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Merge zurück setzen

    • 1.8 Netzwerk
  • Schwarz_1989
  • 16. Juni 2025 um 11:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Schwarz_1989
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    • 16. Juni 2025 um 11:45
    • #1

    Guten morgen

    Ich habe mir heute zwei gse an meinem gs geclaimt und diese dann gemerged jedoch in die falsche Richtung sodass ich leider mein privat gs mit meinem Clan gs verbunden habe und das soll so nicht sein 🤣🤣 kann man das villt zurück mergen und wenn man gleich dabei ist könnte man 1 gs verschieben könnte es Checkploten möchte es aber nicht löschen weil da Köpfe drauf sind und alles.

    Würde mich freuen um schnelle Hilfe

    Lieben Dank ❤️❤️

    Schwarz_1989 CB 21

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Juni 2025 um 11:51
    • #2

    Hallo Schwarz_1989 ,

    Vor der Bearbeitung deines Anliegens solltest du folgende Hinweise zu spezifischen Entities & Blöcken beachten:

    Diese Blöcke/Entities bitte abbauen und in eine Kiste legen:

    • Item-Rahmen,
    • Rüstungsständer,
    • Gemälde
    • Köpfe
    • jegliche Art von Loren & Booten
    • Jumppads
    • Vitrinen
    • Villager/Mobs

    Diese Blöcke/Entities können möglicherweise verschwinden:

    • Partikeleffekte
    • Hologramme

    Bei folgenden Blöcken bitte die Koordinaten mit angeben:

    • Spawner (Spawn-Ei & Upgrades ebenfalls angeben)
    • CaseOpenings
    • 4-Gewinnt-Blöcke

    Bei diesen Blöcken können Einstellungen & Verbindungen verloren gehen:

    • Trichter
    • Inhalte, also Drops, der passiven Spawner

    Bitte gib uns erst Bescheid, wenn du alles gemacht hast, was in dieser Nachricht steht und du alles zur Kenntnis genommen hast. Solltest du etwas vergessen haben, können wir dir möglicherweise nicht mehr weiterhelfen.

    Wenn sich Umstände (z. B. neue Spawner gesetzt) bis zum Bearbeitungszeitpunkt ändern sollten, dann informiere uns darüber bitte umgehend!

    Weiters markiere bitte jene Stellen, an denen die Merges getrennt werden sollen. Am besten mit roter Wolle (diese ist meist gut in der Übersicht erkennbar)

    Was das Einzelplot angeht, das bitte einfach checkplotten wenn das möglich ist. Einzelplots die checkplotbar sind werden nicht verschoben, bzw. wenn es von uns als zu wertvoll angesehen wird, leiten wir dann im Zuge des Checkplot Antrags intern eine Verschiebung in die Wege :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
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  • Schwarz_1989
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    • 16. Juni 2025 um 13:21
    • #3

    Spawner TBC Clan Gs

    Pilzkuh spawner aktiv

    X6391 Y73 Z4785

    4 cobble spawner

    Drop und Lager, Stufe 2 XP Stufe 3

    X 6387 Y 67 Z 4742

    Z4745

    Z 4748

    Z 4751


    2 schweinespawner passiv

    Drop , Lager und XP Stufe 1

    X 6387 Y67. Z 4754

    Z 4757

    2 cobble spawner

    Drop stufe 1 Lager stufe 2 XP stufe1

    X6387 Y67 Z 4760

    Z4763


    1 Spawner Wächter passiv

    Drop Stufe 2 Lager Stufe 2 XP Stufe 4

    X 6385 Y65. Z4822


    CASE OPENING

    X6291 Y73 Z4754


    4 gewinnt

    X6291 Y74 Z4749


    Privates Gs

    4 gewinnt

    X6215 Y66 Z 4823


    Schaf spawner passiv

    Drop Stufe 3 Lager Stufe 3 xb Stufe 4

    X6188 Y66. Z4885


    4 Cobble spawner drop Lager und XP Stufe 3

    2 cobble spawner drop Lager Stufe 3 XP Stufe 4


    Wolf spawnee passiv

    X6148. Y66. Z4893

    Enderman spawner passiv

    Keine Stufe

    Case opening

    X6057. Y78. Z4865


    Lohenspawner

    Drop Stufe 4 Lager Stufe 2 XP Stufe 4

    X5986. Y65. Z4972


    Creeper spawner

    Drop Stufe 3 Lager Stufe 3 XP stufe3

    X5986. Y65. Z 5050


    Entmergen fängt bei

    X6239 Y65 Z 4801 an und hört bei

    X6240. Y65. Z5105 auf


    Villager spawner

    X6154 Y 66. Z4816


    Liebe Grüße hoffe das reicht und danke schonmal

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Juni 2025 um 15:34
    • #4

    Hallo Schwarz_1989

    Kannst du mir bitte noch die Plot ID nennen :)

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    • 16. Juni 2025 um 16:25
    • #5

    Cb 21

    ID : 160:120


    Da sind auch einzelne gse mit dran gemerged die leer sind und mir gehörten was nicht sein soll hab ich grad gesehen hab ich auch markiert

    Danke im voraus

    2 Mal editiert, zuletzt von Schwarz_1989 (16. Juni 2025 um 17:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Schwarz_1989 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Juni 2025 um 17:56
    • #6

    Danke für die Rückmeldung. Beim zusammenschreiben sind mir noch fehlende Koordinaten von den Cobble Spawnern sowie dem Enderman Spawner auf deinem privat GS :)

    Die bräuchte ich bitte auch noch.

    Der Wolf Spawner und der Pilzkuh Spawner hat keine Upgrades nehme ich an?

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    • 16. Juni 2025 um 18:16
    • #7

    Ohh okay mom

    Ja Wolf ist aktiv und enderman ist passiv aber keine Upgrades

    Und die cobblespawner haben

    X6229. Y67 Z 4900 -4901 -4902 -4903 -4904 - 4905

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    phantom84_
    • 16. Juni 2025 um 18:27
    • #8

    Jetzt fehlen nur mehr sie Koords vom Enderman, dann haben wir denk ich alles 😄

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    TBC Clan
    • 16. Juni 2025 um 18:52
    • #9

    Ohweia 🤣🤣🤣🤣

    X6148 Y65 Z4906

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Juni 2025 um 19:24
    • #10

    Danke für die Rückmeldung!

    Ich leite dein Anliegen intern weiter. Bitte beachte, dass es bei der endgültigen Bewertung und Bearbeitung je nachdem was bei den Admins am Tisch liegt, auch etwas dauern kann.

    Sollte es noch Rückfragen geben, werde diese hier gestellt.
    Wenn sich Umstände (z. B. neue Case-Openings gesetzt) bis zum Bearbeitungszeitpunkt ändern sollten, dann informiere uns darüber bitte umgehend!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • giftlippenstift
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    giftlippenstift
    • 16. Juni 2025 um 20:02
    • #11

    Hey Schwarz_1989,

    ich habe dein Grundstück getrennt :)
    Sollte etwas nicht passen, dann gib mir gerne ne Info!

    Liebe Grüße
    :giftlippenstift: giftlippenstift

  • System 22. Juni 2025 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juni 2025 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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