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Lichtbug entfernen CB22

    • 1.8 Netzwerk
  • fillisound
  • 13. März 2025 um 23:26
  • Geschlossen

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  • fillisound
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    • 13. März 2025 um 23:26
    • #1

    Hallo!

    Könnt ihr bitte den Lichtbug auf meinem Plot: ID 53;159 (1. Gs) in dem Gebäude Kartoffelfarm beheben? Denn sonst funktioniert die Farm nicht, wie sie soll!

    Man kommt zu dem Gebäude über den Teleporter "Kartoffeln" (ist der Letzte). Oder auf meinem 1. GS joinen, geradeaus (über die Österreich-Flagge) und dann links, das große Gebüde!

    Danke, das wäre total super!!!

    Lg fillisound - cb22

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 14. März 2025 um 00:53
    • #2

    Hallo fillisound

    Ich habe dein Anliegen intern weiter geleitet. Der Lichtbug sollte die nächsten Tage behoben werden :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 17. März 2025 um 06:51
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Hallo fillisound

    Ich habe dein Anliegen intern weiter geleitet. Der Lichtbug sollte die nächsten Tage behoben werden :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Ich häng meine Frage mal frech mit dran: kann man selbst etwas tun um lichtbugs zu vermeiden?

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    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 17. März 2025 um 07:17
    • #4

    Die meisten Lichtbugs entstehen beim Mergen. Wenn es da keine leuchtenden Wänder oder Ränder gibt, hat man schon viel erreicht. Ansonsten ist ein vermeiden relativ schwierig. Viele Lichtbugs können selbst behoben werden indem man den exakten Ausgangspunkt der "Lichtquelle" findet und an diese Stelle einen Block setzt und wieder abbaut. Das funktioniert aber nicht immer zu 100%.

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  • fillisound
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    • 17. März 2025 um 09:36
    • #5

    Vielen Dank für eure Hilfe! :love::thumbup:

  • System 23. März 2025 um 10:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. März 2025 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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