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Neues Angel Loot

  • Luis_1
  • 31. Juli 2019 um 15:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Luis_1
    Fresh Griefer
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    • 31. Juli 2019 um 15:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mir persönlich gefällt das Standard Angel-Loot überhaupt nicht. Ich fände es es sehr gut, wenn man dieses mit einem Plugin auf den jeweiligen Citybuild Servern verändern würde.
    Das neue Loot könnte beispielsweise Gewöhnliche sowie einzigartige Items beinhalten, einige bekommt man häufiger als andere Items.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Beim Angeln kommen dann nicht nur langweilige Fische, sondern auch mal zwischendurch besondere und einzigartige Items.
    Zum Beispiel:
    -verzauberte Fische
    -Erze
    -Rohstoffe
    -einzigartige Items

    Je nach dem wie besonders das Item ist, desto geringer ist die Chance es zu angeln.

    Funktionen könnte das mit einem neuen Booster, der dann das angeln von besonderen Items möglich macht oder verstärkt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Neue Möglichkeiten Items zu bekommen.

    Hallo zusammen!

    Wäre es nicht super, wenn man beim Angeln auf Griefergames mit einer geringen Wahrscheinlichkeit besondere Items bekommen könnte? Wie zum Beispiel:

    -Items mit besonderen Verzauberungen

    -Erze

    -Rohstoffe

    -Booster

    -spezielle Rechte

    ...

    Die Wahrscheinlichkeit solche Items zu angeln sollte nur sehr gering sein, damit das nicht zu krass wird.

    Aktiviert werden könnte das Beispielsweise mit einem neuen Booster oder ähnlichem. Oder es ist dauerhaft aktiv, wird aber mit einem Booster wirkungsvoller.

    Ich hoffe euch gefällt diese Idee!

    Lg Luis! :)

  • Philippus
  • Gold Griefer
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    Clan
    #NatureFamily
    • 31. Juli 2019 um 15:34
    • #2

    Eine sehr gute Idee, finde ich persönlich sehr spannend, da es dann einfach mal wieder Abwechslung gäbe.

    Auch ein neuer Wirtschaftszweig dadurch könnte das Handeln wieder für manche attraktiver machen.

    Leider ist die Problematik, dass dies wieder zu zuviel botting führen würde, da man AFK-fishing relativ leicht mit gedownloadeten Clients, Mods oder schlicht selbst programmierten Mods einfach nutzen kann.

    Dies würde zur Überflutung der leeren CBs führen, da dort das AFK-Plugin noch nicht durchgreift, dann gäbe es gar keine Fluchtmöglichkeit vor den Laggs mehr.

    Die AFK-Fischfarmen sind dann das nächste Problem, würde man diese deaktivieren, würde wieder ein Teil des "Vanilla" Minecraft wegfallen.

    Ein paar wenige Gedanken zu einem doch recht großen Thema.

    Wurde meines Wissens nach auch schonmal vorgeschlagen und leider abgelehnt.

    MfG Philippus

    Philippus:

    #NatureFamily

    Citybuild: Nature

    Telegram: PhilippusN

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 9. August 2019 um 22:45
    • #3

    Guten Abend Luis_1,

    Das Basic-Angel-System von Minecraft, wird nicht verändert, da dies nicht gewollt ist. Ob sich dies aber in Zukunft verändern wird, ist abzuwarten.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. August 2019 um 22:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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