1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Kisten-Items: Spawner-Spitzhacke - Bessere Drop-Chance

    • 1.8 Netzwerk
  • Buettie
  • 29. September 2024 um 10:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Buettie
    Gast
    • 29. September 2024 um 10:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Überarbeitung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo,
    mein Vorschlag besteht einfach darin, die Spawner-Spitzhacke zu überarbeiten.
    Wieso?
    In der Plotwelt besteht die 5% Chance, dass ein Spawner beim Abbauen droppt (Nature und Extreme ausgenommen), d. h. Man müsste 20 Spawner abbauen um garantiert einen Spawner zu bekommen.
    Einfache Rechnung:
    20 Spawner kosten geplact ca. 4 Millionen (200k pro).
    Den einen Spawner, den man dann kriegen würde, hätte einen Wert von 435k vllt (NBT0).

    In dieser Form lohnt sich das Item einfach nicht.
    Deswegen besteht mein Vorschlag darin, dass man entweder eine Spitzhacke für die Farmwelt mit 0,5% Dropchance macht (aufgrund der vielen Spawner im Nether z. B.).

    Oder man hebt die Chance in der Plotwelt auf bis zu 50% an, damit sich das Item lohnt (die Spitzhacke an sich kostet ja bereits einiges).
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das Item gewinnt an Attraktivität = höherer Preis des Items = mehr Kisten werden gekauft = mehr Einnahmen für den Server.
  • JoJo2Go01
    Expert Griefer
    Reaktionen
    494
    Punkte
    1.222
    Beiträge
    63
    Clan
    Authentic
    • 29. September 2024 um 14:06
    • #2

    Gute Idee verstehe auch nicht warum man das auf 5% dropchance runterschraubt, glaube keiner wird die Spitzhacke benutzen

  • Buettie
    Gast
    • 29. September 2024 um 14:11
    • #3

    Alternativ könnte man natürlich auch Spitzhacken mit verschiedenen prozentualen Dropchancen im Umlauf bringen.
    Keine Ahnung, eine z. B. mit 10, 20, 40 und 50%

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 29. September 2024 um 17:21
    • #4
    Zitat von Buettie

    Alternativ könnte man natürlich auch Spitzhacken mit verschiedenen prozentualen Dropchancen im Umlauf bringen.
    Keine Ahnung, eine z. B. mit 10, 20, 40 und 50%

    Also quasi wie bei den Orb-Werkzeugen? Kleine Orbschaufel, Große Orbschaufel z.b.? joar find ich gut

  • Ersatzmann
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    259
    Punkte
    667
    Beiträge
    38
    Clan
    -PST-
    • 30. September 2024 um 09:32
    • #5
    Zitat von JoJo2Go01

    keiner wird die Spitzhacke benutzen

    das hab ich auch spätestens bei der 2023er bonze klinge gedacht und trotzdem gibt es low dura aus dem jahr :D

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 30. September 2024 um 15:10
    • #6

    Ich finde es so gut wie es ist, immerhin
    soll man eigentlich keine Plazierten Admin-Item zurückbekommen.


    Es muss sich nicht lohnen diese Picke zu nutzen, man muss nur glück haben.
    Und wenn man diese Überarbeitet haben möchte
    muss man malt die Dura extrem stark einschränken, damit der Spawner Wert nicht zu stark fällt.

    Die Hacke ist auch nur für den Fall eines Umbaues eines Grundstückes da, wo
    der Spawner eh weg gemusst hätte, mit etwas glück würde man denn den Spawner zurück bekommen.

  • Buettie
    Gast
    • 30. September 2024 um 15:13
    • #7
    Zitat von Wolf63675

    Die Hacke ist auch nur für den Fall eines Umbaues eines Grundstückes da, wo
    der Spawner eh weg gemusst hätte, mit etwas glück würde man denn den Spawner zurück bekommen.

    Stimmt - da kaufe ich mir so eine Picke für mehrere Millionen, ja das macht Sinn um dann meinen einen Spawner abzubauen am besten

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 30. September 2024 um 16:18
    • #8
    Zitat von Buettie
    Zitat von Wolf63675

    Die Hacke ist auch nur für den Fall eines Umbaues eines Grundstückes da, wo
    der Spawner eh weg gemusst hätte, mit etwas glück würde man denn den Spawner zurück bekommen.

    Stimmt - da kaufe ich mir so eine Picke für mehrere Millionen, ja das macht Sinn um dann meinen einen Spawner abzubauen am besten

    Hört sich ja erstmal sehr schlecht an, aber bei einer 5% chance kann es auch direkt droppen, aber auch
    kann nicht 100 mal hinter einander nicht droppen, am ende ist es eine Glücks sache ob man sein Spawner zurück bekommt.

  • MisterAal
    Gold Griefer
    Reaktionen
    896
    Punkte
    2.890
    Beiträge
    188
    • 2. Oktober 2024 um 00:20
    • #9

    Oder der Spawner wird halt nicht zerstört wenn der Spawner nicht droppt aber so ist das Item halt komplett useless 😂

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 20. Oktober 2024 um 11:29
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Wahrscheinlichkeit für das Item ist bewusst gewählt. Eine Chance auf Rückerhalt ist damit möglich, jedoch bleibt unser Grundsatz weiterhin, dass wir keine Möglichkeit bieten wollen, unzerstörbare/unerhältliche Items zurückzuerhalten.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden ohne Anspruch auf Diskussion zum Thema und Begründung abgelehnt!

    [...]

    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben

    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Oktober 2024 um 11:30)

  • 50U7R34P3R 20. Oktober 2024 um 11:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Oktober 2024 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • phanTom84_

    Supporter

Heutige Geburtstage

  • DarkzDE

    26. Juli 2003 (23)
  • FxkeGhxst

    26. Juli 2003 (23)
  • Ankurion

    26. Juli
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22