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Citybuild: Spezial-Checkplot (Grundstück < 2018)

    • 1.8 Netzwerk
  • Ortmelone
  • 23. Juli 2025 um 23:16
  • Geschlossen

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    • 23. Juli 2025 um 23:16
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Alte gse beanspruchen Gutschein 2018er
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte einen Gutschein machen um sich bebaute gse von Spielern zu claimen die seit 2018 nichtmehr am Server waren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bringt alte Items wieder in den Umlauf und sorgt für Schatzsucherstimmung. Außerdem entsteht kein großer Schaden denn es trifft jemanden der seit 7 Jahren nichtmehr auf dem Server war.
    Weitere Anmerkungen
    Alternativ kann man auch einen claim Gutschein rausbringen, womit man sich Plots von Spielern deren Namen "Unbekannt" ist claimen. Damit kommt wirklich garkeiner zu Schaden.

    Falls ich etwas ersteigert habe einfach per konvi melden ;)

  • shiqqi
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    • 24. Juli 2025 um 06:38
    • #2

    Finde ich top, das is ganz unabhängig davon gemeint, ob man ein gs in der Nähe hat oder nicht, da wird dieses ,,Schatzsuchen‘‘ im Vordergrund gestellt

    Positivster Effekt: Wirtschaft wird angekurbelt durch alte Items in den Umlauf

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    Draconia111
    • 24. Juli 2025 um 07:31
    • #3

    Ich finde die Idee grundsätzlich echt cool. Aber ich sehe die Gefahr dass dadurch alte duperlager wieder auftauchen und in den Umlauf kommen

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    • 24. Juli 2025 um 07:52
    • #4
    Zitat von Draconia111

    Ich finde die Idee grundsätzlich echt cool. Aber ich sehe die Gefahr dass dadurch alte duperlager wieder auftauchen und in den Umlauf kommen

    Kann man nicht massenhaft gestackte Items in Kisten tracken? Und ich glaub die überprüfen duper Lager besser als wir meinen

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  • Buettie
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    • 24. Juli 2025 um 08:54
    • #5

    Damit wird Provokation und Rufmord allerdings einfacher

  • shiqqi
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    • 24. Juli 2025 um 09:26
    • #6
    Zitat von Buettie

    Damit wird Provokation und Rufmord allerdings einfacher

    Wie meinst du das

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  • Buettie
    Gast
    • 24. Juli 2025 um 09:58
    • #7
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Buettie

    Damit wird Provokation und Rufmord allerdings einfacher

    Wie meinst du das

    Naja, sagen wir ich würde dich nicht mögen… wenn deine Gse in einer älteren Gegend sind, dann könnte ich einfach (ohne Checkplot und ohne Begrenzung der Reichweite meiner Plots) entweder a) die Plots claimen um nervende Dinge zu bebauen oder zu schreiben oder b) einfach nur die Gse claimen damit du dein Gs nicht erweitern kannst

  • shiqqi
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    • 24. Juli 2025 um 10:00
    • #8
    Zitat von Buettie
    Zitat von shiqqi

    Wie meinst du das

    Naja, sagen wir ich würde dich nicht mögen… wenn deine Gse in einer älteren Gegend sind, dann könnte ich einfach (ohne Checkplot und ohne Begrenzung der Reichweite meiner Plots) entweder a) die Plots claimen um nervende Dinge zu bebauen oder zu schreiben oder b) einfach nur die Gse claimen damit du dein Gs nicht erweitern kannst

    Bei sowas kann man eigtl immer dem Support schreiben, is mir schobmal passiert

    Und ich glaube nicht dass das so oft vorkommt wenn ich ehrlich bin, glaube die positiven Aspekte überwiegen

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    Einmal editiert, zuletzt von shiqqi (24. Juli 2025 um 10:01)

  • Buettie
    Gast
    • 24. Juli 2025 um 10:12
    • #9
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Buettie

    Naja, sagen wir ich würde dich nicht mögen… wenn deine Gse in einer älteren Gegend sind, dann könnte ich einfach (ohne Checkplot und ohne Begrenzung der Reichweite meiner Plots) entweder a) die Plots claimen um nervende Dinge zu bebauen oder zu schreiben oder b) einfach nur die Gse claimen damit du dein Gs nicht erweitern kannst

    Bei sowas kann man eigtl immer dem Support schreiben, is mir schobmal passiert

    Und ich glaube nicht dass das so oft vorkommt wenn ich ehrlich bin, glaube die positiven Aspekte überwiegen

    Bei den Schriftzügen ja, aber beim bloßen Claimen nicht

  • shiqqi
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    • 24. Juli 2025 um 10:13
    • #10

    Hm idk wie würdest du das denn abändern oder findest du die Idee prinzipiell nicht gut?

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    • 24. Juli 2025 um 10:49
    • #11
    Zitat von Buettie
    Zitat von shiqqi

    Wie meinst du das

    Naja, sagen wir ich würde dich nicht mögen… wenn deine Gse in einer älteren Gegend sind, dann könnte ich einfach (ohne Checkplot und ohne Begrenzung der Reichweite meiner Plots) entweder a) die Plots claimen um nervende Dinge zu bebauen oder zu schreiben oder b) einfach nur die Gse claimen damit du dein Gs nicht erweitern kannst

    Ich denke der Sinn so eines items wäre nicht es massenhaft in Umlauf zu bringen sondern als seltenes Kistenitem. Und wer sowas dann benutzt um Wertloses gsse zum nerven zu claimen ist einfach Kernbehindert. Außerdem kann man sein GS ja verschieben lassen im notfall

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    • 24. Juli 2025 um 10:51
    • #12
    Zitat von Draconia111
    Zitat von Buettie

    Naja, sagen wir ich würde dich nicht mögen… wenn deine Gse in einer älteren Gegend sind, dann könnte ich einfach (ohne Checkplot und ohne Begrenzung der Reichweite meiner Plots) entweder a) die Plots claimen um nervende Dinge zu bebauen oder zu schreiben oder b) einfach nur die Gse claimen damit du dein Gs nicht erweitern kannst

    Ich denke der Sinn so eines items wäre nicht es massenhaft in Umlauf zu bringen sondern als seltenes Kistenitem. Und wer sowas dann benutzt um Wertloses gsse zum nerven zu claimen ist einfach Kernbehindert. Außerdem kann man sein GS ja verschieben lassen im notfall

    Stimmt als seltenes item wäre das besser geregelt, als so wie bei den normalen gs Gutscheinen

    Ggf. auch Limited in den Kisten bspw 5 malig oder so

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  • Buettie
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    • 24. Juli 2025 um 10:57
    • #13
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Draconia111

    Ich denke der Sinn so eines items wäre nicht es massenhaft in Umlauf zu bringen sondern als seltenes Kistenitem. Und wer sowas dann benutzt um Wertloses gsse zum nerven zu claimen ist einfach Kernbehindert. Außerdem kann man sein GS ja verschieben lassen im notfall

    Stimmt als seltenes item wäre das besser geregelt, als so wie bei den normalen gs Gutscheinen

    Ggf. auch Limited in den Kisten bspw 5 malig oder so

    Dann wäre das Item ja wieder unnötig… wer löst ein 5-maliges Item ein um ein Gs zu claimen, von dem man nicht weiß was in den Kisten ist

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    • 24. Juli 2025 um 10:58
    • #14
    Zitat von Buettie
    Zitat von shiqqi

    Stimmt als seltenes item wäre das besser geregelt, als so wie bei den normalen gs Gutscheinen

    Ggf. auch Limited in den Kisten bspw 5 malig oder so

    Dann wäre das Item ja wieder unnötig… wer löst ein 5-maliges Item ein um ein Gs zu claimen, von dem man nicht weiß was in den Kisten ist

    Man wird ja wohl kaum ein GS claimen wo nen cobbleklotz steht sondern ein größeres merge oder sowas

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    • 24. Juli 2025 um 11:00
    • #15
    Zitat von Buettie
    Zitat von shiqqi

    Stimmt als seltenes item wäre das besser geregelt, als so wie bei den normalen gs Gutscheinen

    Ggf. auch Limited in den Kisten bspw 5 malig oder so

    Dann wäre das Item ja wieder unnötig… wer löst ein 5-maliges Item ein um ein Gs zu claimen, von dem man nicht weiß was in den Kisten ist

    Naja dann vllt ein wenig öfter aber man weiß ja welche Spieler ungefähr damals heftig waren (sofern man da gespielt hat) man kann die Spanne ja bis 2020 juni ggf. erweitern und vllt die Spieler warnen dass die Gse dann frei zum claimen werden

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  • Buettie
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    • 24. Juli 2025 um 11:01
    • #16
    Zitat von Draconia111

    Man wird ja wohl kaum ein GS claimen wo nen cobbleklotz steht sondern ein größeres merge oder sowas

    Ich dachte es soll um Einzel-Gse gehen? Merges sollten nicht claimbar sein

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    • 24. Juli 2025 um 11:01
    • #17
    Zitat von Buettie
    Zitat von Draconia111

    Man wird ja wohl kaum ein GS claimen wo nen cobbleklotz steht sondern ein größeres merge oder sowas

    Ich dachte es soll um Einzel-Gse gehen? Merges sollten nicht claimbar sein

    Warum nicht?

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  • Buettie
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    • 24. Juli 2025 um 11:02
    • #18
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Buettie

    Ich dachte es soll um Einzel-Gse gehen? Merges sollten nicht claimbar sein

    Warum nicht?

    Weil Merges auch nicht per Checkplot claimbar sind, man sollte einer Linie treu bleiben

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    • 24. Juli 2025 um 11:03
    • #19
    Zitat von Buettie
    Zitat von Draconia111

    Man wird ja wohl kaum ein GS claimen wo nen cobbleklotz steht sondern ein größeres merge oder sowas

    Ich dachte es soll um Einzel-Gse gehen? Merges sollten nicht claimbar sein

    Ach so dann hab ich das wohl überlesen. Trotzdem, es wäre schön sinnvoll als seltenes Item. Und dann hat man am Ende diesen Glücksspieleffekt den soviele ja unbedingt haben wollen

    Man weiß halt am Ende wirklich nicht was drin ist. Vielleicht og signs oder bugitems, vielleicht nur cobble und Diamanten. Fände das eine spannende Sache

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    • 24. Juli 2025 um 11:04
    • #20
    Zitat von Buettie
    Zitat von shiqqi

    Warum nicht?

    Weil Merges auch nicht per Checkplot claimbar sind, man sollte einer Linie treu bleiben

    Hm ggf kann man darüber ja auch reden das anzupassen, ich meine wenn die wirklich seit 2019 nicht mehr da sind und nicht mehr kommen werden voraussichtlich, was spricht dagegen?


    Aber das steht an sich auf einem anderen Blatt Papier, man kann es ja erstmal für einzelne Gse machen


    Kommt noch was? Man bekommt man eigentlich für seine Vorschläge eine Rückmeldung?

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    2 Mal editiert, zuletzt von shiqqi (28. Juli 2025 um 21:08) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von shiqqi mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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