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Platzierungsgeschwindigkeit von komprimierten Items

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 13. August 2025 um 16:28
  • Geschlossen

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    • 13. August 2025 um 16:28
    • #1

    Hallo

    Mir ist seit kurzen aufgefallen das sich die Platzierungsgeschwindigkeit von komprimierten Items extrem verändert hat.

    Vorher konnte ich ohne Probleme komprimierte Items egal ob Stein, Gras usw mit sehr hoher Geschwindigkeit platzieren.

    Für große Flächen ideal.

    Leider hat sich dies massiv geändert. Egal welcher Komprimierungsgrad. Es ist mir nur noch möglich ca. alle Sekunde ein Block zu platzieren.

    Das ist extrem nervig und es dauert ewig.

    Mit unkomprimierten Items geht das ratz fatz ohne Probleme.

    Es muss also etwas mit den komprimierten Items zu tun haben die platziert werden können.

    Ich hab mal ein Video gemach zum Vergleich unkomprimiert vs komprimiert.

    Wäre gut wenn ihr das fixen könnt sonnst macht komprimiertes platzieren keine Spaß mehr.

    Videolink:

    Watch Ohne Titel | Streamable
    streamable.com

    Gruß Fizzy

    ...Ja ich bin jetzt 52 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    phantom84_
    • 13. August 2025 um 16:39
    • #2

    Hallo FizzyBubble00

    Es gab einen Bug, wodurch beim Platzieren von komprimierten Items das Item verschwand.

    Die langsamere Geschwindigkeit ist teil der Bugbehebung und kann leider nicht geändert werden sofern keine andere Lösung gefunden wird.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Draconia111
    • 13. August 2025 um 17:28
    • #3

    Dann kann man die platzierbaren Sachen auch gleich abschaffen. Der Sinn ist doch eben dass man schnell bauen kann. Dann verschwindet eben mal was, alles das kompremierbar ist kostet nicht die Welt und über Stufe 4 kann man ohnehin net platzieren

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    phantom84_
    • 13. August 2025 um 17:44
    • #4

    Der Sinn ist eher, dass du tausende Blöcke im Inventar haben kannst. Das hast du ja trotzdem. Besser man kann nur langsam placen, als es sind 1000te Blöcke mit einmal placen weg.

    Aber wie gesagt, das ist Teil eines Bugfixes und lässt sich erstmal leider nicht anders lösen.

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  • FizzyBubble00
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    • 13. August 2025 um 19:37
    • #5

    Dann bin ich mal gespannt ob das je gefixt wird.


    Danke fürs fixen. Schnelles platzieren geht wieder.

    ...Ja ich bin jetzt 52 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

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    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

    Einmal editiert, zuletzt von FizzyBubble00 (14. August 2025 um 16:10) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FizzyBubble00 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 15. August 2025 um 15:17
    • #6

    Ja wurde gestern ein Fix dazu eingespielt :)

    Viel Spaß wieder beim bauen 😄

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  • System 21. August 2025 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. August 2025 um 15:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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