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Behebung des unterlaufenen Merge-Fehlers bei /P h HotelCB19

    • 1.8 Netzwerk
  • Referee94
  • 4. April 2025 um 14:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Referee94
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    • 4. April 2025 um 14:51
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Referee94
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    referee94
    Citybuild & Grundstück-IDs
    CB19, GS-Name: /p h HotelCB19

    Grundstück-ID: 29;-202
    Kritische Entities/Blöcke
    Merge-Rand :D
    Begründung für den Antrag
    Hallo zusammen,

    ich habe leider einen Fehler beim Mergen begangen und wollte fragen, ob ihr diesen für mich beheben könntet.

    Konkret habe ich ein Ring-Merge um mein Hotel ziehen wollen.
    Leider ist mir dabei ein Fehler unterlaufen, sodass ich das gesamte GS vergrößert habe.

    Wäret ihr so freundlich und könntet aus dem äußeren "Merge-Anschluss" einen Ring machen?'
    Wenn das nicht möglich ist, so bitte ich euch, dass ihr den äußeren Merge-Anschluss einfach demerged - dann mach ich das selbst nochmal. :)

    P.S. Vor meinem Hotel war ein Admin-Rand von Zwieback. Den hab ich leider dabei zerstört. Lässt sich dieser wieder herstellen? :/

    Bei Fragen, meldet euch gerne. :)

    LG
    Ref94
    Weitere Anmerkungen
    Merge-Rand selbst zerstört. RIP :D
  • SyntaxOfficial 4. April 2025 um 14:57

    Hat das Thema aus dem Forum Grundstücksverschiebungen/-erweiterungen nach Support: In-Game verschoben.
  • KiLLerTaTToo
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    • 4. April 2025 um 15:56
    • #2

    Hey Referee94


    bevor wir deinen Fall bearbeiten können, musst du bitte die folgenden Dinge beachten.

    1. Wurden die folgenden Entities auf dem Grundstück verbaut?
      • Bilderrahmen
      • Rüstungsständer
      • Köpfe
      • Gemälde
      • Hologramme
      • Partikeleffekte
      • Jumppads
      • jegliche Art von Loren & Booten
    2. Wurden die folgenden Blöcke auf dem Grundstück verbaut?
      • Spawner
      • Case-Openings
      • 4-Gewinnt-Blöcke

    Falls ja, dann sind diese bitte abzubauen und in Kisten zu legen.


    Da die folgenden Dinge nicht abbaubar sind, benötigen wir die Info, bei welchen Koordinaten sie sich befinden:

    • Spawner
    • Case-Openings
    • 4-Gewinnt-Blöcke

    Dabei bitte jeden einzelnen Block separat mit Koordinaten angeben. Bei Spawnern sicherheitshalber auch sehr gern mit allen notwendigen Infos (welche Upgrades sind aktiv, welches Spawn-Ei ist gesetzt).


    Bei der Bearbeitung dieses Falles werden die folgenden Dinge möglicherweise verschwinden, das muss dir bewusst sein. Darum musst du dich nach der Bearbeitung selbstständig kümmern:

    • Hologramme
    • Partikeleffekte
    • Trichtereinstellungen
    • Inhalt, also Drops, der passiven Spawner


    Bitte gib uns erst Bescheid, wenn du alles gemacht hast, was in dieser Nachricht steht und du alles zur Kenntnis genommen hast. Solltest du etwas vergessen haben, können wir dir möglicherweise nicht mehr weiterhelfen.


    Wenn sich Umstände (z. B. neue Spawner gesetzt) bis zum Bearbeitungszeitpunkt ändern sollten, dann informiere uns darüber bitte umgehend!


    Liebe Grüße

    KiLLerTaTToo :killertattoo:

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • Referee94
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    • 4. April 2025 um 23:11
    • #3

    Ich antworte morgen hierauf :)


    Hi Killertattoo,

    danke zunächst, dass du dich der Sache angenommen hast! :)

    Zu dem GS: es handelt sich hierbei um mein 3. GS (auffindbar unter /p h HotelCB19).

    Da es sich um ein Community-Projekt handelt, an dem viele Spieler vom CB mitgewirkt haben, möchte ich natürlich auf keinem Fall, dass sich etwas an dem GS verändert.


    Ich hab mich dennoch gefragt, ob es nicht eine einfachere Lösung gibt. Wie gesagt: ich habe einen "Ring" um das GS ziehen wollen, was mir leider nicht gelungen ist. Kann man den nicht einfach wieder vom GS trennen, bzw. die einzelnen Felder ohne größere Mühen freigeben?

    Schau dir gerne mal das GS an - das sind knapp 100 Zimmer und ich weiß nicht wieviele Köpfe, Bilderrahmen, etc., die alle von einzelnen Spielern angebracht wurden.


    Ich stehe auch gerne via DC zur Verfügung, falls du dazu sprechen möchtest.


    Viele Grüße

    Ref94

    3 Mal editiert, zuletzt von Referee94 (6. April 2025 um 11:51) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Referee94 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 6. April 2025 um 16:21
    • #4

    Hey Referee94

    Entschuldige das ich mich jetzt erst melde. Habe es nicht mitbekommen, das du den Beitrag editierst.

    Leider gibt es dort keine andere Möglichkeit. Wir können es natürlich auf deine Gefahr hin trennen, aber du musst dann damit rechnen, das was wegbuggt oder sonstiges.


    LG KiLLerTaTToo


    P.s sollte es für dich keine Gefahr darstellen, dann gib mir bitte eben Bescheid. Markiere zudem den Bereich, der getrennt werden soll. Am besten mit roter Wolle.

    EDIT: Referee94 Wie schauts aus?

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Einmal editiert, zuletzt von KiLLerTaTToo (8. April 2025 um 11:43)

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    • 8. April 2025 um 18:18
    • #5

    Hi Killertattoo,

    kein Stress - ich hab auch nicht verstanden, warum ich hier immer nur "editieren" konnte und bitte entschuldige - auch ich bin dem zum Opfer geworden.


    Was bedeutet denn bei deiner Aussage "wegbuggt oder sonstiges"?

    Kannst du mir Häufigkeiten, bzw. Wahrscheinlichkeiten anhand meines konkreten Falles benennen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass etwas wegbuggt?


    LG
    Ref

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    • 8. April 2025 um 19:52
    • #6
    Zitat von Referee94

    Hi Killertattoo,

    kein Stress - ich hab auch nicht verstanden, warum ich hier immer nur "editieren" konnte und bitte entschuldige - auch ich bin dem zum Opfer geworden.


    Was bedeutet denn bei deiner Aussage "wegbuggt oder sonstiges"?

    Kannst du mir Häufigkeiten, bzw. Wahrscheinlichkeiten anhand meines konkreten Falles benennen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass etwas wegbuggt?


    LG
    Ref

    Alles anzeigen

    Es kann schon vorkommen, das dann Items aus den Frames zb wegbuggen, darum ist es sicher, die Sachen in eine Kiste zu legen.
    Die Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit kann ich dir lieder nicht sagen, da ich es nicht weiß.

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

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    • 9. April 2025 um 18:52
    • #7

    Hi Killertatttoo,

    sorry dass ich nochmal etwas Bedenkzeit gebraucht habe.


    Also ich würde mir die Mühen machen und den von dir o.g. Schritten Folge leisten.

    Machen wir es so, dass ich mich zeitnah melde, wenn ich alles zusammengeschrieben habe? :)


    Schreibe ich dir das einfach hier in den Chat oder wäre ein Word-Dokument sinniger?


    Viele Grüße

    Ref94

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    • 9. April 2025 um 19:52
    • #8

    Hallo Referee94

    Du kannst es so hier reinschreiben :)

    Dokument bitte nicht machen.


    Lg

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

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    • 10. April 2025 um 08:51
    • #9
    Zitat von KiLLerTaTToo

    Hey Referee94


    bevor wir deinen Fall bearbeiten können, musst du bitte die folgenden Dinge beachten.

    1. Wurden die folgenden Entities auf dem Grundstück verbaut?
      • Bilderrahmen
      • Rüstungsständer
      • Köpfe
      • Gemälde
      • Hologramme
      • Partikeleffekte
      • Jumppads
      • jegliche Art von Loren & Booten
    2. Wurden die folgenden Blöcke auf dem Grundstück verbaut?
      • Spawner
      • Case-Openings
      • 4-Gewinnt-Blöcke

    Falls ja, dann sind diese bitte abzubauen und in Kisten zu legen.


    Da die folgenden Dinge nicht abbaubar sind, benötigen wir die Info, bei welchen Koordinaten sie sich befinden:

    • Spawner
    • Case-Openings
    • 4-Gewinnt-Blöcke

    Dabei bitte jeden einzelnen Block separat mit Koordinaten angeben. Bei Spawnern sicherheitshalber auch sehr gern mit allen notwendigen Infos (welche Upgrades sind aktiv, welches Spawn-Ei ist gesetzt).


    Bei der Bearbeitung dieses Falles werden die folgenden Dinge möglicherweise verschwinden, das muss dir bewusst sein. Darum musst du dich nach der Bearbeitung selbstständig kümmern:

    • Hologramme
    • Partikeleffekte
    • Trichtereinstellungen
    • Inhalt, also Drops, der passiven Spawner


    Bitte gib uns erst Bescheid, wenn du alles gemacht hast, was in dieser Nachricht steht und du alles zur Kenntnis genommen hast. Solltest du etwas vergessen haben, können wir dir möglicherweise nicht mehr weiterhelfen.


    Wenn sich Umstände (z. B. neue Spawner gesetzt) bis zum Bearbeitungszeitpunkt ändern sollten, dann informiere uns darüber bitte umgehend!


    Liebe Grüße

    KiLLerTaTToo :killertattoo:

    Alles anzeigen

    Zu der Nachricht hier oben:

    Ich kann ja aber Partikeleffekte nicht abbauen.
    Muss ich die dann neu placen?

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    • 10. April 2025 um 09:58
    • #10

    Hallo Referee94

    Wie oben in meinem Text geschrieben:

    Bei der Bearbeitung dieses Falles werden die folgenden Dinge möglicherweise verschwinden, das muss dir bewusst sein. Darum musst du dich nach der Bearbeitung selbstständig kümmern:

    • Hologramme
    • Partikeleffekte
    • Trichtereinstellungen
    • Inhalt, also Drops, der passiven Spawner


    Liebe Grüße

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

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    • 10. April 2025 um 10:14
    • #11

    Hi Killeratttoo,

    sorry, soweit runter hatte ich es nicht gelesen. :D

    Wie ist der Punkt, "Inhalt, also Drops, der passiven" Spawner zu verstehen?
    Verschwinden die Spawneggs ebenso?

    LG

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    • 10. April 2025 um 10:25
    • #12
    Zitat von Referee94

    Hi Killeratttoo,

    sorry, soweit runter hatte ich es nicht gelesen. :D

    Wie ist der Punkt, "Inhalt, also Drops, der passiven" Spawner zu verstehen?
    Verschwinden die Spawneggs ebenso?

    LG

    Das kann durchaus vorkommen, darum ist es auch wichtig die Koordinaten der Spawner mit den jeweiligen SpawnEggs und ggf. den Upgrades mit anzugeben, damit die im Falle neu gesetzt werden können.

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

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    • 10. April 2025 um 10:30
    • #13

    Ja, okay - das hab ich ja vor. Das klang jetzt nur so, als ob ich dann selber schauen müsste, dass ich mir die Spawneggs wieder zusammenkratze :D


    Hi Killertattoo,

    ich antworte nun wieder auf die anfängliche Mail von dir:

    1. Wurden die folgenden Entities auf dem Grundstück verbaut?
      • Bilderrahmen: Ja
      • Rüstungsständer: Ja
      • Köpfe: Ja
      • Gemälde: Ja
      • Hologramme: Nein
      • Partikeleffekte: Ja
      • Jumppads: Nein
      • jegliche Art von Loren & Booten: Nein
    2. Wurden die folgenden Blöcke auf dem Grundstück verbaut?
      • Spawner: Ja
      • Case-Openings: Nein
      • 4-Gewinnt-Blöcke: Nein

    Falls ja, dann sind diese bitte abzubauen und in Kisten zu legen. => gemacht


    Da die folgenden Dinge nicht abbaubar sind, benötigen wir die Info, bei welchen Koordinaten sie sich befinden:

    • Spawner => Auflistung, siehe unten
    • Case-Openings
    • 4-Gewinnt-Blöcke

    Dabei bitte jeden einzelnen Block separat mit Koordinaten angeben. Bei Spawnern sicherheitshalber auch sehr gern mit allen notwendigen Infos (welche Upgrades sind aktiv, welches Spawn-Ei ist gesetzt). => siehe unten bei den Angaben


    Bei der Bearbeitung dieses Falles werden die folgenden Dinge möglicherweise verschwinden, das muss dir bewusst sein. Darum musst du dich nach der Bearbeitung selbstständig kümmern:

    • Hologramme
    • Partikeleffekte
    • Trichtereinstellungen
    • Inhalt, also Drops, der passiven Spawner

    => Verstanden


    Es folgt die Auflistung der Spawner:

    1. 1223; 68; -7760: Cobble-Spawner, Drops (D): 4, Lager (L): 4, XP (XP): 4, Behutsamkeit-Upgrade
    2. 1223; 68; -7762: Cobble-Spawner, D: 3 L: 4 XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    3. 1223; 68; -7764: Cobble-Spawner, D: 3, L: 3, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    4. 1223; 68; -7766: Cobble-Spawner, D: 2, L: 3, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    5. 1223; 68; -7768: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    6. 1223; 68; -7770: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    7. 1223; 68; -7772: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    8. 1223; 68; -7774: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    9. 1223; 68; -7776: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behutsamkeit-Upgrade
    10. 1223; 68; -7778: Creeper-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, passiv
    11. 1221; 68; -7778: Kuh-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    12. 1219; 68, -7778: Huhn-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    13. 1217; 68; -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    14. 1215; 68; -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    15. 1213; 68; -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    16. 1223; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    17. 1221; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    18. 1219; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    19. 1217; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    20. 1215; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    21. 1213; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    22. 1233; 68 -7760: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    23. 1233; 68 -7762: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    24. 1233; 68 -7764: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    25. 1233; 68 -7766: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    26. 1233; 68 -7768: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    27. 1233; 68 -7770: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    28. 1233; 68 -7772: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    29. 1233; 68 -7774: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    30. 1233; 68 -7776: Cobble-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, Behuptsamkeit-Upgrade
    31. 1233; 68 -7778: Magmaschleim-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, passiv
    32. 1235; 68 -7778: Ghast-Spawner, D: 2, L: 2, XP: 2, passiv
    33. 1237; 68 -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    34. 1239; 68 -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    35. 1241; 68 -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    36. 1243; 68 -7778: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    37. 1233; 68 -7784: Lohen-Spawner, D: 2, L: 4, XP: 4, passiv
    38. 1235; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    39. 1237; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    40. 1239; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    41. 1241; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv
    42. 1243; 68; -7784: Pig-Spawner, D: 1, L: 1, XP: 1, passiv


    Das wären alle Spawner auf dem GS.


    In rot habe ich markiert, wo ich gerne ein "separates" Merge um das GS hätte, also einen "Ring" um das Hotel-GS herum.


    Bei weiteren Rückfragen, gerne melden.


    Danke für eure Mühen. <3

    VG
    Referee94


    KiLLerTaTToo

    2 Mal editiert, zuletzt von Referee94 (13. April 2025 um 10:46) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Referee94 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 13. April 2025 um 10:50
    • #14

    Hallo Referee94

    Danke für deine Rückmeldung.

    Ich leite dein Anliegen intern weiter.

    Bitte beachte, dass die Bearbeitung des Antrags je nachdem was sonst gerade noch zu tun ist etwas dauern kann.

    Bitte verändere auch bis dahin nichts mehr im Bezug auf Spawner und dergleichen oder lass es uns unbedingt wissen sollte sich doch noch etwas ändern 🙂

    Liebe Grüße

    KiLLerTaTToo :killertattoo:

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

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    • 13. April 2025 um 11:05
    • #15

    Hi Killertatttoo,

    vielen Dank für deine Rückmeldung!

    Ich lass das GS einstweilen so wies da steht, keine Sorge. :)

    Danke fürs Weiterleiten & ich hab dafür sicherlich Verständnis.

    Herzliche Grüße
    Ref94

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    giftlippenstift
    • 13. April 2025 um 12:27
    • #16

    Hey Referee94,

    ich habe dir das Grundstück getrennt und den Ring gemerged.
    Sollte etwas nicht passen, melde dich gerne bei mir :)

    Liebe Grüße
    :giftlippenstift: giftlippenstift

  • Referee94
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    • 13. April 2025 um 15:34
    • #17

    Vielen Dank giftlippenstift <3

    Ich gucke die Tage mal drüber und melde mich zurück! :)

    VG Ref94

  • System 19. April 2025 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. April 2025 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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