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Pilzkuh Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • Bratan
  • 27. Dezember 2024 um 20:02
  • Geschlossen

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    • 27. Dezember 2024 um 20:02
    • #1

    Hallo habe auf cb1 bei meinem ersten gs Einen Spawner gesetzt und ein Pilzkuh egg drauf gepackt habe myzel Blöcke gesetzt alles mit Beacon‘s belichtet aber es spawnen keine Pilzkühe was muss ich machen dass es funktioniert?

  • Buettie
    Gast
    • 27. Dezember 2024 um 20:05
    • #2

    Ist dein Spawner noch auf Passiv gestellt? Wenn ja musst du ihn erst auf aktiv stellen, dass er Kühe spawnen kann

  • Bratan
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    • 27. Dezember 2024 um 20:06
    • #3

    Nein habe ihn auf aktiv gestellt


    Braucht mein GS gegebenenfalls ein bestimmtes Biome für pilzkühe?

    Einmal editiert, zuletzt von Bratan (27. Dezember 2024 um 20:08) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Bratan mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Lord_Evoli
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    • 27. Dezember 2024 um 21:44
    • #4

    Hast du das passende Lichtlevel?

    Das muss Stufe 7 oder höher sein


    Oh seh gerade das du mit nem Beacon beleuchtest xD

    Aber versuchs mal alternativ mit Glowstone

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

    :prismarinblock: /p h FKKWächter (54 Spawner) :prismarinblock:

    :glas: /p h FKKLohe (16 Spawner) :glas:

    :wither:/p h FKKSkelett (15 Spawner) :wither:

    :endportalrahmen: /p h FKKVillager :endportalrahmen:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

    Einmal editiert, zuletzt von Lord_Evoli (27. Dezember 2024 um 21:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Lord_Evoli mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Bratan
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    • 27. Dezember 2024 um 22:09
    • #5

    Hab ich probiert aber es funktioniert auch nicht 🫤

  • Lord_Evoli
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    • 27. Dezember 2024 um 23:03
    • #6

    Hab nochmal im Wiki geschaut weiß zwar nicht ob das dann auch bei Spawnern gilt aber da steht das Pilzkühe nur im Pilzland spawnen das wäre das Biom mushroom_fields

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

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    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

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    • 27. Dezember 2024 um 23:23
    • #7

    Hey es gibt nur mushroom_Island und mushroom_shore funktionieren beide nicht .. muss das dann nicht auch bei /p i stehen? Da steht immernoch plains obwohl es im Chat stand das es aktiv ist

  • Lord_Evoli
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    • 27. Dezember 2024 um 23:46
    • #8

    Also ich hab habs jetzt auch mal bei mir getestet im Chat steht aktiv aber es wird auch das vorherige Biom angezeigt

    Ich geh mal davon aus dass das neue Biom trotzdem aktiv ist weil bei den Alias hab ich das auch öfter mal das beim Alias wechsel trotzdem der alte noch da steht obwohl der neue funktioniert

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

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    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

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    • 27. Dezember 2024 um 23:58
    • #9

    Okay.

    Vielleicht willst du es dir ja mal ansehen ob du eventuell etwas siehst , was nicht korrekt ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Bratan (28. Dezember 2024 um 02:37)

  • Lord_Evoli
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    • 28. Dezember 2024 um 00:16
    • #10

    Ja ich komm gleich mal kurz rum


    Problem gelöst Spawner war zuweit über dem Myzel plaziert

    ╔═════[Informationen]═════╗

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    Einmal editiert, zuletzt von Lord_Evoli (28. Dezember 2024 um 00:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Lord_Evoli mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • bozkur1u
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    • 28. Dezember 2024 um 03:44
    • #11

    mach mal anstat grass blöcke alles mit myzel ode reinfach hälfte mit myzel und die andere hälfte mit normalem grass


    geht ja auch so :)

    Bilder

    • 2024-12-28_03.44.13.png
      • 791,66 kB
      • 1.920 × 1.017
      • 85

    Einmal editiert, zuletzt von bozkur1u (28. Dezember 2024 um 03:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von bozkur1u mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 3. Januar 2025 um 04:00

    Hat das Thema geschlossen.
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    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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