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Warum macht die Orb Axt manchmal nicht den ganzen Baum weg?

    • 1.8 Netzwerk
  • Lolothereal
  • 16. Januar 2025 um 21:22
  • Geschlossen

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  • Lolothereal
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    Clan
    garnix
    • 16. Januar 2025 um 21:22
    • #1

    Halolo Leute,

    mir ist in letzter Zeit aufgefallen, dass beim farmen die große und kleine Orb-Axt teilweise nicht den ganzen Baum abbauen oder rumbuggen. Beispielsweise bei größeren Bäumen wie Schwarzeiche, Tropenholz oder die großen Eichenbäume wird der Baum nicht ganz abgebaut. Ist das mit Absicht so oder ist das ein Bug?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Januar 2025 um 22:00
    • #2

    Hallo Lolothereal

    Die Orbaxt hat eine Obergrenze wie viele Blöcke mit einem Klick abgebaut werden können. Hängen mehr Blöcke zusammen, wie es bei diversen Riesenbäumen immer der Fall ist, dann bleibt alles was über dieses Limit geht stehen. Der Grund dafür ist auch ganz einfach. Zu Beginn gab es diese Grenze nicht, User haben Bäume direkt aneinander gepflanzt und mit einem Schlag ganze DKs abgebaut 😅

    Das hat ein Fix mit Obergrenze dann geregelt.

    Ebenso bleiben Holzblöcke stehen die nicht Fläche an Fläche mir den anderen Blöcken zusammen stehen sondern nur an einer Kante wie bspw. bei Akazien fast immer der Fall ist.

    Ist deine Frage damir geklärt? :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (16. Januar 2025 um 22:02)

  • PeterSilie666
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    476
    • 17. Januar 2025 um 03:18
    • #3

    Bei Riesen Fichten und Tropenbäumen reicht es meistens, wenn man am Stamm hochspringt und so weit wie möglich oben mit der Orbaxt zuschlägt, damit man den ganzen Stamm bekommt.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

    #FreePritFrit

  • Lolothereal
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    Clan
    garnix
    • 17. Januar 2025 um 21:04
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Lolothereal

    Die Orbaxt hat eine Obergrenze wie viele Blöcke mit einem Klick abgebaut werden können. Hängen mehr Blöcke zusammen, wie es bei diversen Riesenbäumen immer der Fall ist, dann bleibt alles was über dieses Limit geht stehen. Der Grund dafür ist auch ganz einfach. Zu Beginn gab es diese Grenze nicht, User haben Bäume direkt aneinander gepflanzt und mit einem Schlag ganze DKs abgebaut 😅

    Das hat ein Fix mit Obergrenze dann geregelt.

    Ebenso bleiben Holzblöcke stehen die nicht Fläche an Fläche mir den anderen Blöcken zusammen stehen sondern nur an einer Kante wie bspw. bei Akazien fast immer der Fall ist.

    Ist deine Frage damir geklärt? :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    Ja, danke für die Antwort :D

  • System 23. Januar 2025 um 21:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. Januar 2025 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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