- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Eine Überarbeitung
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Hallo,
mein Vorschlag besteht einfach darin, die Spawner-Spitzhacke zu überarbeiten.
Wieso?
In der Plotwelt besteht die 5% Chance, dass ein Spawner beim Abbauen droppt (Nature und Extreme ausgenommen), d. h. Man müsste 20 Spawner abbauen um garantiert einen Spawner zu bekommen.
Einfache Rechnung:
20 Spawner kosten geplact ca. 4 Millionen (200k pro).
Den einen Spawner, den man dann kriegen würde, hätte einen Wert von 435k vllt (NBT0).
In dieser Form lohnt sich das Item einfach nicht.
Deswegen besteht mein Vorschlag darin, dass man entweder eine Spitzhacke für die Farmwelt mit 0,5% Dropchance macht (aufgrund der vielen Spawner im Nether z. B.).
Oder man hebt die Chance in der Plotwelt auf bis zu 50% an, damit sich das Item lohnt (die Spitzhacke an sich kostet ja bereits einiges).
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Das Item gewinnt an Attraktivität = höherer Preis des Items = mehr Kisten werden gekauft = mehr Einnahmen für den Server.