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Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • 1.8 Netzwerk
  • Minikuchen__
  • 20. Mai 2025 um 19:39
  • Geschlossen

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    degabo
    • 21. Mai 2025 um 00:18
    • #21

    Wie immer Phantastisch zusammengefasst und beschrieben soulreaper. Danke dir für die Arbeit und den Einblick, wie der Mobremover auf nature entstanden ist. <3

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Minikuchen__
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    • 21. Mai 2025 um 17:01
    • #22

    frage ich mich auch warum ich die wolle ned zusammen habe die ich brauche mhmm Vilt wegen mein wlan

    ╔═══[Informationen]═══╗

    Minikuchen__

    Rang: Supreme

    ╚═══[Informationen]═══╝

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 31. Mai 2025 um 18:27
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Beitrag

    RE: Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    […]

    Besser nochmal einen Blick ins Regelwerk werfen und überlegen, was du schreibst/fragst...

    […]


    […]

    Dann frage ich mich, warum du nach über 5 Stunden mit deiner Farm nicht die Wolle zusammen hattest, die du brauchst. Du musst nicht "warten" um Schafe zu scheren... Die Wolle wächst wieder nach, weißt du... Auch wenn weiter Schafe spawnen und dazu kommen. Das erhöht den Output an Material und sorgt dafür nicht alles auf einmal zu verlieren, wenn dann doch das Internet mal kurz "weg" ist. :D


    […]

    1. Nicht
    …
    50U7R34P3R
    20. Mai 2025 um 23:45

    Der aktuelle Remover stellt die derzeit beste Möglichkeit dar, welche sich technisch ohne Performanceprobleme oder Benachteiligung größerer Spielermengen realisieren lässt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Mai 2025 um 18:28)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 31. Mai 2025 um 18:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Juni 2025 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
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-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
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