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Redstone-Probleme

  • MarioZocker
  • 4. August 2019 um 12:53
  • Geschlossen

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  • MarioZocker
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    • 4. August 2019 um 12:53
    • #1

    Hallo,

    auf Griefergames habe ich immer mal wieder das Problem, dass Redstone nicht richtig leitet, obwohl es eigentlich sollte. Wenn man dann ein Redstone wegmacht, das gar nicht an der Bruchstelle beteiligt ist, leitet es wieder. Bisschen schwierig zu erklären, deshalb ein Video:

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    Das Problem trat bisher bevorzugt bei Schaltungen auf, die Oder-Verknüpfungen oder Clocks enthalten (in diesem Fall ist es eine Oder-Verknüpfung. Die Zeitschaltung ist mit Trichtern realisiert).

    Was muss ich in so einem Fall machen, damit das Redstone korrekt leitet?

    Habe verschiedene Änderungen probiert (Repeater versetzt, Redstonefackeln eingebaut, Redstone anders verlegt etc.), aber nichts hilft.:(

    (Ich habe CB3 gewählt, weil ich das Video auf CB3 gedreht habe und ich mich für einen entscheiden musste. Das Problem habe ich aber auch mehrmals auf CB9 gehabt).

  • PixelCrafter_
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    xD
    • 4. August 2019 um 12:58
    • #2

    hey, du hast bestimmt ein Signal was zu oft bepowert wird, so das es dann irgendwann als durchgehend gewertet wird und so dann dieses entsteht. Deswegen bleibt das Redstone dann auch aktiv

    Naja, vorher stand hier was, aber das wurde mir ja Verboten... x'D:saint:

  • Volt
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    • 4. August 2019 um 13:05
    • #3

    Griefergames hat leider viele kleine Redstone Bugs. Angefangen dadurch, das es immer wieder deaktiviert ist und dadurch Schaltungen in einem falschen state sind. Hier helfen Blockupdates um die Schaltung zu fixen.

    Andererseits hab ich das Gefühl das durch die vielen Plugins Wechselwirkungen auftreten und es sich manchmal ganz und gar zufällig verhält. Das dürfte auch dein Problem sein.bei mir hilft dann nur die Schaltung etwas umzubauen. Einmal hat es auf einem geraden Stück Redstone gesponnen. Mit 2 negationen über dem Stück wo es Probleme gab ging es dann. Nervig ist es dennoch

  • MarioZocker
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    • 4. August 2019 um 13:16
    • #4
    Zitat

    hey, du hast bestimmt ein Signal was zu oft bepowert wird, so das es dann irgendwann als durchgehend gewertet wird und so dann dieses entsteht. Deswegen bleibt das Redstone dann auch aktiv

    Zitat von PixelCrafter_

    hey, du hast bestimmt ein Signal was zu oft bepowert wird, so das es dann irgendwann als durchgehend gewertet wird und so dann dieses entsteht. Deswegen bleibt das Redstone dann auch aktiv

    Nein.

    Hier die Schaltung nochmal im Singleplayer-Mode:

    Dort, wo der Musikwürfel steht, ist die Stelle mit dem "Drahtbruch".

    Das "Zeitrelais" besteht aus einem Dispenser und einem Trichter-Ring. Im Dispenser sind 42 Items.

    Wenn ich die vordere Leitung mit dem Repeater unterbreche, tritt das Problem nicht mehr auf.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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