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Wollefarm bauen / Chunks Grafisch darstellen

    • Forum
  • 19Marci98
  • 22. Juli 2025 um 20:40
  • Geschlossen

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  • 19Marci98
  • Senior Griefer
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    • 22. Juli 2025 um 20:40
    • #1

    Guten Tag / Abend

    Ich habe das mal ein paar fragen bzw möchte ich eine Schafsfarm bauen (Schon begonnen) habe allerdings so gut we kein plan wo ich überall drauf zu achten habe bzw weis ich das man iwie in einen Chunk bleiben muss hat da evt jemand ein tutorial zu oder kann mir sagen wie das geht


    wie kann ich chunks grafisch darstellen lassen ?

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 22. Juli 2025 um 21:00
    • #2

    Hey,

    da musst du aufpassen. Auf den normalen CB's (1-22 & Evil) gibt es alle 20 Minuten einen Mobremover.
    Dann bietet es sich an, dies auf Nature/Extreme zu machen (dort gibt es keinen Mobremover). Dort hast du 2 Möglichkeiten. Ein GS in der 1.-.3 Reihe (ca. kommt bisschen auf Chunks an), despawnen Tiere nicht.
    Ansonsten ist es auf Nature/Extreme so, dass solange ein Spieler auf dem Plot ist und die Chunks lädt alle Tiere bleiben. Solange aber mal die Chunks nicht geladen sind, sind die Tiere automatisch weg (deswegen immer bevor man offline geht die Schafe in einem Sammelball saugen).

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Crazyanimalx
  • Ehem. Teammitglied
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    • 23. Juli 2025 um 10:37
    • #3

    Hallo 19Marci98

    MisterPflanze hat dir ja schon was dazu gesagt. Eine Vorlage für eine Wollefarm kann ich dir nicht anbieten, aber vielleicht findet sich ja InGame ein Spieler, der dir mal eine zeigen kann.

    Die Chunk-Grenzen kannst du mit F3+G sichtbar machen und so auch wieder ausstellen.

    Viele Grüße

    Crazy :crazyanimalx:

  • System 29. Juli 2025 um 11:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juli 2025 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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