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Kisten-Items: Spawner-Spitzhacke - Bessere Drop-Chance

    • 1.8 Netzwerk
  • Buettie
  • 29. September 2024 um 10:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Buettie
    Gast
    • 29. September 2024 um 10:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Überarbeitung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo,
    mein Vorschlag besteht einfach darin, die Spawner-Spitzhacke zu überarbeiten.
    Wieso?
    In der Plotwelt besteht die 5% Chance, dass ein Spawner beim Abbauen droppt (Nature und Extreme ausgenommen), d. h. Man müsste 20 Spawner abbauen um garantiert einen Spawner zu bekommen.
    Einfache Rechnung:
    20 Spawner kosten geplact ca. 4 Millionen (200k pro).
    Den einen Spawner, den man dann kriegen würde, hätte einen Wert von 435k vllt (NBT0).

    In dieser Form lohnt sich das Item einfach nicht.
    Deswegen besteht mein Vorschlag darin, dass man entweder eine Spitzhacke für die Farmwelt mit 0,5% Dropchance macht (aufgrund der vielen Spawner im Nether z. B.).

    Oder man hebt die Chance in der Plotwelt auf bis zu 50% an, damit sich das Item lohnt (die Spitzhacke an sich kostet ja bereits einiges).
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das Item gewinnt an Attraktivität = höherer Preis des Items = mehr Kisten werden gekauft = mehr Einnahmen für den Server.
  • JoJo2Go01
    Expert Griefer
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    Authentic
    • 29. September 2024 um 14:06
    • #2

    Gute Idee verstehe auch nicht warum man das auf 5% dropchance runterschraubt, glaube keiner wird die Spitzhacke benutzen

  • Buettie
    Gast
    • 29. September 2024 um 14:11
    • #3

    Alternativ könnte man natürlich auch Spitzhacken mit verschiedenen prozentualen Dropchancen im Umlauf bringen.
    Keine Ahnung, eine z. B. mit 10, 20, 40 und 50%

  • Epalako
    Senior Griefer
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    DCC
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    Epalako
    • 29. September 2024 um 17:21
    • #4
    Zitat von Buettie

    Alternativ könnte man natürlich auch Spitzhacken mit verschiedenen prozentualen Dropchancen im Umlauf bringen.
    Keine Ahnung, eine z. B. mit 10, 20, 40 und 50%

    Also quasi wie bei den Orb-Werkzeugen? Kleine Orbschaufel, Große Orbschaufel z.b.? joar find ich gut

  • Ersatzmann
  • Senior Griefer
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    -PST-
    • 30. September 2024 um 09:32
    • #5
    Zitat von JoJo2Go01

    keiner wird die Spitzhacke benutzen

    das hab ich auch spätestens bei der 2023er bonze klinge gedacht und trotzdem gibt es low dura aus dem jahr :D

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 30. September 2024 um 15:10
    • #6

    Ich finde es so gut wie es ist, immerhin
    soll man eigentlich keine Plazierten Admin-Item zurückbekommen.


    Es muss sich nicht lohnen diese Picke zu nutzen, man muss nur glück haben.
    Und wenn man diese Überarbeitet haben möchte
    muss man malt die Dura extrem stark einschränken, damit der Spawner Wert nicht zu stark fällt.

    Die Hacke ist auch nur für den Fall eines Umbaues eines Grundstückes da, wo
    der Spawner eh weg gemusst hätte, mit etwas glück würde man denn den Spawner zurück bekommen.

  • Buettie
    Gast
    • 30. September 2024 um 15:13
    • #7
    Zitat von Wolf63675

    Die Hacke ist auch nur für den Fall eines Umbaues eines Grundstückes da, wo
    der Spawner eh weg gemusst hätte, mit etwas glück würde man denn den Spawner zurück bekommen.

    Stimmt - da kaufe ich mir so eine Picke für mehrere Millionen, ja das macht Sinn um dann meinen einen Spawner abzubauen am besten

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 30. September 2024 um 16:18
    • #8
    Zitat von Buettie
    Zitat von Wolf63675

    Die Hacke ist auch nur für den Fall eines Umbaues eines Grundstückes da, wo
    der Spawner eh weg gemusst hätte, mit etwas glück würde man denn den Spawner zurück bekommen.

    Stimmt - da kaufe ich mir so eine Picke für mehrere Millionen, ja das macht Sinn um dann meinen einen Spawner abzubauen am besten

    Hört sich ja erstmal sehr schlecht an, aber bei einer 5% chance kann es auch direkt droppen, aber auch
    kann nicht 100 mal hinter einander nicht droppen, am ende ist es eine Glücks sache ob man sein Spawner zurück bekommt.

  • MisterAal
    Gold Griefer
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    Beiträge
    188
    • 2. Oktober 2024 um 00:20
    • #9

    Oder der Spawner wird halt nicht zerstört wenn der Spawner nicht droppt aber so ist das Item halt komplett useless 😂

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    Beiträge
    9.444
    • 20. Oktober 2024 um 11:29
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Wahrscheinlichkeit für das Item ist bewusst gewählt. Eine Chance auf Rückerhalt ist damit möglich, jedoch bleibt unser Grundsatz weiterhin, dass wir keine Möglichkeit bieten wollen, unzerstörbare/unerhältliche Items zurückzuerhalten.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden ohne Anspruch auf Diskussion zum Thema und Begründung abgelehnt!

    [...]

    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben

    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Oktober 2024 um 11:30)

  • 50U7R34P3R 20. Oktober 2024 um 11:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Oktober 2024 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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