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mc crash in bot kammer bei /p h Aramoncasino auf cb1

    • 1.8 Netzwerk
  • Mungose
  • 2. Februar 2025 um 12:26
  • Geschlossen

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  • Mungose
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    225
    • 2. Februar 2025 um 12:26
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Mungose
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Mungose
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    laby 3 forge 1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    labymod 3
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb 1 976;1155
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    seit ein paar wochen hab ich das problem, das mein mc komplett crasht innerhalb der botkammer von /p h Aramoncasino auf cb1. in der folgenden reihenfolge : 1. ich hole den freecoin ab, 2. ich verspiele diesen coin , 3. ich gehe zurück in die botkammer und mc crasht. es liegt nicht an meinem pc, ram speicher hab ich 48 gb drin (davon auch genügend zugewiesen), fps drops oder ähnliches hab ich auch nicht. ich stehe in der bot kammer, sehe kurz standbild, und werde auf den desktop geworfen, und sehe dann nur noch das fenster mit dem mc bzw labymod crash log. ich vermute das es an mysteryblocks liegt. die aktuellste version von mysteryblocks hab ich drin.

    Weitere Anmerkungen
    im anhang der crash log (falls jemand damit was anfangen kann, ich sehe da nur lauter zahlen und buchstaben, mit denen ich nix anfangen kann :D )

    ich hab es zudem auch mit einem zweit acc von mir probiert, dort crasht es auch jedes mal. dazu muss ich aber sagen, das ich bei meinem multi mc zweit acc ebenfalls mysteryblocks drin habe

    Dateien

    crash-2025-02-02_00.00.05-client.txt 37,13 kB – 49 Downloads
  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.401
    Punkte
    16.926
    Beiträge
    1.464
    • 2. Februar 2025 um 12:42
    • #2

    Dann würde ich es doch mal probieren kurz ohne MysteryBlocks ob es auch passiert? Dann kann man den Fehler eingrenzen

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 2. Februar 2025 um 13:46
    • #3

    Heyho,

    der Block, welcher hier den "Fehler" scheinbar verursacht ist eine nicht aktive Redstonefackel:

    Zitat

    Cannot get property PropertyBool{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist in BlockState{block=minecraft:unlit_redstone_torch, properties=[facing]}

    Mysteryblocks sehe ich jetzt im Stacktrace nicht als geladenes Plugin, gehe also davon aus, dass es nicht an dem Fehler beteiligt ist, jedoch wird Optifine mit aufgeworfen, direkt bevor es zum Entity-Rendering kommt, wo dann das Spiel abstürzt:

    Zitat

    Stacktrace:
    at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.func_177229_b(BlockState.java:137)
    at net.minecraft.block.BlockFenceGate.func_180640_a(SourceFile:55)
    at net.labymod.core_implementation.mc18.util.prediction.JumpPrediction.isJumpPredicted(JumpPrediction.java:69)
    at net.labymod.core_implementation.mc18.MinecraftImplementation.isJumpPredicted(MinecraftImplementation.java:613)
    at net.labymod.user.cosmetic.pet.ai.WalkingPet.onTick(WalkingPet.java:120)
    at net.labymod.user.cosmetic.pet.object.CosmeticPet.render(CosmeticPet.java:99)
    at net.labymod.user.cosmetic.pet.object.CosmeticPet.onRenderWorld(CosmeticPet.java:189)
    at net.labymod.user.cosmetic.ModelCosmetics.onRenderWorld(ModelCosmetics.java:132)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_57_ModelCosmetics_onRenderWorld_RenderWorldLastEvent.invoke(.dynamic)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:49)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
    at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.dispatchRenderLast(ForgeHooksClient.java:123)
    at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor49.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
    at net.optifine.reflect.Reflector.callVoid(Reflector.java:537)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_175068_a(EntityRenderer.java:1928)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1587)

    Alles anzeigen

    Da es kein allgemeiner Fehler zu sein scheint, würde ich hier empfehlen auf jeden Fall mal ohne entsprechende Plugins/mit einem Vanilla-Client zu testen. Falls es damit geht, dann Stück für Stück mit div. Plugins versuchen zu reproduzieren, bis du es auf eins eingrenzen kannst.

    Danach führt dich dein Weg dann zum Entwickler/Support des Plugins oder (falls es Laby selbst ist) des Clients. :)

  • SyntaxOfficial
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    Team
    Discord
    SyntaxOfficial
    • 2. Februar 2025 um 14:16
    • #4

    Hallo,

    da es sich um keinen Fehler unseres Servers handelt, können wir leider auch nichts beheben.
    Du kannst dich mit deinem Anliegen jedoch einmal im Support melden – vielleicht hat dort jemand eine Idee, wie du das Problem bei dir beheben kannst :)

    Trotzdem vielen Dank für deine Meldung!

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 2. Februar 2025 um 14:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 2. Februar 2025 um 14:16

    Hat das Label von CustomBlocks auf 1.8 Netzwerk geändert.
  • System 2. Februar 2025 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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