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Bitte closen :)

  • Graf__Pinguin
  • 12. Oktober 2024 um 16:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Graf__Pinguin
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    • 12. Oktober 2024 um 17:09
    • #1
    Zitat von MisterPflanze

    Kommt auf den Cb an (Sichtweite = wie viele Chunks du lädst um deinen herum in dem du stehst)

    Zitat von Syntax

    wir haben die Sichtweite vor Kurzem bereits testweise auf allen CBs (außer CB22 und CBEvil) auf von 4 auf 10 Chunks erhöht gehabt. Anschließend wurden aufgrund extremer Performanceprobleme CB1, CB2, CB21 & Nature wieder auf 4 Chunks gesenkt.
    Knapp eine Woche später mussten wir die Sichtweite der anderen Server performancebedingt auf 6 Chunks senken.
    Wir haben die Sichtweite also auf allen CBs (außer CB1, CB2, CB21, CB22, CBEvil & Nature) von 4 auf 6 Chunks erhöht.

    Eine weitere Erhöhung ist nicht möglich, da die Server sonst viel zu stark laggen oder sogar crashen :)

    Also 4 Chunks in jede Richtung oder? :)

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    Ingame: Graf__Pinguin
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    ╚═════════════[Information]═════════════╝

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    Grüße vom "adeligsten Pinguin auf GrieferGames"

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    phantom84_
    • 12. Oktober 2024 um 19:12
    • #2

    Eigentlich falsch, Sorry MisterPflanze ^^
    aktive Spawner, spawnen Mobs sofern man sich in einem Radius von 16 Blöcken befindet und sich in einem Radius von 4 Blöcken horizontal und 1 Block vertikal ein Block befindet, der den Spawnbedingungen entspricht (zB. Gras bei Schafen oder Kühen) :)

    Quelle: https://minecraft.fandom.com/wiki/Monster_Spawner

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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    • 12. Oktober 2024 um 19:14
    • #3

    Also meines Wissens spawnen Spawner nur, wenn sich jemand im Radius von 16 Blöcken um den Spawner befindet. Das hat nichts mit der Sichtweite zu tun, sondern ist Minecraft Mechanik. Sobald 6 Mobs gespawnt sind und die sich noch im Umkreis von 9x9x9 Blöcken um den Spawner befinden, spawnt nichts mehr.

  • MisterPflanze
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    • 12. Oktober 2024 um 20:01
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Eigentlich falsch, Sorry MisterPflanze ^^
    aktive Spawner, spawnen Mobs sofern man sich in einem Radius von 16 Blöcken befindet und sich in einem Radius von 4 Blöcken horizontal und 1 Block vertikal ein Block befindet, der den Spawnbedingungen entspricht (zB. Gras bei Schafen oder Kühen) :)

    Quelle: https://minecraft.fandom.com/wiki/Monster_Spawner

    ok. das tut mir leid. Dachte solange ein Chunk geladen ist, passt es noch

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 12. Oktober 2024 um 20:49
    • #5

    Sorry Graf__Pinguin
    Hatte disconnect und kann grade nicht mehr connecten. Konnte deshalb nicht nachsehen kommen. Meine Internetverbindung will wohl grade nicht so wie ich will ^^


    Um das nochmal zu erklären was dich verwirrt hat.
    Um den Spawner herum, spawnen die Mobs in einem Radius von 4 Blöcke sowie je einen Block nach oben und nach unten.
    In diesem Bereich müssen die Spawnbedingungen für den jeweiligen Mob erfüllt sein, damit Mobs spawnen können.
    Spawnbedingungen können zB. Lichtlevel, Gras oder Höhe sein.


    Soweit alles klar?

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    • 13. Oktober 2024 um 02:31
    • #6
    Zitat von phanTom84_

    Sorry Graf__Pinguin
    Hatte disconnect und kann grade nicht mehr connecten. Konnte deshalb nicht nachsehen kommen. Meine Internetverbindung will wohl grade nicht so wie ich will ^^


    Um das nochmal zu erklären was dich verwirrt hat.
    Um den Spawner herum, spawnen die Mobs in einem Radius von 4 Blöcke sowie je einen Block nach oben und nach unten.
    In diesem Bereich müssen die Spawnbedingungen für den jeweiligen Mob erfüllt sein, damit Mobs spawnen können.
    Spawnbedingungen können zB. Lichtlevel, Gras oder Höhe sein.


    Soweit alles klar?

    Alles anzeigen

    Weißt du zufällig, ob es die SpawnRate von Mobs beeinflusst, wenn ein anderer Spieler eine eigene Farm so 2-3 Plots weiter hat?

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 13. Oktober 2024 um 08:47
    • #7

    Spawner sollten trotzdem Mobs spawnen. Nur natürliches Spawning ist davon betroffen

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  • Graf__Pinguin 2. November 2024 um 16:15

    Hat den Titel des Themas von „Wie viele Blöcke kann ich von einem Spawner wegstehen, dass noch Mobs spawnen?“ zu „Bitte closen :)“ geändert.
  • System 11. Januar 2025 um 08:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Januar 2025 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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