche voll Bauen muss.
    Es ist immer eine fragen des willens, welche einen so mehr Arbeit geben würde.
    (Z.b. wie bei mir, auf meinen eigenen Grundstück, es war nur eine Frage des Willens, und kein muss.)


    LG
    Wolf63675

    2 Mal editiert, zuletzt von Wolf63675 (23. August 2024 um 12:51)

  • Buettie
    Gast
    • 23. August 2024 um 13:01
    • #10
    Zitat von Wolf63675

    Moin @Buettie,
    danke für deine Reagtion auf meinen Kommentar und
    das Weiterführen deiner Ansicht.

    Zitat von Buettie

    Es geht doch darum die Fläche zu füllen… da ist sowas sinnvoll


    Wo brauch man wirklich sowas?

    • Wenn man etwas nicht zugänglich für andere handen möchte
      reicht eine einfache blockade, welcher nur einen Block breit oder tief wäre.
    • Wenn man Berge bauen möchte, reicht auch eine einfache blockade aus, welche
      ein Block breite wäre.


    Frage an euch:

    • Zeigt mir bitte einen klaren Grund, weshalb sowas
      wirklich benötigt werden sollte, und wobei genau sowas benötigt wird.
      (Wo der Aufwand begründet wäre, für das Team, mit den Programieren und Testen.)

    Es gibt keine richtige Situation, wo
    man eine gewisse Fläche voll Bauen muss.
    Es ist immer eine fragen des willens, welche einen so mehr Arbeit geben würde.
    (Z.b. wie bei mir, auf meinen eigenen Grundstück, es war nur eine Frage des Willens, und kein muss.)


    LG
    Wolf63675

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    Man baut doch ziemlich oft eine Ebene, solch eine Fläche zu füllen, dauert ganz schön lange, das wäre eine einfache Verbesserung…

    Bau mal bei einem 150er Merge eine Fläche…

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 23. August 2024 um 13:15
    • #11

    Wie genau ist das Bauen dieser Schaufel gemeint?
    Denn ich glaube das ich da etwas flasch verstanden habe, wie dies gemeint war.

    Also wie sollen die Blöcke vor einen erscheinen mit solch einer schaufel?

  • Buettie
    Gast
    • 23. August 2024 um 13:22
    • #12
    Zitat von Wolf63675

    Wie genau ist das Bauen dieser Schaufel gemeint?
    Denn ich glaube das ich da etwas flasch verstanden habe, wie dies gemeint war.

    Also wie sollen die Blöcke vor einen erscheinen mit solch einer schaufel?

    Die Umkehrung der jetzigen Orbschaufel, die 3x3 abbaut, also es wird bspw ein 3x3 Feld gesetzt…

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 23. August 2024 um 13:26
    • #13

    Hm....
    also ich weiß das ich da was falsch verstanden habe wohl, aber
    ich verstehe immer noch nicht genau wie diese erscheinen sollen. xD

    Glaube das fällt mir aber mit der zeit noch ein. xD

  • BigBlueFox
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    • 23. August 2024 um 13:54
    • #14

    Das waere noch ein Schritt weiter in Richtung Game-Mode-Server, ich glaube nicht, dass das Team sich mit sowas befassen wird...

  • N3PHTHYS
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    N3PHTHYS
    • 23. August 2024 um 17:07
    • #15

    Ich sehe zwar die Idee dahinter, aber kann man dasselbe Ergebnis, in diesem Fall eine Grasfläche, nicht einfach auch mit dem Schematic Drucker erreichen? Schematic von einer Grasfläche laden Drucker an und fertig?

  • Buettie
    Gast
    • 23. August 2024 um 17:08
    • #16
    Zitat von N3PHTHYS

    Ich sehe zwar die Idee dahinter, aber kann man dasselbe Ergebnis, in diesem Fall eine Grasfläche, nicht einfach auch mit dem Schematic Drucker erreichen? Schematic von einer Grasfläche laden Drucker an und fertig?

    Der Drucker funktioniert nicht, meine ich

  • N3PHTHYS
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    N3PHTHYS
    • 23. August 2024 um 17:13
    • #17
    Zitat von Buettie

    Der Drucker funktioniert nicht, meine ich

    ah ok dann könnte es schon sinn machen, wenn man nicht selbst bauen will.

  • DeGabo
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    degabo
    • 23. August 2024 um 18:33
    • #18

    Der Drucker funktioniert - nur halt mit ziemlich runtergeschraubten Einstellungen.

    Es gibt schon situationen, an denen riesen-Flächen gebaut werden müssen. Da könnte das hilfreich sein. Böden von großen Häusern. Kartenplots. Lagerebenen. Stockwerke ...

    ABER: eine 3x3-Fläche (oder größer) geht nicht. du musst mit dem Werkzeug ja ein Block anklicken, an den du anbauen willst. bei einer 3x3+ müsstest du einen Luftblock auswählen. Ja - welchen denn jetzt genau? den direkt vor dir? den 2 blöcke entfernt? den senkrechten? den waagerechten? ... man kann also nur einen Block gleichzeitig bauen.

    Da gibts schon nen Tool: Komprimierte Blöcke kann man bis Stufe IV placen. Ja, ok, man darf dazu nur einen Block Stufe 4 in der Hand halten - aber ein Block Stufe 4 sind immernoch 6500 Blöcke - oder 2 DK! und ob ich da mit einem aufgeladenen Block oder einem aufgeladenen Werkzeug einzelne Blöcke place ... Beim Block seh ich wenigstens auch direkt, welchen ich setze. Wenn ich die Werkzeuge nähme - 3 schaufeln (Ton, Gras, Podsol) ja was bau ich denn eigentlich grad?

    An für sich ein interessanter Vorschlag, der dann aber doch schon an der technischen Umsetzbarkeit scheitert (man kann nicht einfach in die luft klicken / bauen) und im Einzelblock-Modus schon umgesetzt ist.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Buettie
    Gast
    • 23. August 2024 um 18:52
    • #19

    Und was ist wenn man den Vorschlag so umändert, dass er 10 Blöcke in einer Reihe setzt?

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 23. August 2024 um 21:12
    • #20

    Also man müsste schon festlegen wie man die Blocke dann plaziert, damit
    man diesen Vorschlag verstehen kann.

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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