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/trade Optimierung

    • Cloud Netzwerk
  • Aimeran
  • 9. Juli 2025 um 13:33

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Aimeran
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    Aimeran
    • 9. Juli 2025 um 13:33
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Passives Handelsystem (wie bei Steam) / Handelsanfragen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein passives Handelssystem funktioniert so, dass ein Spieler einem anderen eine Handelsanfrage schicken kann, ohne dass beide gleichzeitig online sein müssen oder aktiv miteinander handeln müssen (kann natürlich trotzdem die Voraussetzung bleiben).

    Benötigt wird wahrscheinlich eine weitere persönliche Itemablage wie /ec, die jeder einsehen könnte, außer man ermöglicht den trade direkt aus der ec.

    Man muss sich vorstellen, Spieler A sieht etwas aus dem Tradeinventar/EC von Spieler B, das er gerne haben möchte.
    Spieler A kann dann eine Handelsanfrage erstellen, in der er festlegt:

    Welche Items/Geld er anbietet

    Welche Items/Geld er im Gegenzug erhalten möchte

    Optional: eine Nachricht oder ein Hinweis

    Diese Anfrage wird dann gespeichert und an Spieler B übermittelt, z. B. als Benachrichtigung im Spiel, im Chat oder über ein Menüsystem. Spieler B kann sich später (wenn er online ist) alle offenen Anfragen ansehen, jede im Detail prüfen und entscheiden:

    Annehmen (der Handel wird abgeschlossen)

    Ablehnen (die Anfrage wird gelöscht)

    Ignorieren (sie bleibt erhalten)

    Wichtig: Der Tausch findet erst statt, wenn der Empfänger zustimmt, was das System sicher und kontrolliert macht. Niemand kann Items verlieren, ohne es zu bestätigen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aktuell müssten bei /trade beide Spieler auf dem selben Server sein und aneinander stehen. Beide Spieler müssen online sein. Das wäre nicht mehr nötig.
    Man hat viel Zeit zu traden und ist nicht unter Druck, damit haben Spieler auch Zeit das System kennenzulernen
    Durch einfache, zugängliche Handelsanfragen zu egal welcher Uhrzeit steigt die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler Items tauschen.
    Auch zurückhaltende oder schüchterne Spieler können so an der Wirtschaft teilnehmen.
    Das Team könnte Serverweite Itemstatistiken tracken (Angebot und Nachfrage), nicht nur wie aktuell die stattgefundenen Deals.
    Weitere Anmerkungen
    ChatGPT ist der Goat

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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