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Lichtbug entfernen CB22

    • 1.8 Netzwerk
  • fillisound
  • 13. März 2025 um 23:26
  • Geschlossen

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  • fillisound
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    • 13. März 2025 um 23:26
    • #1

    Hallo!

    Könnt ihr bitte den Lichtbug auf meinem Plot: ID 53;159 (1. Gs) in dem Gebäude Kartoffelfarm beheben? Denn sonst funktioniert die Farm nicht, wie sie soll!

    Man kommt zu dem Gebäude über den Teleporter "Kartoffeln" (ist der Letzte). Oder auf meinem 1. GS joinen, geradeaus (über die Österreich-Flagge) und dann links, das große Gebüde!

    Danke, das wäre total super!!!

    Lg fillisound - cb22

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 14. März 2025 um 00:53
    • #2

    Hallo fillisound

    Ich habe dein Anliegen intern weiter geleitet. Der Lichtbug sollte die nächsten Tage behoben werden :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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    • 17. März 2025 um 06:51
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Hallo fillisound

    Ich habe dein Anliegen intern weiter geleitet. Der Lichtbug sollte die nächsten Tage behoben werden :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Ich häng meine Frage mal frech mit dran: kann man selbst etwas tun um lichtbugs zu vermeiden?

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

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    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 17. März 2025 um 07:17
    • #4

    Die meisten Lichtbugs entstehen beim Mergen. Wenn es da keine leuchtenden Wänder oder Ränder gibt, hat man schon viel erreicht. Ansonsten ist ein vermeiden relativ schwierig. Viele Lichtbugs können selbst behoben werden indem man den exakten Ausgangspunkt der "Lichtquelle" findet und an diese Stelle einen Block setzt und wieder abbaut. Das funktioniert aber nicht immer zu 100%.

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  • fillisound
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    • 17. März 2025 um 09:36
    • #5

    Vielen Dank für eure Hilfe! :love::thumbup:

  • System 23. März 2025 um 10:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. März 2025 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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