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Entfernung von Fremden Holos auf meinen Gs

    • 1.8 Netzwerk
  • 000Brutaly
  • 13. März 2025 um 22:41
  • Geschlossen

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  • 000Brutaly
    Gast
    • 13. März 2025 um 22:41
    • #1

    Weiß wer wie man ein fremdholo entfernen kann?

  • 0001EnderGirlLP
  • Platinum Griefer
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    Clan
    BottingNeverDies
    • 13. März 2025 um 22:54
    • #2

    Am besten per GGAuth Ticket oder Discord Ticket, hab so meine entfernen lassen :)

  • DeGabo
  • Diamond Griefer
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    Discord
    degabo
    • 13. März 2025 um 23:17
    • #3

    mit /pholo removeplot kannst du alle holos vom Plot entfernen. Du müsstest vorher die Holos sichern, die du behalten willst (auf ein anderes Plot schieben) oder eben danach neu schreiben.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
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    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (13. März 2025 um 23:19)

  • 000Brutaly
    Gast
    • 13. März 2025 um 23:38
    • #4

    Sind halt nicht meine deswegen


    Danke 0001EnderGirlLP

  • DeGabo
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    Discord
    degabo
    • 13. März 2025 um 23:48
    • #5

    Ja, mit dem Command werden Alle Holos vom Plot entfernt. Egal wer sie gesetzt hat (ok, Team-Holos mal ausgenommen). Kannst also selbst lösen und musst nicht auf die Admins warten :D

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  • don_camillo72
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    • 13. März 2025 um 23:51
    • #6
    Zitat von DeGabo

    mit /pholo removeplot kannst du alle holos vom Plot entfernen. Du müsstest vorher die Holos sichern, die du behalten willst (auf ein anderes Plot schieben) oder eben danach neu schreiben.

    Ich frag mal für Doofe, also mich. :P
    Wie verschiebt man Holos auf andere Plots? :S

    Meine Gebote sind 12h gültig

    Einmal editiert, zuletzt von don_camillo72 (13. März 2025 um 23:51)

  • DeGabo
  • Diamond Griefer
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    Discord
    degabo
    • 13. März 2025 um 23:53
    • #7

    mit /pholo move [Nummer] bewegst du das Holo an die stelle wo du stehst
    Alle deine Holos sind ja durchnummeriert. einfach mit 1 anfangen und weitermachen bis ne fehlermeldung im Chat kommt (irgendwie "du hast kein Holo mit dieser Nummer" oder so).

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  • System 27. März 2025 um 22:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. März 2025 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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