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Supreme und epische Kisten werden eins

    • Sonstiges
  • Benutzer112
  • 5. August 2019 um 14:46
  • Geschlossen

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  • Benutzer112
    Gast
    • 5. August 2019 um 14:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es gibt keine Supreme oder epischen Kisten, sondern nur noch Kisten - sortiert nach drei Gewinn-Kategorien.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Anstelle der beiden Kistenvarianten gibt es zukünftig drei Kisten zur Auswahl mit unterschiedlichen Gewinn-Schwerpunkten und -wahrscheinlichkeiten:

    Kiste A: Köpfe, gewöhnliche Admin-Items, Rand-Effekte, Booster, Moneydrops bis zu 1k
    Kiste B: Booster, Wand-Effekte, seltene Admin-Items und Köpfe, eigener Kopf, "gewöhnliche Prefixe", Moneydrops bis zu 5k
    Kiste C: Booster-Pakete, seltene Prefixe (weiß, rot-weiß), Plot-Update und Erweiterungen, normale und seltene Wand/Rand-Effekte, Money-Drops bis 10k

    Durch die drei Kisten-Varianten kann der Spieler entscheiden, wie er sein "Glück" ausreizen will. Wählt er Kiste A, hat er Chancen auf Admin-Items, wie Taschentücher, Böller oder gewinnt offizielle Minecraft-Köpfe. Kiste B ist das ganze schon etwas höherwertiger (im Gegensatz zu Kiste A tummeln sich hier am nur neue Items). Während Kiste C die Top-Gewinne verspricht, aber gleichzeitig auch eher langweilige Wand-Effekte oder einmalige Booster gewonnen werden können. Sprich man kann hier eine GrafBonze-Klinge gewinnen, aber auch mit einem schlichten Wandeffekt daneben greifen.

    Ob die Moneydrops für einen Spieler alleine oder für alle gelten, lasse ich mal anderswo entscheiden... ;-)

    Spieler die den Befehl /freekiste nutzen können bekommen zukünftig im 14tägigen Rhythmus nur noch eine Kiste, diese kann aber zu Variante A, B oder C gehören. Kauft man sich Kisten im Onlineshop, können diese hingegen frei wählbar eingesetzt werden.

    Über die Preisgestaltung im Shop müsste natürlich andernorts entschieden werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Kritik, wenn ein Spieler eine "Niete" aus Kiste C zieht, denn er hätte für den gleichen Einsatz bei Kiste A oder B vielleicht was besseres gewinnen können oder er hatte halt bei Kiste C die Chance auf das "besondere" Item. Epische Kisten und Supremekisten werden quasi eins mit dem Unterschied, dass man seine Risikobereitschaft selber ein wenig beeinflussen kann.

    -------------------------

    Über die Zusammensetzung der 3 Kisten und der Gewinnquoten müsste natürlich final entschieden werden, so gibt es aber nicht mehr "nur" epische oder "nur" Supreme-Kisten, sondern eine Kiste in drei "Schwierigkeitsgraden" und nicht minder an der Attraktivität verlieren würden.

  • Blerisima
    Diamond Griefer
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    Aliopopulus
    • 5. August 2019 um 15:37
    • #2

    Finde die Idee ziemlich sinnlos, bin mit dem Kisten system auch recht zufrieden.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    1.960
    • 9. August 2019 um 22:33
    • #3

    Guten Abend @Eribor,

    Die beiden Kisten-Typen bleiben wie sie aktuell sind getrennt und werden nicht zusammengefasst. Ob sich dies jedoch in Zukunft einmal ändern sollte, wird es von Administration bekannt gegeben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. August 2019 um 22:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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