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Bank: Spardose / Sparbuch

    • 1.8 Netzwerk
  • Tomster1
  • 23. September 2024 um 22:44
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Tomster1
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    Discord
    Tomster1#0120
    • 23. September 2024 um 22:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine GrieferGames Bank, bei der man Geld einzahlen kann, dieses jedoch nur bei einer bestimmten Summe auszahlen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zu Beginn kann man sich mit /limit ein Geld Limit setzen. Bei Erreichen dieses Betrags wird alles eingezahlte Geld auf das Konto des Spielers überwiesen

    Ähnlich wie bei der GrieferGames Bank kann man mit /spardose einzahlen 50.000$ in die Spardose einzahlen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler die nicht gut auf ihr Geld achten können sind gezwungen bis zum gesetzten Limit ihr Geld zu sparen.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


    Experte für Mergebugs

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  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 24. September 2024 um 10:24
    • #2

    Würde ich feiern dann gebe ich net mein geld für andere sache. Aus

  • Buettie
    Gast
    • 24. September 2024 um 13:00
    • #3

    Die Idee gefällt mir sehr gut, wenn man dann noch Zinsen kriegen würde… das wär ehrlich gut

  • Nono_2686
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    • 24. September 2024 um 13:02
    • #4
    Zitat von Buettie

    Die Idee gefällt mir sehr gut, wenn man dann noch Zinsen kriegen würde… das wär ehrlich gut

    Sollte aber nicht zu viel sein. Sonst wäre das auch sehr cool.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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  • GianKannAlles
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    GianKannAlles
    • 24. September 2024 um 16:38
    • #5

    bitte GG bringt das raus,

    super sache


    evtl könnt man dafür n neues Orb item Machen:

    zugriff auf die Spardose

    MFG Gian

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    „Wahre Worte sind nicht immer schön. Schöne Worte sind nicht immer wahr.“

  • Buettie
    Gast
    • 24. September 2024 um 16:47
    • #6
    Zitat von GianKannAlles

    bitte GG bringt das raus,

    super sache


    evtl könnt man dafür n neues Orb item Machen:

    zugriff auf die Spardose

    Bitte nicht als Orb Item, dann kommt es erst, wenn der Orb-Shop überarbeitet wird… das kann dauern

  • Nono_2686
  • Platinum Griefer
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    • 24. September 2024 um 17:29
    • #7
    Zitat von GianKannAlles

    bitte GG bringt das raus,

    super sache


    evtl könnt man dafür n neues Orb item Machen:

    zugriff auf die Spardose

    Ne bitte nicht! Sollte lieber direkt für alle zugänglich sein.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 24. September 2024 um 20:28
    • #8

    Hallo,

    da der Vorschlag doch schon relativ gut ankommt, stellt sich mir die Frage, was genau hier die Vorteile wären?
    Ich denke nämlich, dass es eher vermehrt "Fehlermeldungen" oder Support-Anliegen/Tickets geben würde von Leuten, die an ihr Geld wollen, aber nicht mehr drankommen. Was wäre also der "Vorteil", der diesen möglichen "Aufwand rechtfertigen" würde? :)
    Und wäre so eine Funktion dann nicht eher als "Zusatz" zum aktuellen Bank-System sinnvoll oder sollte das eine "Konto" von dem anderen getrennt sein?

    Liebe Grüße
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    • 24. September 2024 um 20:35
    • #9
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo,

    da der Vorschlag doch schon relativ gut ankommt, stellt sich mir die Frage, was genau hier die Vorteile wären?
    Ich denke nämlich, dass es eher vermehrt "Fehlermeldungen" oder Support-Anliegen/Tickets geben würde von Leuten, die an ihr Geld wollen, aber nicht mehr drankommen. Was wäre also der "Vorteil", der diesen möglichen "Aufwand rechtfertigen" würde? :)
    Und wäre so eine Funktion dann nicht eher als "Zusatz" zum aktuellen Bank-System sinnvoll oder sollte das eine "Konto" von dem anderen getrennt sein?

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

    Alles anzeigen

    Ich denke, ein Vorteil wäre, dass die Leute ihr Geld, dass sie auf die Spardose einzahlen nicht direkt abheben können und so weniger davon ausgeben und vielleicht eben besser mit ihrem Geld umgehen könnten.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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  • Tomster1
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    Tomster1#0120
    • 24. September 2024 um 21:23
    • #10
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo,

    da der Vorschlag doch schon relativ gut ankommt, stellt sich mir die Frage, was genau hier die Vorteile wären?
    Ich denke nämlich, dass es eher vermehrt "Fehlermeldungen" oder Support-Anliegen/Tickets geben würde von Leuten, die an ihr Geld wollen, aber nicht mehr drankommen. Was wäre also der "Vorteil", der diesen möglichen "Aufwand rechtfertigen" würde? :)
    Und wäre so eine Funktion dann nicht eher als "Zusatz" zum aktuellen Bank-System sinnvoll oder sollte das eine "Konto" von dem anderen getrennt sein?

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    Hey Syntax,

    ich denke es gäbe mehrere Vorteile für die Spieler. Habe dir hier mal einige aufgelistet.

    1. Förderung des langfristigen Spielspaß
    - zielorientiertes Sparen
    Ein Spardosen-System kann die Spieler dazu anregen, langfristig zu sparen und immer wieder geringere Mengen einzuzahlen um auf größere Anschaffungen (z. B. Grundstücke, besondere Items oder Perks) hinzuarbeiten.

    2. Stabilisierung der Wirtschaft
    - Durch den Anreiz zu sparen, geben weniger Spieler ihr Geld sofort aus, was der Administration mehr Kontrolle über die Wirtschaft ermöglichen könnte.

    3. Förderung der Spielerinteraktion / Sammelkonto für die Scammerhilfe
    - Spieler könnten eventuell Gemeinschafts-Spardosen erstellen, in welche mehrere Spieler einzahlen, um gemeinsam ein Ziel zu erreichen. (z.B. Geld für Grundstücke, Items etc.)
    - Eine weitere Option wäre die Einführung eines Menüs, in dem eine gemeinsame Spardose erstellt und dauerhaft einer bestimmten Person zur Auszahlung zugewiesen werden kann. Dies könnte insbesondere Clans oder Community-Projekten, wie der Scammerhilfe zugutekommen, da die Verwaltung des Geldes dadurch separat getätigt werden könnte. (evtl. Ergänzung zum Clan Menü)

    4. Sicherheit für die Spieler
    - Schutz vor unnützen Ausgaben
    Eine Spardose bietet allen Spielern einen Ort, um ihr Geld sicher kurz- oder langfristig anzulegen. Dies kommt besonders Spielern zu gute, die selber gern sparen würden, aber regelmäßig zu unnützen Ausgaben neigen.

    Hinsichtlich deiner Bedenken:

    1. zeitliches Sparen ermöglichen
    Zusätzlich zur Möglichkeit das Geld in der Spardose bis zu einem bestimmten Betrag X zu sparen, sollte es für Spieler ebenfalls möglich sein ihr Geld für eine bestimmte Zeit, welche der Spieler vorher eindeutig definieren und bestätigen muss (z.B. 10min - 1 Jahr) anzulegen.

    Ich denke, dass das Spardosen-System auch als Ergänzung an das bestehende Bank-System durchaus sinnvoll ist.

    Mögliche Erweiterungen:
    1. Belohnungen für die Geduld
    Spieler, die langfristig ihr Geld sparen, werden mit einer Spar-Urkunde (oder anderen versteckten Items) belohnt werden.

    2. Spar-Events
    Das Team könnte spezielle Events organisieren, bei denen Spieler belohnt werden die während des Eventzeitraums einen bestimmten Dollar Betrag gespart haben.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


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    • 24. September 2024 um 22:06
    • #11

    Glücksspielsucht könnte mit einem sparkonto auch bekämpft werden was ich als sehr positiv sehe.

    -> Behalte mir vor meine Gebote zurückzuziehen

    -> Gebote sind 12 stunden gültig

  • Veltix
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    • 25. September 2024 um 08:59
    • #12

    Für mich wäre dies Perfekt. Zurzeit stecke ich leider in einer Casino Spielsucht. Durch dies kann ich Geld einzahlen und erst wieder abheben wenn ich den Geldbetrag erreicht habe.

    Mit Zinsen zu arbeiten wäre brutal. So kann man über eine gewisse Zeit, wenn man aktiv spielt, noch Geld machen. Kranke Idee!

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

    🌴MM-Serive auf allen CB's 🌴

    💎 Gebote 12H gültig! 💎

    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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    • 25. September 2024 um 10:26
    • #13
    Zitat von Veltix

    Für mich wäre dies Perfekt. Zurzeit stecke ich leider in einer Casino Spielsucht. Durch dies kann ich Geld einzahlen und erst wieder abheben wenn ich den Geldbetrag erreicht habe.

    Mit Zinsen zu arbeiten wäre brutal. So kann man über eine gewisse Zeit, wenn man aktiv spielt, noch Geld machen. Kranke Idee!

    Zinsen wäre eine Gute idee ja, allerdings würd ich es begrenzen z.B keine Zinsen für Personen die Über 2 Wochen inaktiv sind. So gibt es die Möglichkeit, dass Personen noch Aktiv weiter spielen.

    ╔═══[Informationen]═══╗

    Name: EinfachCloud

    Rang: Supreme

    Gebannt: Ja!

    ╚═══[Informationen]═══╝

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    • 25. September 2024 um 10:32
    • #14
    Zitat von EinfachCloud
    Zitat von Veltix

    Für mich wäre dies Perfekt. Zurzeit stecke ich leider in einer Casino Spielsucht. Durch dies kann ich Geld einzahlen und erst wieder abheben wenn ich den Geldbetrag erreicht habe.

    Mit Zinsen zu arbeiten wäre brutal. So kann man über eine gewisse Zeit, wenn man aktiv spielt, noch Geld machen. Kranke Idee!

    Zinsen wäre eine Gute idee ja, allerdings würd ich es begrenzen z.B keine Zinsen für Personen die Über 2 Wochen inaktiv sind. So gibt es die Möglichkeit, dass Personen noch Aktiv weiter spielen.

    So sehe ich das auch. Finde das einen wichtigen Input. Wenn man z.B für 4 Tage nicht on war ist das nicht so schlimm. Aber wenn man über einen Zeitraum von 2 Wochen+ nicht on ist, werden die Zinsen für z.B diesen Monat nicht ausbezahlt. So hat man noch ein passives Einkommen und es regt die Spieler dazu an, mehr zu spielen. Zusätzlich kann vielleicht auch Geld aus der Wirtschaft genommen werden. Wenn ich z.B 50mio einzahle und das Limit auf 100mio setzte. Geht es eine Weile, bis ich das Geld wieder auszahlen kann. In dieser Zeit sind 50mio weniger im Umlauf.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ⚡️Ingame/Labymod: Leqit_Veltix⚡

    💜 Clan: REV💜

    ❄️Discord: .Veltix ❄️

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    💎 Gebote 12H gültig! 💎

    Mit freundlichen Grüßen,

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 21:32

    Hat den Titel des Themas von „GrieferGames Spardose“ zu „Bank: Spardose / Sparbuch“ geändert.
  • Soulhunter01_YT
    Fresh Griefer
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    SOULHUNTER#7550
    • 28. September 2024 um 23:41
    • #15

    Moin Tomster1,


    die Idee finde Ich super klasse. Eine tolle Idee.
    Langfristiger Spielspaß GARANTIERT!

    Weiter so Tomster1!

    Moin...

  • Sagori83
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    • 28. September 2024 um 23:59
    • #16

    Mal angenommen du möchtest 5 mio für ein Item sparen und hast dein Ziel erreicht. Kannst es aber nicht komplett abheben dann bringt das doch auch nix.

    Das gemeinsame Sparbuch ist ne gute Idee gab es ja schon mal als clanbank.

  • bs_spartan
  • Junior Griefer
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    • 29. September 2024 um 09:45
    • #17
    Zitat von Sagori83

    Mal angenommen du möchtest 5 mio für ein Item sparen und hast dein Ziel erreicht. Kannst es aber nicht komplett abheben dann bringt das doch auch nix.

    Das gemeinsame Sparbuch ist ne gute Idee gab es ja schon mal als clanbank.

    es geht darum du setzt dir zb 10 mio als ziel , erreichst die und kriegst dann die vollen 10 ausbezahlt

    -> Behalte mir vor meine Gebote zurückzuziehen

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  • 0001EnderGirlLP
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    BottingNeverDies
    • 20. November 2024 um 16:44
    • #18

    Wie siehts hier eigentlich mit aus? Ich glaub die Leute würde sowas hier eher freuen als das 20te Kisten Event :d

    Die Idee ist aufjedenfall echt sehr gut.

  • Buettie
    Gast
    • 20. November 2024 um 16:58
    • #19
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Wie siehts hier eigentlich mit aus? Ich glaub die Leute würde sowas hier eher freuen als das 20te Kisten Event :d

    Die Idee ist aufjedenfall echt sehr gut.

    Der Vorschlag ist immer noch in der „Diskussionsrunde“, d. h. er wurde noch nicht weitergeleitet, aber auch noch nicht abgelehnt (was schonmal nicht schlecht ist!)

  • ShyWaffel
    Junior Griefer
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    Clan
    CB11
    Discord
    !ShyWaffel#6694
    • 20. November 2024 um 17:01
    • #20

    Ich bin auch für das Spardosenprinzip!

    Es würde für Spieler mehr Vorteile bringen als Nachteile aus meiner Sicht.

    Waffeln sind lecker :thumbup:

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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