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Wollefarm bauen / Chunks Grafisch darstellen

    • Forum
  • 19Marci98
  • 22. Juli 2025 um 20:40
  • Geschlossen

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  • 19Marci98
  • Senior Griefer
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    • 22. Juli 2025 um 20:40
    • #1

    Guten Tag / Abend

    Ich habe das mal ein paar fragen bzw möchte ich eine Schafsfarm bauen (Schon begonnen) habe allerdings so gut we kein plan wo ich überall drauf zu achten habe bzw weis ich das man iwie in einen Chunk bleiben muss hat da evt jemand ein tutorial zu oder kann mir sagen wie das geht


    wie kann ich chunks grafisch darstellen lassen ?

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    1.464
    • 22. Juli 2025 um 21:00
    • #2

    Hey,

    da musst du aufpassen. Auf den normalen CB's (1-22 & Evil) gibt es alle 20 Minuten einen Mobremover.
    Dann bietet es sich an, dies auf Nature/Extreme zu machen (dort gibt es keinen Mobremover). Dort hast du 2 Möglichkeiten. Ein GS in der 1.-.3 Reihe (ca. kommt bisschen auf Chunks an), despawnen Tiere nicht.
    Ansonsten ist es auf Nature/Extreme so, dass solange ein Spieler auf dem Plot ist und die Chunks lädt alle Tiere bleiben. Solange aber mal die Chunks nicht geladen sind, sind die Tiere automatisch weg (deswegen immer bevor man offline geht die Schafe in einem Sammelball saugen).

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Crazyanimalx
  • Ehem. Teammitglied
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    • 23. Juli 2025 um 10:37
    • #3

    Hallo 19Marci98

    MisterPflanze hat dir ja schon was dazu gesagt. Eine Vorlage für eine Wollefarm kann ich dir nicht anbieten, aber vielleicht findet sich ja InGame ein Spieler, der dir mal eine zeigen kann.

    Die Chunk-Grenzen kannst du mit F3+G sichtbar machen und so auch wieder ausstellen.

    Viele Grüße

    Crazy :crazyanimalx:

  • System 29. Juli 2025 um 11:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juli 2025 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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