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Citybuild: Ehemalige Grundstücke orten

    • 1.8 Netzwerk
  • shiqqi
  • 21. Juli 2025 um 21:34
  • Geschlossen

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  • Draconia111
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    Draconia111
    • 30. Juli 2025 um 09:26
    • #21

    Ich finde es wirklich schön wie hier transparent bei solchen Sachen die technischen Limitierungen offen gelegt werden. Durch diese Transparenz dürfte eine Ablehnung deutlich besser zu akzeptieren sein bei manchen

    In Anbetracht der Umstände spreche ich mich auch gegen den Vorschlag aus, dieser Aufwand kann für andere Sachen sinnvoller genutzt werden

    Die Idee mit dem Ticket unterstütze ich, sofern dafür wirklich nur Kapazitäten genutzt werden die nicht für den regulären Support benötigt werden

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

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  • shiqqi
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    • 30. Juli 2025 um 09:29
    • #22
    Zitat von Draconia111

    Ich finde es wirklich schön wie hier transparent bei solchen Sachen die technischen Limitierungen offen gelegt werden. Durch diese Transparenz dürfte eine Ablehnung deutlich besser zu akzeptieren sein bei manchen

    In Anbetracht der Umstände spreche ich mich auch gegen den Vorschlag aus, dieser Aufwand kann für andere Sachen sinnvoller genutzt werden

    Die Idee mit dem Ticket unterstütze ich, sofern dafür wirklich nur Kapazitäten genutzt werden die nicht für den regulären Support benötigt werden

    Hätte man nicht besser formulieren können lol


    Das einzige was mich noch interessieren würde ist, ob man das auch anders als mit den IDs lösen kann aber das glaube ich fast nicht

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 30. Juli 2025 um 19:57
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 30. Juli 2025 um 19:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. August 2025 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Farmwelt Schwierigkeit korrigiert
-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
➤ Item-Tauschhändler zum Tausch defekter Items
-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
➤ Weitere Vorbereitungspatches für das Versionsupgrade
-# Wir haben bereits weitere Anpassungen & Änderungen für das Versionsupgrade live genommen.

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